Затраты Microsoft на ремонт Xbox 360

По информации WarrantyWeek, за первые девять месяцев 2007 года Microsoft потратила на сервисное обслуживание поломанных Xbox 360 более 291 млн. долларов. Для любителей цифр также можно добавить, что это составляет около 4,5% от общего дохода компании.

В прошлом году компания Microsoft официально признала о том, что при разработке Xbox 360 были допущены критические ошибки, которые послужили причиной столь большого процента брака. Также представители компании признали, что все выпущенные консоли потенциально могут выйти из строя в любой момент, и выделила на сервисный ремонт дополнительно 1 млрд. долларов.

Сегодня различные источники сообщают о том, что процент брака в Xbox 360 в данный момент колеблется от 4,5% до 16%. Также интересным является тот факт, что по информации WarrantyWeek, за первые девять месяцев 2007 года Microsoft потратила на сервисное обслуживание поломанных Xbox 360 более 291 млн. долларов.

Для любителей цифр также можно добавить, что это составляет около 4,5% от общего дохода компании. Тот же источник утверждает, что затраты Microsoft на гарантийный ремонт своих консолей за данный период увеличились втрое.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.