Закрытый исходный код здесь не причем. При необходимости Microsoft может сама все перекомпилить и выложить или продать.
Вот кому-то делать нечего по пол дня ось компилить, а кому то проще заплатить несколько т.р. и получить готовый протестированный продукт с поддержкой. Я тоже программист и Linux компилировал с свое время, но сейчас предпочитаю пользоваться благами разделения труда.
Я в шоке. Пила вообще детский фильм, там все так не реалистично. Вот "Лики Смерти", был серьезный фильм, но он вообще документальный. Есть еще художественный фильм с закосом под документальный Man Behind The Sun.
А вообще самое мясо в группе "Медвежий фарш" вконтакте.
Кстати если пила мне кажется детской комедией, стоит мне в первую Амнезию играть????
В DS и DS2 играл с удовольствием в первой в начале даже немного страшно было, расходовал лишние заряды для резака в панике. :))))))
Визуально сделано не очень, но CE3 тут не причем. Моддеры на нем на порядок лучше картинку делают. А у этих целых 2 фактора не очень прямые руки, и желание оптимизировать, чтобы на консольках не тормозило и как результат в джунглях TOD убогий какой-то и цвета просто вырви глаз, в городе объемный свет нигде не используется у большинства материалов карты бликов нету и т.д.
В общем не порадовали, одна надежда на то что WORK IN PROGRESS.
Да и нафига он нужен этот снайпер у BF3 целых 3 дополнения в этом году и так играть во что будет!!!
< p>Боюсь меня никто не поддержит, но Shattered Horizon очень понравился, только однообразно, но пару вечеров просто не оторваться было. На тот момент лучшее освещение в играх, да и сейчас только БФ3 немного уступает.
А вот птицы полное фуфло, на айфоне есть temple run b NutsTM из казуалок.
Мир пипец как глуп и несправедлив. Если создатели таких качественных и уникальных проектов продаются создателям полного фуфла..... Выходит дибилизация населения не местных процесс, а глобальный.......
< p>Все понравилось, только танк который перед игроком ехал как-то подергивался, то ли с пингом у него проблемы, то ли с синхронизацией в сетевой части проблемы. Ну к релизу надеюсь поправят.
Абалдеть, у меня все четче складывается впечатление что я общаюсь то ли с инвалидом то ли со школьником начальных классов. У тебя что совсем видеопамяти в голове нету? Ты не запоминаешь куда шел и как если что идти обратно? Я уже хрен знает сколько лет отступаю, не "осматривая пути отхода" а просто включая заднюю скорость что бы не подставлять врагу спину и держать его в прицеле.
С логикой туговато у Вас, не то что с памятью :)
Запомнить это одно, а вот знать, что там происходит в текущих момент это другое. Там могли появиться противники или союзники, которые загородили проход, там могли появиться или пропасть проходы из за разрушений, может где то дымовуху взорвали и т.д.
О еще один мудрец нарисовался, великий замечатель дымовых дымовух и заваленных завалов.
Ты вообще читал в треде что то кроме этого? Или это была единственная фраза к которой твой скудный умишко смог сгенерить хоть какой то контр аргумент и ты не преминул использовать сию частную информацию для попытки перейти на личности и оскорбить другого человека?
По теме читал, больше всего поддерживаю человека, который сказал, что разработчик должен давать пользователю возможность использовать и геймпад и КиМ.
Просто Вы так пафосно заявили что работаете в геймдеве, что я просто не мог не отреагировать на ошибки в ваших утверждениях ради развития геймдева, ничего личного.
В современной игровой индустрии, когда высокая себестоимость проектов, требует высоких продаж, а соответственно интереса у максимально возможной аудитории, мне кажется хорошим выходом наличие вариантов в прохождении: у кого хорошая реакция и кому не сидится на месте используя КиМ выскакивает в толпу врагов и благодаря прекрасной скорости и точности устраивает там мегафарш, тот кому больше хочется отвлечься и расслабиться подключает геймпад садится на диван и благодаря спокойной расслабляющей обстановке без лишней суеты ищет обходные пути, придумывает хитрые тактики, кого откуда выманить, кого взорвать, кого убить в спину и т.д. Кстати в К2 было многое для этого сделано.
Просто если говорить об удовольствии "то тут на вкус и цвет товарищей нет", если о результате, то преимущества КиМ перед падом в шутерах значительно перевешивают пару его незначитальных недостатков.
P.S. Насчет гонок. Если гонка играется на паде лучше чем на руле, то разницы играть в нее на клаве или паде помоему нет. В противном случае однозначно именно руль и 900 градусный.
Спасибо! Тогда действительно попробую. Вообще давно хотелось игру с не примитивной боевкой холодным оружием или кулаками. Чтобы был быстрый прямой удар, и сильный прямой, боковые, удар на месте и в движении были разными. Блок или щит надо было не просто нажать, а еще и развернуть в ту сторону откуда идет удар. Стрейф в принципе сойдет за уклоны. И вот все это еще хотелось бы с видом своими глазами и очень быстро, как на соревнованиях по боксу, а не как в скайриме. Ах да еще новомодный подкат с разбегу, как в ванише, крайзисе 2 и пулешторме....
