Завершилось бета-тестирование РС-версии Forza 6, в игре появилась поддержка рулей

Закончилось бета-тестирование условно-бесплатного автомобильного симулятора Forza Motorsport 6: Apex, доступного пользователям Windows 10.

Закончилось бета-тестирование условно-бесплатного автомобильного симулятора Forza Motorsport 6: Apex, доступного пользователям Windows 10. В свежем обновлении, в частности, было добавлена поддержка контроллеров-рулей.

Список поддерживаемых рулей в Forza Motorsport 6: Apex представлен ниже:

  • Logitech G27 Racing Wheel

  • Logitech G25 Racing Wheel

  • Logitech G29 Racing Wheel

  • Logitech MOMO Force Feedback Racing Wheel

  • Thrustmaster T300RS

  • Thrustmaster T500 RS Gaming Wheel

  • Logitech G920 Xbox One Wheel

  • Thrustmaster T150

  • Thrustmaster TX Xbox One Wheel

  • Thrustmaster TMX Xbox One Wheel

  • Thrustmaster RGT Force Feedback Racing Wheel

Компания Turn 10 Studios отметила, что поддержка рулей от Fanatec вроде ClubSport V2 Xbox One Hub и Fanatec CSR будет добавлена в конце сентября. Также Forza 6 Apex уже поддерживает коробки переключения передач от Logitech за исключением модели G29. Поддержка G29 будет добавлена в игру позже.

Как известно, все игры серии Forza будут выходить одновременно на Windows 10 и Xbox One. В частности, аркадные гонки в открытом мире Forza Horizon 3 появятся на Windows 10 и Xbox One уже 27 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?