«Золотая Орда» ушла на золото

«Золотая Орда» - это трехмерная стратегия в реальном времени, основанная на исторических событиях. Высококачественная визуальная составляющая и затягивающий игровой процесс, по заверению разрабочиков, позволят вам полностью погрузиться в атмосферу XIII века и принять участие в великих битвах.

«Руссобит-М» сообщает об отправке в печать компьютерной игры «Золотая Орда» (разработчик – компания World Forge).

«Золотая Орда» - это трехмерная стратегия в реальном времени, основанная на исторических событиях. Высококачественная визуальная составляющая и затягивающий игровой процесс, по заверению разрабочиков, позволят вам полностью погрузиться в атмосферу XIII века и принять участие в великих битвах.

В смертельной борьбе принимают участие три стороны: крестоносцы во главе с Германом Балком, русичи с Александром Невским и монголы, ведомые ханом Батыем. Каждая из сторон конфликта обладает уникальным набором воинских отрядов, включая разнообразные осадные орудия.

Програмная модель «Золотой Орды» позволяет реализовать различные интересные особенности: под ногами закованных в тяжелую броню крестоносцев ломается лед; воины действуют вместе и по отдельности, используя фланги и засады; брошенное врагом оружие можно вручить своему пехотинцу, улучшив его показатели.

«Золотая Орда» поступит в магазины 1 февраля 2008 года в DVD-боксе и джевел-упаковке. В комплект джевел-упаковки включен красочный буклет с описанием характеристик основных героев игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.