ZombiU: любителей Call of Duty ждет смерть

В интервью ONM Жан-Филип Каро (Jean-Phillipe Caro) говорил о довольно высоком уровне сложности грядущего эксклюзива Wii U под названием ZombiU, добавив, что если вы будете играть, как в Call of Duty, то быстро умрете.

В интервью ONM Жан-Филип Каро (Jean-Phillipe Caro) говорил о довольно высоком уровне сложности грядущего эксклюзива Wii U под названием ZombiU, добавив, что если вы будете играть, как в Call of Duty, то быстро умрете.

«Рынок движется в направлении более экшен-оринтированных игр, - заявил он. - Впереди всех несется Call of Duty, а все остальные бегут за этой серией. Когда мы начали работать с Nintendo, у нас появился второй экран для создания уникальных игровых впечатлений».

«Когда игра создавалась в жанре быстрого шутера под названием Killer Freaks From Outerspace, мы поняли, что игроки не смогут оценить потенциал консоли и использования двух экранов, потому как им нужно переносит взгляд с одного экрана на другой, а в шутерах делать так не совсем удобно».

«Именно поэтому мы решили снизить темп игры, мы долго думали на этот счет и нашли решение, как использовать геймпад консоли. В экшен-моментах вы прицеливаетесь и стреляете, глядя на экран телевизора. Но если мне нужно посмотреть на мини-карту, на сканер, чтобы посмотреть, что скрывается вокруг персонажа, составить дальнейший план действий, то я использую GamePad. Геймпад исполняет роль комплекта для выживания в ZombiU».

«Если вы будете играть в ZombiU, как в Call of Duty, то вы умрете. Вам придется научиться правильно использовать GamePad. Вы добьетесь успеха только в том случае, если будете внимательно прислушиваться к GamePad, потому как это сложная игра».

ZombiU стартует вместе с Wii U 18 ноября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.