Проблема современного геймдева такая же как и проблема современного кинематографа - это то что все крупные студии перестали быть частными компаниями, по факту они принадлежать фондам. А этим ребятам нужен и важен только размер дохода на акцию от квартала к кварталу. При таком раскладе о каком либо творчестве не просто стоит забыть, о нем даже говорить уже стыдно. Почему стреляют инди проекты и молодые команды, у них нет груза ответственности перед сторонними акционерами.
2042 уже не спасти, персонажи это гребанный овервотч, в третьей батле каждое длс давало по 4 играбельных карты, сейчас только по одной и кучу свистоперделок. Переделка в классы не спасет если неиграбельные карты забиты ботами.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Проблема современного геймдева такая же как и проблема современного кинематографа - это то что все крупные студии перестали быть частными компаниями, по факту они принадлежать фондам. А этим ребятам нужен и важен только размер дохода на акцию от квартала к кварталу. При таком раскладе о каком либо творчестве не просто стоит забыть, о нем даже говорить уже стыдно. Почему стреляют инди проекты и молодые команды, у них нет груза ответственности перед сторонними акционерами.
DeadSpace берегись!
2042 уже не спасти, персонажи это гребанный овервотч, в третьей батле каждое длс давало по 4 играбельных карты, сейчас только по одной и кучу свистоперделок. Переделка в классы не спасет если неиграбельные карты забиты ботами.