< p>Plaf, а в чем кайф от революции в графике, когда реализованный на ее базе геймплей тошнотворен до однообразия и и.и. оппонентов равен уровню годовалого ребенка?
< p>Cerebrate, в Ведьмаке не может быть много классов, ибо Сапковский предусмотрел только 1н класс. Мечей в игре хватает. Если вы не нашли - это не недостаток игры, а отсутствие внимания. А инвентарь в игре вполне обычный, классический. Претензии несостоятельны.
< p> LexBerry еще говорится, что если нечего сказать, то лучше жевать в сторонке. Особенно, если человек не знаком с сабжем (The Witcher). А Масс Эффект хорош, конечно. Но там просто тонна недоработок. И если он в таком же виде выйдет на пк, то никакой сюжет его не спасет - провалится по полной.
< p>Я бы к худшим технологиям добавил петарды и ракетки. Хоть и изобрели их не в 2007, но под конец года от них куда больше неприятностей, чем от всего вышеперечисленного)
< p>>>Я рад что ты начал читать книги, но в общем я так и знал что спорить с теми кто молиться на польское быдло бессмысленно.
Сер, тут малолетним хамам не место. Если не способны адекватно воспринимать критику - идите на сайты, где тинейджеры ведут холиварные войны.
>>я сравнивал Вичера не с Loki, а с Mass Effect (!!!) и только с ним (анимация, озвучка, сюжет).
Еще раз для тех, кто не понимает сразу: в Mass Effect много конструктивных недоработок и недостатков См., например, по ссылке: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=87:743-6#218 Падение фпс и тормоза и баги врядли бы способствовали популярности игры в среде пк-игроков. Кроме того, многие из нас отлично помнят Star Control 2 и 3, которые фактически является базисом для Mass Effect. Другими словами, сюжет ME фактически взят из SC2, 3.
Мне Эффект нравится. Игра хорошая, но всеже это - не шедевр. Но, на безрыбных просторах crpg... (дальше - читайте самое себя...))))
< p>Cerebrate , в игре 3 "доспеха" (не учитывая, что начинаем ее в рубашке). Если умения не хватило собрать легендарный доспех - цэ твои проблэмы. А кольца для баб нужны)
< p> Lightbringer, я сравнивал версии. Меня убило, что в английской, Лютика превратили в Dandelion-а. Чудаки, видимо забыли что имена нарицательные не переводятся на др. языки.
< p>sahan, это Ларри 7 (тот что On Sail) был "просто класс", а 8мой (Magna Cum) получился слабенькой полуаркадой-полуквестом. Будем надеяться, вернутся к истокам или хотя бы подымут удачные моменты из 7мой части...
< p>Falcon, может чтобы вам "заблестело" надо контраст на мониторе подкрутить было?)
Боевая система В. значительно лучше любимой гурманами, навроде вас, Готики. Инвентарь и слоты строго функциональны и достаточны. Шмотья в игре достаточно, даже сверхдостаточно. Придирка по интерфейсу вообще смешная, не понятно о чем). И что вам там сложно было найти?)) На карте или в инвентаре?) Простите, но в игре, где при выборе квеста включается указатель с направлением "куда идти", трудности могут испытывать только те, у кого надо подкрутить контраст на мониторе)
Противопоставление ХипХопа Металлу - самый настоящий дет.сад
Дело не в противостоянии, а в в качестве материала. Рэп-треки в какой-нибудь древненькой Def Jam Vengence мне, любителю тяж. музыки, слушать нравится, а подборка в FNR IV - сырой, некачественный шлак для галочки.
Во-первых, хип-хоп в боксе к месту
Это можно сказать о третьей части, но никак не о четвертой. И вообще, нет лучшей темы для бокса, чем классический Sucessor - Eye of the tiger. А вы тут про какой-то рэпачок))
Плохая графика и дизайн локаций. Примитивно реализованы бои, как в Diablo, или в стратегиях - одна анимация взмаха мечём и т. д. (с грустью вспоминаю пируэты, которые выписывал Геральт в Ведьмаке).
