Зрелищная демонстрация Quantum Break с gamescom 2014
В ходе gamescom 2014 сценарист Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) представил и прокомментировал реальную демонстрацию игрового процесса приключенческого экшена Quantum Break, который создается эксклюзивно для Xbox One.

В ходе gamescom 2014 сценарист Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) представил и прокомментировал реальную демонстрацию игрового процесса приключенческого экшена Quantum Break, который создается эксклюзивно для Xbox One.
Выход Quantum Break состоится в следующем году.
Симпатично, но как-то кондово. Если бы не знал, подумал бы, что пастген.
но поиграть захотелось
Неплохо было бы добавить возможность использовать "живой щит", и другие варианты взаимодействия с тушками врагов.
Садись, рассказывай - как скоро заглянешь к нам на ПК ? Прошлый раз ты подзадержался, мы даже волновались за твое самочувствие. В этот раз не опаздывай, будь паинькой.
Ну давай, до скорого.
Хоспади, ты где такую замыленную-то нашел? Вот нормальные с записанного видео на Gamersyde:
По видео с ютуба на который новость ссылается..
захотелось поиграть)
Надеюсь, что к релизу игровой процесс разнообразят, а к выходу на ПК, игра и того похорошеет.
В любом случае есть претензия на годный сюжет и атмосферу
здорово в плане логики
в плане механических цифр - перекат с ограниченным ресурсом
Таки да, затертая до дыр механика укрытий-перекатов является признаком полной творческой импотенции и болезнью игровой индустрии. Однако, если оная механика будет вспомогательной фишкой как в третьем Максе Пэйне или RE6, а на переднем плане будет разнообразная механика, вроде той, что можно увидеть в последем, то игра заочно будет изумительной.
Но опираясь на опыт игрового процесса в Алане Уэйке, а так же показанное на текущем гей-мскоме, я сильно сомневаюсь, что игровой процесс будет удалено. Надеюсь, что ошибаюсь.
А на самом деле неизвестно еще ничего. Понятно, что нам показали основной стиль игры. Но возможно всё вывезет сюжет, интрига какая-нибудь, да и работа со временем возможно не будет ограничена только такими вот "пузырями". Но надежд на это стало меньше, к сожалению. Буду рад оказаться неправым, и желаю игре стать интересной и увлекательной. И на ПК :)
Там, вроде, несколько персонажей должно быть - каждый со своими спеллами. Но пока как-то не особо.
Очень понравились добивания смотрятся зрелищно