< p>Прочитал комментарии, удивился насколько народ перестал объективно смотреть на вещи, только негатив пишут в основном. Как можно не заметить явное улучшение графической составляющей игры, увеличилось количество источников света, мягкие тени, объемный дым, туман даже на таком пожатом видео видно, что качество тектур и полигонов увеличилось существенно. Сам прошел игру на пк, и с удовольствием поиграю в обновленную версию на некст гене. Давайте уже уважать труд разработчиков, серьезно для нас же пытаются сделать еще лучше, могли взять просто уже готовый проект и выпустить в разрешении full hd, но они дорабатывают, заново перерисовывают объекты и главную героиню игры, добавляя новые эффекты в ту или иную игровую сцену, чтобы игра воспринималась как новый обновленный проект. Это стоит больших трудов и затраченных средств и результат честно меня удивил и без того красивая, яркая игра, стала еще более кинематографичной.
Не согласен с вами совершенно, безусловно конечная цель коммерческого продукта это получение прибыли, но вы забываете о других вещах игру делают талантливые творческие люди, почему нельзя по достоинству оценить труд этих людей. Если продукт выводится на новую планку качества, поскольку у разработчиков появилась возможность еще более улучшить его с приходом нового поколения приставок, зачем искать сразу скрытый замысел, наживу и прочее. Это называется прогресс, пример вам явный приведу, когда появился формат блюрей дисков, многие компании стали переиздавать старые фильмы под новый формат качества, были и такие люди которые утверждали "вот ради наживы один и тот же фильм перезапускают", безусловно коммерческая цель тут присутствует, но важно понимать, что потребитель получает продукт лучшего качества, а покупать его или нет решает каждый по своему. Тут наблюдается аналогичная ситуация разработчики выводят ранее выпущенную игру, на новое железо, используя последние технологии, улучшая при этом визуальную составляющую игры, принимать это или критиковать дело ваше, но нельзя не заметить явные улучшения. Я лично придерживаюсь мнения, если игра тронула, заинтересовала, затянула на долгие часы исследования этого острова и осталась в памяти игрока то можно и нужно еще раз приобрести ее в новом качестве.
Возможно, я поспешил с выводами, вы своим сообщением дали понять, что коммерческую выгоду эти разработчики ставят на первое место, а уж потом желание сделать проект современным, красивым и технологично новым. Я наоборот хочу подчеркнуть, что это не просто hd переиздание, как делают многие разработчики, как раз преследуя в большинстве своем цель лишь получения прибыли, не внося существенных изменений кроме как повышенное разрешение картинки. В данном случае видно, разработчики серьезно подошли к делу, стараются удивить игроков, которые перешли на новое поколение игровых систем, существенно улучшив игру, добавив тонну новых визуальных эффектов, не только подтянув разрешение.
< p>Конечно самым правильным решением о ценовой политике переиздаваемых игр, на мой взгляд стало бы разделение на игроков, которые впервые знакомятся с игрой покупая ее за полную стоимость и игроков, которые уже ранее приобрели цифровую копию игры в псн или дисковый вариант , для них цена символическая например равная 10$-15$. Справедливо и немаловажно аудитория игроков при этом стала бы еще больше, ведь многие 10 раз подумают прежде чем расстаться с своими кровными, покупая игру второй раз. А учитывая символическую цену в 10$, огромную пользовательскую базу игроков пс 3, и пока не большое количество игр в стартовой линейке, большиство бы игроков купили бы этот апдейт, переходя на пс 4. Но это все иллюзии и мысли как должно быть, к сожалению издатели думают иначе.
< p>Очень расстроился, вашу передачу смотрел каждую неделю очень удобно всегда интересна игровая индустрия , а следить и уделять много внимания не получалось, поэтому ваша программа как нельзя лучше подходила для меня.
Причины закрытия понятны и очевидны, ни кто не хочет в текущее время работать на интузиазме, тем более когда столько сил и времени затрачивается, ваш труд виден и должен вознаграждаться.
Из предложений я бы не отказался от платной подписки например на месяц, 6 месяцев или год, всем понятно будет за что они платят , каждый выполняет свою работу и получает за нее вознаграждение. Уверен найдутся не мало таких людей, которые меня поймут и поддержат.
Например ежемесячная подписка 199 р (один раз купить в маке вредную еду), для большинства не составит труда заплатить за вашу работу эту символическую сумму, тем более в дальнейшем , если это найдет огласку среди пользователей, будет дополнительный стимул к развитию и подкасты будут еще лучше
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Не согласен с вами совершенно, безусловно конечная цель коммерческого продукта это получение прибыли, но вы забываете о других вещах игру делают талантливые творческие люди, почему нельзя по достоинству оценить труд этих людей. Если продукт выводится на новую планку качества, поскольку у разработчиков появилась возможность еще более улучшить его с приходом нового поколения приставок, зачем искать сразу скрытый замысел, наживу и прочее. Это называется прогресс, пример вам явный приведу, когда появился формат блюрей дисков, многие компании стали переиздавать старые фильмы под новый формат качества, были и такие люди которые утверждали "вот ради наживы один и тот же фильм перезапускают", безусловно коммерческая цель тут присутствует, но важно понимать, что потребитель получает продукт лучшего качества, а покупать его или нет решает каждый по своему. Тут наблюдается аналогичная ситуация разработчики выводят ранее выпущенную игру, на новое железо, используя последние технологии, улучшая при этом визуальную составляющую игры, принимать это или критиковать дело ваше, но нельзя не заметить явные улучшения. Я лично придерживаюсь мнения, если игра тронула, заинтересовала, затянула на долгие часы исследования этого острова и осталась в памяти игрока то можно и нужно еще раз приобрести ее в новом качестве.
Возможно, я поспешил с выводами, вы своим сообщением дали понять, что коммерческую выгоду эти разработчики ставят на первое место, а уж потом желание сделать проект современным, красивым и технологично новым. Я наоборот хочу подчеркнуть, что это не просто hd переиздание, как делают многие разработчики, как раз преследуя в большинстве своем цель лишь получения прибыли, не внося существенных изменений кроме как повышенное разрешение картинки. В данном случае видно, разработчики серьезно подошли к делу, стараются удивить игроков, которые перешли на новое поколение игровых систем, существенно улучшив игру, добавив тонну новых визуальных эффектов, не только подтянув разрешение.
Причины закрытия понятны и очевидны, ни кто не хочет в текущее время работать на интузиазме, тем более когда столько сил и времени затрачивается, ваш труд виден и должен вознаграждаться.
Из предложений я бы не отказался от платной подписки например на месяц, 6 месяцев или год, всем понятно будет за что они платят , каждый выполняет свою работу и получает за нее вознаграждение. Уверен найдутся не мало таких людей, которые меня поймут и поддержат.
Например ежемесячная подписка 199 р (один раз купить в маке вредную еду), для большинства не составит труда заплатить за вашу работу эту символическую сумму, тем более в дальнейшем , если это найдет огласку среди пользователей, будет дополнительный стимул к развитию и подкасты будут еще лучше