ZombiU: любителей Call of Duty ждет смерть

В интервью ONM Жан-Филип Каро (Jean-Phillipe Caro) говорил о довольно высоком уровне сложности грядущего эксклюзива Wii U под названием ZombiU, добавив, что если вы будете играть, как в Call of Duty, то быстро умрете.

В интервью ONM Жан-Филип Каро (Jean-Phillipe Caro) говорил о довольно высоком уровне сложности грядущего эксклюзива Wii U под названием ZombiU, добавив, что если вы будете играть, как в Call of Duty, то быстро умрете.

«Рынок движется в направлении более экшен-оринтированных игр, - заявил он. - Впереди всех несется Call of Duty, а все остальные бегут за этой серией. Когда мы начали работать с Nintendo, у нас появился второй экран для создания уникальных игровых впечатлений».

«Когда игра создавалась в жанре быстрого шутера под названием Killer Freaks From Outerspace, мы поняли, что игроки не смогут оценить потенциал консоли и использования двух экранов, потому как им нужно переносит взгляд с одного экрана на другой, а в шутерах делать так не совсем удобно».

«Именно поэтому мы решили снизить темп игры, мы долго думали на этот счет и нашли решение, как использовать геймпад консоли. В экшен-моментах вы прицеливаетесь и стреляете, глядя на экран телевизора. Но если мне нужно посмотреть на мини-карту, на сканер, чтобы посмотреть, что скрывается вокруг персонажа, составить дальнейший план действий, то я использую GamePad. Геймпад исполняет роль комплекта для выживания в ZombiU».

«Если вы будете играть в ZombiU, как в Call of Duty, то вы умрете. Вам придется научиться правильно использовать GamePad. Вы добьетесь успеха только в том случае, если будете внимательно прислушиваться к GamePad, потому как это сложная игра».

ZombiU стартует вместе с Wii U 18 ноября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?