- речь идет именно о массовом распространении физических эффектов как таковых. Если ты запустишь ведьмак, то там есть и эффекты частиц, и одежда, и дым. То, что например было в Алисе (кроме жидкостей), сейчас присутствует в той или иной мере в любом блокбастере. Конечно некоторый уровень эффектов физикс как, например, насыщенность эффектов частиц, работа с тканями и жидкостями так и остались недостижимы, но тогда нагрузка на ГПУ была существенно ниже, поэтому можно было козырять такими вещами. Я, например, практически не мыслю экшен от третьего лица с плохой реализацией тканей одежды.
А кроме того самого ведьмака и Ubisoft можете ещё привести примеры с десяток?
- так полно же. Все файтинги идут с симуляцией одежды тканей, местами с эффектами частиц. Всевозможные экшены от третьего лица имеют физически точные эффекты на гпу, а не на цпу как раньше.
Чем Ageia PhysX, Sony PhysX и текущий Nvidia PhysX отличаются? Почему нельзя к 1080ti докупить луче-тензорный ускоритель за 300$-400$ и получить ту же 207/80?
- ну, если откинуть всевозможные технические проблемы, то основной ответ это продавать еще одно специализированное устройство отдельная ресурсоёмкая рискованная задача. У меня просто в голову не приходит ни одного аргумента, зачем бы Нвидиа это понадобилось...
Массовость PhysX заслуга Nvidia или Sony?
- без понятия насколько физикс распространен. Основной ведь тренд был вовсе не в том, что бы получила распространение конкретная технология, а что бы физические эффекты перекочевали с проца на гпу.
< p>Батла выглядит круче, а РДР2 амосфернее. Поэтому как презентация нонстоп боевичка со свистоперделками побеждает батла, а как открытый мир со всякими плюшками РДР2.
< p>Более актуальным был бы вопрос, есть в ролике РДР2 моменты, где реально пригодились бы эффекты из ролика к БФ5. Один такой при первом просмотре бросился в глаза:
самые зрелищные игры 2018 года – консольные эксклюзивы
- на самом деле нет))
Пассаж про РДР2 тоже улыбнул, после того как даже в их ролике попался на глаза откровенно убогий участок. Разумеется, если сравнивать с лучами. "Как у них получается потрясающее ....?" - а у них и не получается)))
подозрительно мало разработчиков отозвалось на предложение интегрировать трассировку лучей в свои игры
- подозрительно мало, это в свое время было с физикс, а лучи уже заявлены как в блокбастерах от крупных издателей, так и в играх масштабом поменьше)) Думаю, даже самые упертые лучененавистники, которые говорили про 1-2 игры, когда-нибудь там потом уже ничего тут возразить не смогут))
В общем никогда не было и вот опять "ВЛОГ 2.0" детектед)))
То есть технология достигла некоего такого уровня, что последующие улучшения, (если не брать частоту кадров которая сегодня чисто вопрос тупой "лошадиной силы"), уже надо разглядывать с лупой.
- то-то это до сих пор один из самых популярных сетевых шутеров в мире, в котором кроме шутинга, и нет ничего. КС 1.6 и КС:Го одни из самых лучших игровых шутерных механик. Просто факт)
< p>Блин, а чего так мало то? Я думал, хотя бы часов 30 будет на только пробежать. А на средней сложности при такой боевке, чувствую, они там ковыряя в носу всего 20 часов нагуляли =/ Неожиданно.
Хотя, может у нее реиграбельность нормальная и побочки интересные...
Если на старте еще было непонятно как изменилась графика, то теперь то очевидно, что со времен демок графа в геймплее только улучшилась. А вот катсцены перерисовывали.
Забавно, что RTX пиарят на примере Баттлфилда. Ведь именно в мультиплеерных шутерах графоний частенько оказывается не нужон.
- это действительно так. Но даже лично у меня есть друзья, которые еще со времен первой батлы на фростбайте уже больше не могут видеть и играть в любую другую игру с сильно ущербной графикой. Поэтому тогда под нож сразу пошла контра гоу. Я сам в Бэтлфронты по звезным войнам играл в первую очередь из-за фана и отличной картинки. Поэтому мое мнение, крутая графа одна из основных фич Баттлфилда.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Пассаж про РДР2 тоже улыбнул, после того как даже в их ролике попался на глаза откровенно убогий участок. Разумеется, если сравнивать с лучами. "Как у них получается потрясающее ....?" - а у них и не получается)))
В общем никогда не было и вот опять "ВЛОГ 2.0" детектед)))
Хотя, может у нее реиграбельность нормальная и побочки интересные...
Любое железо себе куплю ради такого) Как и с Ведьмаком, компромиссам нет!
Если на старте еще было непонятно как изменилась графика, то теперь то очевидно, что со времен демок графа в геймплее только улучшилась. А вот катсцены перерисовывали.