Зря прогнулись: игроки обрушивают рейтинг Ion Fury в Steam

На днях стало известно, что издатель и разработчики старомодного шутера Ion Fury принесли извинения за гомофобные шутки в игре и неподобающие высказывания о трансгендерах одного из создателей проекта.

На днях стало известно, что издатель и разработчики старомодного шутера Ion Fury принесли извинения за гомофобные шутки в игре и неподобающие высказывания о трансгендерах одного из создателей проекта.

 

Некоторые пользователи не оценили это решение компании 3D Realms и студии Voidpoit. Они посчитали, что издатель и разработчики «прогнулись под борцов за социальную справедливость».

 

Недовольные покупатели незамедлительно принялись писать негативные обзоры на Ion Fury в Steam. В течение последних двух дней у проекта появилось около 280 отрицательных отзывов. За последние 30 дней на Ion Fury опубликовано около тысячи отзывов в Steam, и только 63% из них являются положительными. Ранее у проекта были «Крайне положительные» отзывы. Пользователи отмечают, что сама игра им нравится, а вот решение издателя и разработчиков они не разделяют.

 

«Я очень хотел поддержать игру, но я не могу принять цензуру в игре из-за каких-то профессиональных жалобщиков, которые даже не являются вашими покупателями», - пишет один игрок.

 

«Resetera заплакала и разработчики прогнулись. Я не поддерживаю разработчиков, которые не готовы отстаивать свои идеи, поэтому я запросил возврат средств. Обидно, у игры был потенциал», - пишет ещё один пользователь.

 

«Без сомнений игра отличная, но палец вниз поставлю тем кто потерял свои яйца по дороге. 3D Realms, надеюсь, вы их заштопаете, но пока минус вам за то что прогибаетесь под неженок», - отмечает ещё один покупатель Ion Fury.

 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?