Закрытие GAME - результат популяризации цифровой дистрибуции?
Вчера было официально объявлено о закрытии одной из крупнейших британских сетей GAME, которая занималась продажей видеоигр, в результате чего были закрыты 277 магазинов, а своих рабочих мест лишились более 2 тыс. человек.
Вчера было официально объявлено о закрытии одной из крупнейших британских сетей GAME, которая занималась продажей видеоигр, в результате чего были закрыты 277 магазинов, а своих рабочих мест лишились более 2 тыс. человек.
В интервью Gamespot один из самых известных представителей indie-движения Маркус Перссон (Markus Persson) заявил, что он испытывает на этот счет смешанные эмоции.
«Мне кажется, что это один из побочных эффектов популяризации цифровой дистрибуции, - заявил он. - При этом я уверен, что цифровая дистрибуция - это спасение игровой индустрии».
«То есть у меня смешанные чувства. Я считают, что это очень грустная ситуация, но сам факт роста популярности цифровой дистрибуции не может не радовать. В общем в данном случае сложно однозначно грустить или радоваться».
Напомним, недавно Mojang сообщила о том, что продажи Minecraft перевалили отметку в 5,3 млн. копий, а доход от продаж превысили 80 млн. долларов.