Злодей из LittleBigPlanet 3 заговорит голосом доктора Хауса

Компания Sony Computer Entertainment Europe объявила о том, что знаменитый английский актер, комик, режиссер, певец и писатель Хью Лори («Доктор Хаус») озвучит злодея Ньютона в игре LittleBigPlanet 3, релиз которой для PS4 и PS3 запланирован на конец ноября.

Компания Sony Computer Entertainment Europe объявила о том, что знаменитый английский актер, комик, режиссер, певец и писатель Хью Лори («Доктор Хаус») озвучит злодея Ньютона в игре LittleBigPlanet 3, релиз которой для PS4 и PS3 запланирован на конец ноября.

Это первый опыт сотрудничества актера с PlayStation, который также позволит ему снова поработать с писателем и драматургом Стивеном Фраем (блиставшим вместе с Лори в культовых комедийных телесериалах «Немного Фрая и Лори» и «Черная гадюка».) Фрай, в свою очередь, озвучивает Рассказчика в игре LittleBigPlanet 3.

Хью Лори так комментирует свой опыт в озвучивании видеоигры: «Это не так уж отличается от обычной актерской работы, как я мог подумать 10 лет назад. Меня всегда интересует все новое, но история есть история, в какой бы форме ее ни приходилось рассказывать. Эта игра показалась мне совершенно очаровательной, остроумной и сделанной с большой любовью, так что я по-настоящему увлекся ею».

Шон Миллард, креативный директор Sumo Digital, студии-разработчика игры, говорит: «Для озвучивания LittleBigPlanet 3 мы хотели привлечь актера с уникальным голосом, и кто подошел бы на эту роль лучше, чем Хью Лори? В его голосе сочетается своеобразный юмор и мрачность, которые мы искали; мы знали, что он идеально подойдет для Ньютона, а кроме того, это позволило Лори снова выступить в творческой паре со Стивеном Фраем».

В LittleBigPlanet 3 мы увидим возвращение Сэкбоя, который на этот раз приведет с собой новых друзей. Игроки познакомятся с тремя новыми героями, которых зовут Оддсок, Свуп и Тоггл. Вместе с Сэкбоем они будут исследовать мир, полный воображения и творчества, чтобы разрушить зловещие планы подлого Ньютона.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.