Всё совсем не о том что я хотел донести(= И хоть какой год на дворе,а в игре главное не графика в первую очередь, а нечто большее=)
Вот как раз в 99% современных игр только графика и осталась, а под красивой оберткой - пустота. Где эти игры в которых есть "нечто большее"? По пальцам одной руки посчитать. Очень надеюсь, что действительно страшная графика и дритозная цветовая гамма будут главными и единственными недостатками Human Revolution. Хотя по-хорошему с желтым цветом надо было бы поосторожнее разработчикам - выглядит отвратительно. Сами у себя покупателей распугивают!
< p>После фразы в самом начале статьи "...обычные раллийные симуляторы, которыми раньше занималась Codemasters, уже не актуальны..." как-то стало не по себе. То ли я просто динозавр, потому что скучаю по CMR 03-05 и пора с играми завязывать, то ли с играми тоже не все в порядке...
< p>Аутентичное оружие и окружение испортили игру, ИМХО. Магия Serious Sam исчезла вместе с пирамидами ацтеков и майя, синими инопланетянами и ярко-голубым небом. Это уже не Сэм, это какой-то гипер аркадный СoD. Зачем так было делать, ведь изюминка SS как раз была в этой безбашенности и фантастичности происходящего...
< p>Не...это не Макс. Всё, что угодно, только не Макс. От Макса только музыка осталась...Где нуар и ощущение безнадежности? Где неуютные промозглые улицы и свинцовый дождь? Игра может и неплохая будет, может даже интересная, но только зря они так её назвали. Кто искренне верит, что бразильский карнавал и залитые светом улицы - это Макс Пейн - найдите на полке первую часть и запустите хотя бы первую миссию...
< p>Все правильно в рецензии! Согласен на все 100.
Первая часть Stronghold Crusader живет на диске еще с момента релиза. Поддерживал разработчиков копеечкой - покупал Стронг 2 и Стронг 3. А эту решил "попробовать" и покупать не собираюсь.
Упрощенная по сравнению с первой частью механика, однообразный Ai. Странный баланс - 5 атакующих крепость лучников выносят десяток моих на крепостной стене.
Графика жуть, деталей минимум. Юниты - Буратины. HD переиздание выглядит намнооого интересней за счет тщательно прорисованных зданий, юнитов, пейзажей, хоть и плоских.
Подозреваю, что в студии уже не осталось людей, делавших когда-то первые части игры. Иначе не могу объяснить, почему за более чем 10 лет не удалось даже приблизиться к оригиналу. Может не стОит уже ворошить прошлое? Люди из Firefly!!! Первый Stronghold и Stronghold Crusader - это те крепости, которые вам уже никогда не взять! Отступайте!
Один недостаток тянет за собой другой – простой звуковой движок совсем не на уровне современных проектов
Уважаемый Виталий, а в каких проектах сейчас хороший звук? Со смертью звуковых технологий Creative и перехода на обработку звуков силами Windows звуки в играх, IMHO, умерли. Да и для приставок (я без холивара!!!) важнее звук 2.0 из телевизора, чем качественный 5.1/7.1
Я имею в виду не "пыщ-пыщ" от выстрелов, а звуковые эффекты вроде окружающего звучания, реверберации и т.п. На моей памяти одним из последних проектов с шикарным звуком был первый Far Cry. Там я помню ситуации, когда врага за спиной я слышал раньше, чем видел.
< p>Виталий, вы меня прям заставили задуматься... К чернокожим отношусь без предубеждений, пальцем на них на улице не показываю, даже из толпы не выделяю. Но вот в играх предпочитаю играть только за белых мужчин. И если в игре протагонист чернокожий - играю, но какой-то внутренний диссонанс испытываю. Блин, а не скрытый ли я расист???
По Собакам 2 - соглашусь, что протагонист мог стать причиной низких продаж, но лишь отчасти. Думаю эта причина самая мизерная из всех. А главные проблемы игры, IMHO: репутация её первой части, Open World в городе и тачки (когда уже есть GTA), Хакерство (когда есть DE:MD), Ubisoft (видел одну игру - видел все).
Меня лично от покупки останавливают: песочница + Ubisoft. Наелся. Была бы хоть легальная демо-версия - одним глазком взглянуть - может и зацепило бы. А так - мимо.
< p>А других-то проблем в стране нет... Вот осталось только пиратство победить и уууух, заживем!!! Только границу еще покрепче закроем, а то набигут беженцы из Германии и прочей Европы.
