Сегодня должны были стартовать официальные продажи нового портативного игрового устройства Shield, которое было создано компанией Nvidia на базе мобильного процессора Tegra 4.
Представители компании извинились перед поклонниками за небольшую задержку, о которой стало известно в ходе последней фазы тестирования качества финальной версии Shield. Тестеры обнаружили небольшую проблему механического характера, за которую несет ответственность third-party поставщик.
Nvidia старается как можно быстрее урегулировать эту проблему и запустить Shield в июле этого года.