Журнальные сканы Mass Effect 3 [Обновлено]

Напомним, в свежем выпуске печатного издания Game Informer содержится 12-страничное превью фантастической экшен/RPG Mass Effect 3, которая создается для РС, PS3 и Xbox 360 студией BioWare.

Напомним, в свежем выпуске печатного издания Game Informer содержится 12-страничное превью фантастической экшен/RPG Mass Effect 3, которая создается для РС, PS3 и Xbox 360 студией BioWare.

Первые подробности из этой статьи мы уже выкладывали в конце в прошлой недели, а теперь предлагаем вашему вниманию отсканированные журнальные страницы, на которых можно увидеть игровые скриншоты и концепт-арты.

Релиз Mass Effect 3 ожидается в конце этого года.



Тем, кому не терпится узнать больше новой информации Mass Effect 3, мы предлагаем вашему вниманию некоторые интересные моменты из статьи, в которой, безусловно, довольно много спойлеров.

Как и сообщалось ранее, Mass Effect 3 начинается с того, что Жнецы атакуют наши планету, однако разработчики сразу уточняют, что судьба этого сражения изначально не предрешена - вторжение вполне можно остановить.

В ходе развития сюжетной линии вы узнаете, каким образом и почему Жнецов можно пообедать, однако подробности об этом BioWare обещает не разглашать до самого выхода игры.

Разработчики не хотят, чтобы слабое место Жнецов стало очевидным для игроков с самого начала. Прежде чем вы поймете, как их можно победить, вас поводят по ложному следу, но решение может прийти в тот момент, когда ситуация будет казаться практически безнадежной.

The Illusive Man отправит своих лучших агентов для того, чтобы убить Шепарда. Сражения в третьей части станут куда более сложными, акцент делается на ближнем бое с использованием melee-атак.

От того, в какую именно часть вражеской брони вы стреляете, зависит степень наносимого урона. Вы сможете поднимать оружие поврежденных врагов, локации существенно увеличатся в размерах, поэтому и сражения будут более разноплановыми.

Разработчики обещают увеличенное древо умению, больше RPG-элементов, разнообразные способы завоевать преданность NPC, причем сделать это можно будет не только, выполняя квесты.

Наконец, решения, принятые вашим персонажем еще в Mass Effect, будут учитываться в третьей части, а для новичков, повторимся, предусмотрен интерактивный комикс.




Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.