Запуск русскоязычного сайта Heavy Rain

Возможно, кто-то уже знает, но тем не менее - на официальном сайте психологического триллера Heavy Rain открылась русская страничка, которая позволяет больше узнать о проекте и принять участие в состязании «Четыре дня» даже тем, кто плохо знает английский.

Возможно, кто-то уже знает, но тем не менее - на официальном сайте психологического триллера Heavy Rain открылась русская страничка, которая позволяет больше узнать о проекте и принять участие в состязании «Четыре дня» даже тем, кто плохо знает английский.

Сайт выполнен очень качественно, речь идет как о его наполнении, так и о внешнем виде. Анимированные задники, эмоциональная музыка…Эх, как бы дождаться выхода игры.

Вступление из описания сюжета игры: «Жизнь одного из городов на Восточном побережье превратился в кошмар, когда в нем появился серийный убийца - Мастер Оригами. Спустя четыре дня после исчезновения жертв их находят мертвыми. Утопленными. На их телах всякий раз находят фигурку-оригами и орхидею…».

Кстати, почему в русской версии маньяка зовут Мастер Оригами, тогда как на английском его называют Origami Killer? У кого какие идеи?

Кроме того, вы можете ближе познакомиться с главными героями игры, посмотреть ролики с демонстрацией игрового процесса, а также скриншоты. Наконец, там же есть ссылка на официальный русскоязычный форум Heavy Rain.

Запрет на публикацию обзоров Heavy Rain будет снят 10 февраля, а выход игры ожидается 23 и 26 февраля, соответственно, в США и Европе. Инструкцию о том, как получить демо-версию игры, можно найти здесь.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.