То, что в Creation Engine имеется код движка Gamebryo, это известно многим, но при этом некоторые люди по сей день утверждают, что движок Starfield написан с нуля. Движок Gamebryo был очень хорош на свой время, его выбирали многие разработчики игр 2000-х. Единственной причиной проблем с движком является то, что разработчики уделяют мало времени на усовершенствование движка. Можно сделать гипотезу того, что Starfield разрабатывается на новой версии Creation Engine (где нету кода с возможностью играть онлайн), но с маленькой вероятностью, есть шанс, что Bethesda будет создавать TES 6 на версии движка где имеется код онлайн-мультиплеера. Ведь не зря, они создали Fallout 76, думаю у них были планы на будущее. Летом должна быть демонстрация Starfield, вот тогда и можно сделать выводы.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
То, что в Creation Engine имеется код движка Gamebryo, это известно многим, но при этом некоторые люди по сей день утверждают, что движок Starfield написан с нуля. Движок Gamebryo был очень хорош на свой время, его выбирали многие разработчики игр 2000-х. Единственной причиной проблем с движком является то, что разработчики уделяют мало времени на усовершенствование движка. Можно сделать гипотезу того, что Starfield разрабатывается на новой версии Creation Engine (где нету кода с возможностью играть онлайн), но с маленькой вероятностью, есть шанс, что Bethesda будет создавать TES 6 на версии движка где имеется код онлайн-мультиплеера. Ведь не зря, они создали Fallout 76, думаю у них были планы на будущее. Летом должна быть демонстрация Starfield, вот тогда и можно сделать выводы.