Спецухи в игре реализованы как положено, да и фаталити присутствуют. А если начнем дизайн сравнивать, то Ведьмак и особенно МЭ умоются. В последней дизайн строго спартанский, без излишеств))
ЖРПГ западают в душу, будто используешь реальный аватар и живешь другую жизнь.
ЖРПГ последних лет - унылое однотипное гэ.
В финалке отыгрываешь не просто одну роль, а целую команду; в десятой таки сконцентрировались на гг, разрешив называть только его.
Флешбеки, цг-ролики и редкие побегушки по карте каким-то персом из отряда - это вам не отыгрыш роли, уважаемый. Это гнилая сублимация. Взамен этой порнухи ДА выставляет квесты для каждого героя отряда, которые действительно позволяют узнать личину этого субъекта, его прошлое и повлиять на его будущее.
Ну я бы так не сказал, в масс эффект очень слабо детализировано окружение, кругом сплошные ящики, коробки, стены и прочие примитивные объекты, иногда даже создается неприятное впечатление что кроме как на персонажей не на что смотреть в общем то и всюду куча мишуры из шейдеров размытости и прочей шняги, кому-то это нравится, мне нет. Первая локация так вообще ужасно выглядит.
В МЭ, пожалуй, самый худший дизайн, который когда-либо делала Биоваре
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Если вы не в курсе, молодой чемодан, сообщаю, что у Мидвея есть целая хорошая линейка игр - МК.
Отдал голос за Witcher.
Желаю вам творческого и профессионального роста, счастья в личной жизни
>>А про Ведьмака я готов спорить
Ну давай поспорим)
Остался последний кит, у которого на брюхе напсано 13. Если потонет - Сони хана.
Сер, тут малолетним хамам не место. Если не способны адекватно воспринимать критику - идите на сайты, где тинейджеры ведут холиварные войны.
>>я сравнивал Вичера не с Loki, а с Mass Effect (!!!) и только с ним (анимация, озвучка, сюжет).
Еще раз для тех, кто не понимает сразу: в Mass Effect много конструктивных недоработок и недостатков См., например, по ссылке: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=87:743-6#218 Падение фпс и тормоза и баги врядли бы способствовали популярности игры в среде пк-игроков. Кроме того, многие из нас отлично помнят Star Control 2 и 3, которые фактически является базисом для Mass Effect. Другими словами, сюжет ME фактически взят из SC2, 3.
Мне Эффект нравится. Игра хорошая, но всеже это - не шедевр. Но, на безрыбных просторах crpg... (дальше - читайте самое себя...))))
Блн, это основной заработок. Ни на одном монстрике столько деньжат не заработаешь, как на покере)
Боевая система В. значительно лучше любимой гурманами, навроде вас, Готики. Инвентарь и слоты строго функциональны и достаточны. Шмотья в игре достаточно, даже сверхдостаточно. Придирка по интерфейсу вообще смешная, не понятно о чем). И что вам там сложно было найти?)) На карте или в инвентаре?) Простите, но в игре, где при выборе квеста включается указатель с направлением "куда идти", трудности могут испытывать только те, у кого надо подкрутить контраст на мониторе)
Противопоставление ХипХопа Металлу - самый настоящий дет.сад
Дело не в противостоянии, а в в качестве материала. Рэп-треки в какой-нибудь древненькой Def Jam Vengence мне, любителю тяж. музыки, слушать нравится, а подборка в FNR IV - сырой, некачественный шлак для галочки.
Во-первых, хип-хоп в боксе к месту
Это можно сказать о третьей части, но никак не о четвертой. И вообще, нет лучшей темы для бокса, чем классический Sucessor - Eye of the tiger. А вы тут про какой-то рэпачок))
Игропром безжалостен к тем, кто живет ожиданиями)