Журнальные сканы Mass Effect 3 [Обновлено]

Напомним, в свежем выпуске печатного издания Game Informer содержится 12-страничное превью фантастической экшен/RPG Mass Effect 3, которая создается для РС, PS3 и Xbox 360 студией BioWare.

Напомним, в свежем выпуске печатного издания Game Informer содержится 12-страничное превью фантастической экшен/RPG Mass Effect 3, которая создается для РС, PS3 и Xbox 360 студией BioWare.

Первые подробности из этой статьи мы уже выкладывали в конце в прошлой недели, а теперь предлагаем вашему вниманию отсканированные журнальные страницы, на которых можно увидеть игровые скриншоты и концепт-арты.

Релиз Mass Effect 3 ожидается в конце этого года.



Тем, кому не терпится узнать больше новой информации Mass Effect 3, мы предлагаем вашему вниманию некоторые интересные моменты из статьи, в которой, безусловно, довольно много спойлеров.

Как и сообщалось ранее, Mass Effect 3 начинается с того, что Жнецы атакуют наши планету, однако разработчики сразу уточняют, что судьба этого сражения изначально не предрешена - вторжение вполне можно остановить.

В ходе развития сюжетной линии вы узнаете, каким образом и почему Жнецов можно пообедать, однако подробности об этом BioWare обещает не разглашать до самого выхода игры.

Разработчики не хотят, чтобы слабое место Жнецов стало очевидным для игроков с самого начала. Прежде чем вы поймете, как их можно победить, вас поводят по ложному следу, но решение может прийти в тот момент, когда ситуация будет казаться практически безнадежной.

The Illusive Man отправит своих лучших агентов для того, чтобы убить Шепарда. Сражения в третьей части станут куда более сложными, акцент делается на ближнем бое с использованием melee-атак.

От того, в какую именно часть вражеской брони вы стреляете, зависит степень наносимого урона. Вы сможете поднимать оружие поврежденных врагов, локации существенно увеличатся в размерах, поэтому и сражения будут более разноплановыми.

Разработчики обещают увеличенное древо умению, больше RPG-элементов, разнообразные способы завоевать преданность NPC, причем сделать это можно будет не только, выполняя квесты.

Наконец, решения, принятые вашим персонажем еще в Mass Effect, будут учитываться в третьей части, а для новичков, повторимся, предусмотрен интерактивный комикс.




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.