О рекламе

О рекламе на iXBT.games

Мы предлагаем рекламные размещения на iXBT.games и других проектах iXBT под любой бюджет и аудиторию. Подробную статистику проектов, полное портфолио, цены и технические требования можно посмотреть на iXBT.media.

У нас самые лучшие посетители. У нас нет "школьников", "мимо проходящих", ботов, "просто интересующихся". Нас читают те, кто глубоко погружен в технику.

Мы умеем делать все. От баннера до спецпроекта, от видео до статьи, от новости до лайвблога, от стрима до подкаста, от исследования до экспертной оценки.

У нас и правда много трафика. Мы умеем отгружать тысячи кликов и миллионы показов.

У нас нормальные цены за нормальную отдачу. Мы понимаем нужды рекламодателя и не пытаемся однократно получить деньги за неэффективное размещение.

У нас есть рекламные возможности на любой бюджет. Даже для ограниченных возможностей мы подберем эффективное размещение.

Виды рекламных размещений и контакты

Брендирование

Премиум баннер окаймляет контент и привлекает внимание. В мобильном варианте преобразуется в статический баннер сверху, обеспечивая максимальный охват. Можно сделать макет самостоятельно по нашим техническим требованиям или заказать нам, мы подготовим, согласуем и разместим все в срок.

У нас два баннера 300х600 и три 728х90 на каждой странице. Мы размещаем баннер на всех страницах сайта, а еще в Блогах и в Конференции в игровых разделах.

А в мобильной версии они превращаются в баннеры 300х250.

Нативная реклама на сайте и в видеороликах

Размещаем партнерские материалы на страницах сайта, естественным образом вписывая их в ленту контента.

Интегрируем рекламу в ролики на YouTube-канале, не раздражая и не обманывая зрителей.

Проводим спонсорские стримы. Демонстрируем продукт на экране в течение ролика.

Размещение в соцсетях

Проводим розыгрыши в соцсетях. Обеспечиваем хорошие охваты и живой отклик аудитории.

Связаться с нами

Александр Воробьёв
коммерческий директор
vorobiev@ixbt.com
+7 (499) 519-00-95
Владимир Сливко
директор по рекламе
vslivko@ixbt.com
+7 (916) 134-14-72
Дарья Галиева
продакт-менеджер
 dgalieva@ixbt.games
+7 (499) 519-00-95
Виталий Казунов
главный редактор
lock@ixbt.com
+7 (499) 519-00-95

Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.