«Знание - сила», - ролик и подробности о клане Тремер из Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2

В сети появился новый трейлер ролевой игры Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2, посвящённый клану Тремер (Tremere). Члены этого клана могут использовать кровь вампиров в качестве оружия.

В сети появился новый трейлер ролевой игры Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2, посвящённый клану Тремер (Tremere). Члены этого клана могут использовать кровь вампиров в качестве оружия.

Кровавая магия Тремер в Bloodlines 2 разделена на две дисциплины: прорицание (Auspex) и Тауматургия (Thaumaturgy).

Что касается прорицания, то разработчики рассказали о двух способностях, связанных с этой дисциплиной.

Умение Aura Sense позволяет видеть персонажей сквозь стены, отмечать определённых личностей с целью не упустить их из виду даже на большом расстоянии, а также замечать слабые стороны противников, касающиеся атаки и защиты

Навык Psychic Projection позволяет разуму вампира покинуть его тело, чтобы изучать окрестности в образе духа и отмечать цели.

Поскольку тауматургия является мощной магией крови, её нельзя использовать на глазах у обычных людей. Это нарушает правила «Маскарада». Пока известно о трёх умениях.

Skewer – герой бросает сгусток вампирской крови, из которого появляются шипы и пронзают врага.

Purge заставляет врагов рыгать кровью, что наносит им ощутимый урон, а вампир забирает кровь противников. Если применить на определенном враге умение Purge дважды, то его тело взрывается, и находящиеся рядом противники получают немалый урон. Вампир получает кровь поверженных врагов.

Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2 появится на РС, PS4 и Xbox One в первом квартале 2020 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!