«Золотая Орда» ушла на золото

«Золотая Орда» - это трехмерная стратегия в реальном времени, основанная на исторических событиях. Высококачественная визуальная составляющая и затягивающий игровой процесс, по заверению разрабочиков, позволят вам полностью погрузиться в атмосферу XIII века и принять участие в великих битвах.

«Руссобит-М» сообщает об отправке в печать компьютерной игры «Золотая Орда» (разработчик – компания World Forge).

«Золотая Орда» - это трехмерная стратегия в реальном времени, основанная на исторических событиях. Высококачественная визуальная составляющая и затягивающий игровой процесс, по заверению разрабочиков, позволят вам полностью погрузиться в атмосферу XIII века и принять участие в великих битвах.

В смертельной борьбе принимают участие три стороны: крестоносцы во главе с Германом Балком, русичи с Александром Невским и монголы, ведомые ханом Батыем. Каждая из сторон конфликта обладает уникальным набором воинских отрядов, включая разнообразные осадные орудия.

Програмная модель «Золотой Орды» позволяет реализовать различные интересные особенности: под ногами закованных в тяжелую броню крестоносцев ломается лед; воины действуют вместе и по отдельности, используя фланги и засады; брошенное врагом оружие можно вручить своему пехотинцу, улучшив его показатели.

«Золотая Орда» поступит в магазины 1 февраля 2008 года в DVD-боксе и джевел-упаковке. В комплект джевел-упаковки включен красочный буклет с описанием характеристик основных героев игры.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.