< p>Прочитал всю полемику - из под стола вылезти не могу который час, так не ржал уже с год наверное! последний такой приступ у меня был про прикол, где художник-ученик пытался стать настоящим художником и рисовал лошадь, но немного композитор)))))))))))))) убил ап стену вусмерть! Эту беседу надо выкладывать на баше, nnm - везде, где только можно! пиши исчо немного композитор, пиши исчо!))))))))))))) пам-пам-пам-бам-бам
< p>Как правило, если игре нечем похвастать, то начинают выпускать подобные трейлеры, наполненные кровью и тяжёлой музыкой. Надеюсь в этот раз имеет место исключение из правил.
< p>Да... так и хочеться заявить КГ/АМ. А больше и нечего сказать ИБО сейчас не то время, когда делают подобные игры. BioWare одна из немногих, кто до сих пор клепает подобное В ТОМ ЧИСЛЕ на старике PC, за это ей честь и хвала отдельно. ИМХО обилие современного тупого треша превратило игроиндустрию в хз что, а вот благодаря таким играм ещё удаётся встярхнуть стариной и вспомнить золотые времена. Ругать всегда легко, а MAssEffect сдобренный такими лестными отзывами можно вообще уничтожить критикой если захотеть.
Посмотрим, что в контре...
* Далеко не самая современная графика - ну в принципе да, но для подобного жанра хватит вполне.
* По большей части унылый, безвкусный дизайн локаций - не согласен, лес эльфов (вкупе с музыкальным сопровождением меня вообще заворожил, что бывает крайне редко, БРАВО), город гномов весьма неплох, лава и всё такое, музыка опять же...
* Зачастую слишком большие временные промежутки между социальными заданиями и битвами - про между битвами не согласен, всё таки это не слешер и не дьябло..., по поводу между соц. заданий - подобный расплывчатый и сомнительный минус можно прилепить ко многим играм.
* Натянутость и детская наивность отдельных историй и заданий - сложно не согласится.
* Очень неравномерный сценарий, полный ролевых штампов - ну да, штампы есть, по поводу "неравномерного" сценария не понял что-то, скользкое понятие...
* Неудачная боевая система, очень мало интересных сражений и боссов - не согласен, особенно на харде (всё по честному (см. описание режимов сложности)). Многие бои переигрывались очень много раз (в частности с драконами), некоторые выигрывались просто из-за удачнейшего стечения обстоятельств в 5-10 раз, одним словом бои держали в напряжении. А это заметьте такая редкость в наши дни, чтобы игра заставляла переигрывать что-то...
* Неудовлетворительная русская версия игры - согласен.
Минусы от меня:
Персонажи не могут умереть, чтоб полностью и без остатка - не пойму с чего взяли подобную моду "бессмертия", это не олдскул! это вообще попса...
Баги с телепортацией персонажей в начале боя.
Аццки тупой ИИ - выманивание врагов по одному позволило выйграть немало битв.
А где плюс за МУЗЫКУ? имхо музыкальная тема на высоте... А где плюс за ЗАГАДКИ? Я вот собрал доспех джагернаутта и ещё свеж в памяти кувшинчег...))
< p>«Наша политика проста - каждая следующая игра должна быть лучше предыдущей. Нам удается придерживаться этого правила в течение последних 20 лет». На примере mass effect 2 можно заявить, что если игры от bioware пойдут по этому пути, то это будет окончательный конец классической rpg в духе bg, что для меня лично очень прискорбно.
< p>@Если во время игры у вас произошел обрыв связи, то вы сможете продолжить играть лишь с предыдущего чекпойнта или с точки сохранения, сделанной при активном подключении к Сети.@ совсем йопнулись, в таком случае точно пиратку возьму.
< p>по мне выше rome креатив ассамблей не прыгнуть больше, всё не то, одно дело командовать когортой легионеров или тяжёлыми всадниками крестоносцами, а другое мужчинами в белых трико...
< p>Только первая фир была отличная игра для своего времени, всё остальное - проходные проекты. Третью часть ждёт такая же участь что и вторую - забвение, притом очень быстрое.
Играл, хватило на пару часов - выставил максимальный уровнь сложности даже, а то на обычном совсем как-то вяло было. Не помогло, это просто проходной добротный шутер, не привнёсший ничего нового в жанр, вообще ничего, а то, что было отличное в первом фире - растерял.
Посмотрим, что в контре...
* Далеко не самая современная графика - ну в принципе да, но для подобного жанра хватит вполне.
* По большей части унылый, безвкусный дизайн локаций - не согласен, лес эльфов (вкупе с музыкальным сопровождением меня вообще заворожил, что бывает крайне редко, БРАВО), город гномов весьма неплох, лава и всё такое, музыка опять же...
* Зачастую слишком большие временные промежутки между социальными заданиями и битвами - про между битвами не согласен, всё таки это не слешер и не дьябло..., по поводу между соц. заданий - подобный расплывчатый и сомнительный минус можно прилепить ко многим играм.
* Натянутость и детская наивность отдельных историй и заданий - сложно не согласится.
* Очень неравномерный сценарий, полный ролевых штампов - ну да, штампы есть, по поводу "неравномерного" сценария не понял что-то, скользкое понятие...
* Неудачная боевая система, очень мало интересных сражений и боссов - не согласен, особенно на харде (всё по честному (см. описание режимов сложности)). Многие бои переигрывались очень много раз (в частности с драконами), некоторые выигрывались просто из-за удачнейшего стечения обстоятельств в 5-10 раз, одним словом бои держали в напряжении. А это заметьте такая редкость в наши дни, чтобы игра заставляла переигрывать что-то...
* Неудовлетворительная русская версия игры - согласен.
Минусы от меня:
Персонажи не могут умереть, чтоб полностью и без остатка - не пойму с чего взяли подобную моду "бессмертия", это не олдскул! это вообще попса...
Баги с телепортацией персонажей в начале боя.
Аццки тупой ИИ - выманивание врагов по одному позволило выйграть немало битв.
А где плюс за МУЗЫКУ? имхо музыкальная тема на высоте... А где плюс за ЗАГАДКИ? Я вот собрал доспех джагернаутта и ещё свеж в памяти кувшинчег...))
В общем обзор не понравился.
Жестокие методы «выбивания» информации из персонажей - т.е. если в игре жестоко мордуют, следовательно это плюс...
Много откровенных заимствований из сериала «24» и трилогии о Борне - без комментариев.
Лишний раз убеждаюсь, что сей ресурс больше для детей.
Играл, хватило на пару часов - выставил максимальный уровнь сложности даже, а то на обычном совсем как-то вяло было. Не помогло, это просто проходной добротный шутер, не привнёсший ничего нового в жанр, вообще ничего, а то, что было отличное в первом фире - растерял.