Есть мнение что и монстры в игре это не монстры, а искаженное восприятие главгероев. Если не изменяет память, в 3й части главгероиня Хизер заявляла что сражается с монстрами, а её собеседник удивился - "так ты видишь их монстрами"?
Автор видимо не помнит, что в своё время был слив исходников Half Life 2 и steam. Это не привело к переделке игры с нуля и не помешало популярности и продажам. Так что нечего паниковать, переделывать с нуля всё не будут. Это уже огромные потраченные человеческие и денежные ресурсы. Как ни странно, игровая индустрия может даже поиметь от этого профит - разрабы из других студий заглянут в исходный код и много чему научатся, что позволит делать их игры круче.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
-что такое starcraft?
-Обама
-Маккейн
-предпочитаю блондинок
-предпочитаю брюнеток
Lockust
А что кризис то? WOW отлично продается, на рынке стало больше специалистов, которым можно меньше платить, как раз самое время для разработки.
З.Ы. Дяблу в 2010 полюбому ждать не стОит.
Получил только что письмо от GSC. Релиз перенесли на декабрь. Я не удивлён.
Есть мнение что и монстры в игре это не монстры, а искаженное восприятие главгероев. Если не изменяет память, в 3й части главгероиня Хизер заявляла что сражается с монстрами, а её собеседник удивился - "так ты видишь их монстрами"?
Автор видимо не помнит, что в своё время был слив исходников Half Life 2 и steam. Это не привело к переделке игры с нуля и не помешало популярности и продажам. Так что нечего паниковать, переделывать с нуля всё не будут. Это уже огромные потраченные человеческие и денежные ресурсы. Как ни странно, игровая индустрия может даже поиметь от этого профит - разрабы из других студий заглянут в исходный код и много чему научатся, что позволит делать их игры круче.