мод, который возвращает нас во времена «пиксельной» графики, бедной цветовой палитры, однообразной и дерганной анимации. Создатели восстановили оригинальные музыку и звуки.
Пикселей и дерганой анимации не надо, а вот "бедной цветовой палитры", оригинальной музыки и звуков - заверните, беру!!! Азиатская мультяшность Diablo 3 просто бесит, не хватает анимешных мечей в два человеческих роста... Для Diablo 4 близзам ничего выдумывать не надо будет - на мобилках такого шлака (я про визуальную часть) сейчас полно.
Path of Exile - когда-то хотелось вот такого Diablo 3, а получилось... то, что получилось.
Вот как раз в 99% современных игр только графика и осталась, а под красивой оберткой - пустота. Где эти игры в которых есть "нечто большее"? По пальцам одной руки посчитать. Очень надеюсь, что действительно страшная графика и дритозная цветовая гамма будут главными и единственными недостатками Human Revolution. Хотя по-хорошему с желтым цветом надо было бы поосторожнее разработчикам - выглядит отвратительно. Сами у себя покупателей распугивают!
Первая часть Stronghold Crusader живет на диске еще с момента релиза. Поддерживал разработчиков копеечкой - покупал Стронг 2 и Стронг 3. А эту решил "попробовать" и покупать не собираюсь.
Упрощенная по сравнению с первой частью механика, однообразный Ai. Странный баланс - 5 атакующих крепость лучников выносят десяток моих на крепостной стене.
Графика жуть, деталей минимум. Юниты - Буратины. HD переиздание выглядит намнооого интересней за счет тщательно прорисованных зданий, юнитов, пейзажей, хоть и плоских.
Подозреваю, что в студии уже не осталось людей, делавших когда-то первые части игры. Иначе не могу объяснить, почему за более чем 10 лет не удалось даже приблизиться к оригиналу. Может не стОит уже ворошить прошлое? Люди из Firefly!!! Первый Stronghold и Stronghold Crusader - это те крепости, которые вам уже никогда не взять! Отступайте!
В подтверждение ваших слов рейтинг игры в Стиме краснеет...
Этот недостаток может несколько раз перекрыть все остальные достоинства вместе взятые.
CoD ...CoD never changes...
Уважаемый Виталий, а в каких проектах сейчас хороший звук? Со смертью звуковых технологий Creative и перехода на обработку звуков силами Windows звуки в играх, IMHO, умерли. Да и для приставок (я без холивара!!!) важнее звук 2.0 из телевизора, чем качественный 5.1/7.1
Я имею в виду не "пыщ-пыщ" от выстрелов, а звуковые эффекты вроде окружающего звучания, реверберации и т.п. На моей памяти одним из последних проектов с шикарным звуком был первый Far Cry. Там я помню ситуации, когда врага за спиной я слышал раньше, чем видел.
По Собакам 2 - соглашусь, что протагонист мог стать причиной низких продаж, но лишь отчасти. Думаю эта причина самая мизерная из всех. А главные проблемы игры, IMHO: репутация её первой части, Open World в городе и тачки (когда уже есть GTA), Хакерство (когда есть DE:MD), Ubisoft (видел одну игру - видел все).
Меня лично от покупки останавливают: песочница + Ubisoft. Наелся. Была бы хоть легальная демо-версия - одним глазком взглянуть - может и зацепило бы. А так - мимо.
Пикселей и дерганой анимации не надо, а вот "бедной цветовой палитры", оригинальной музыки и звуков - заверните, беру!!! Азиатская мультяшность Diablo 3 просто бесит, не хватает анимешных мечей в два человеческих роста... Для Diablo 4 близзам ничего выдумывать не надо будет - на мобилках такого шлака (я про визуальную часть) сейчас полно.
Path of Exile - когда-то хотелось вот такого Diablo 3, а получилось... то, что получилось.
А еще в доме обнаружен S.T.A.L.K.E.R.
Называется: найдите виновного. А парня жаль.
Давайте еще больше одновременных нажатий!!! А то пальцев на руках всего 10 :)
Наверное, когда выйдет TES6, эти ребята начнут все переделывать заново, уже на движке TES6. В том числе и Skyrim :)
А вообще сыграть в Морру на новом движке очень хотелось бы, готов даже голосовать рублем.