Помню мне в хрониках Риддика очень нравилась боевка, но и там был не предел совершенства.
Евреи принимают законы для олигархов евреев, а евреи в суде принимают соответствующие решения.
Эту систему Генри Форд хорошо описал в своих книгах.
Гугл вообще обязан своему успеху не столько совершенным алгоритмам поисковика, сколько ХАЙПУ и запоминающемуся названию. До 2010 года например искать картинки или иконки было удобнее в Bing'e, там и фильтров было больше и поиск более точный и быстрый. А гуглмапс вообще отстой, линейки нету у Яндекса и Майкрософта есть. . А чтобы передать ссылку с обозначением точки, и определенным масштабом и координатами окна, так вообще через ж делается.
Начав просмотр скринов так же подумал. Смотрю ни чем не лучше беты Warface и просто пропасть между этим г... и BF3, C2, U2 и т.д. Но увидев отстреленные конечности просто на 180гр. поменял свое мнение. Даже графика показалась лучше.....
Потом увидел скрины хитмана и окончательно убедился, что снайпер не так и плох...... Хитман просто как с PS2. На iPhone графика лучше.
< p>А еще то ли меня глючит то ли на 11 скрине Снайпера мужику правую ругу отстрелили, а кисть от левой, а на 14 скрине левую, а кисть от правой. Видимо левая из правой делается зеркальным преобразованием, но вот с флажком преобразования они напутали. Забавный баг.....
Если они в этом напутали и не заметили, то представляю какой там рассадник багов. Хорошо хоть CE3 очень стабильный сам по себе.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Ведь в BF3 и текстуры четче и освещение более правильное и объектов в сцене больше (я про PC версию естественно), почему он не победил????
Есть у меня PS3 и U3 есть....
На PS3 я наверное даже чаще играю чем на PC.
Интерьер
Природа 1
Природа 2
Закрытый исходный код здесь не причем. При необходимости Microsoft может сама все перекомпилить и выложить или продать.
Вот кому-то делать нечего по пол дня ось компилить, а кому то проще заплатить несколько т.р. и получить готовый протестированный продукт с поддержкой. Я тоже программист и Linux компилировал с свое время, но сейчас предпочитаю пользоваться благами разделения труда.
Я в шоке. Пила вообще детский фильм, там все так не реалистично. Вот "Лики Смерти", был серьезный фильм, но он вообще документальный. Есть еще художественный фильм с закосом под документальный Man Behind The Sun.
А вообще самое мясо в группе "Медвежий фарш" вконтакте.
Кстати если пила мне кажется детской комедией, стоит мне в первую Амнезию играть????
В DS и DS2 играл с удовольствием в первой в начале даже немного страшно было, расходовал лишние заряды для резака в панике. :))))))
Очень жду. А вот BF 2143 вообще не жду, лучше пусть дополнения для 3 клепают....
То что ты слово оптимизация вчера узнал, не значит что его теперь надо употреблять к месту и не к месту......
Визуально сделано не очень, но CE3 тут не причем. Моддеры на нем на порядок лучше картинку делают. А у этих целых 2 фактора не очень прямые руки, и желание оптимизировать, чтобы на консольках не тормозило и как результат в джунглях TOD убогий какой-то и цвета просто вырви глаз, в городе объемный свет нигде не используется у большинства материалов карты бликов нету и т.д.
В общем не порадовали, одна надежда на то что WORK IN PROGRESS.
Да и нафига он нужен этот снайпер у BF3 целых 3 дополнения в этом году и так играть во что будет!!!
А вот птицы полное фуфло, на айфоне есть temple run b NutsTM из казуалок.
Мир пипец как глуп и несправедлив. Если создатели таких качественных и уникальных проектов продаются создателям полного фуфла..... Выходит дибилизация населения не местных процесс, а глобальный.......
С логикой туговато у Вас, не то что с памятью :)
Запомнить это одно, а вот знать, что там происходит в текущих момент это другое. Там могли появиться противники или союзники, которые загородили проход, там могли появиться или пропасть проходы из за разрушений, может где то дымовуху взорвали и т.д.
По теме читал, больше всего поддерживаю человека, который сказал, что разработчик должен давать пользователю возможность использовать и геймпад и КиМ.
Просто Вы так пафосно заявили что работаете в геймдеве, что я просто не мог не отреагировать на ошибки в ваших утверждениях ради развития геймдева, ничего личного.
В современной игровой индустрии, когда высокая себестоимость проектов, требует высоких продаж, а соответственно интереса у максимально возможной аудитории, мне кажется хорошим выходом наличие вариантов в прохождении: у кого хорошая реакция и кому не сидится на месте используя КиМ выскакивает в толпу врагов и благодаря прекрасной скорости и точности устраивает там мегафарш, тот кому больше хочется отвлечься и расслабиться подключает геймпад садится на диван и благодаря спокойной расслабляющей обстановке без лишней суеты ищет обходные пути, придумывает хитрые тактики, кого откуда выманить, кого взорвать, кого убить в спину и т.д. Кстати в К2 было многое для этого сделано.
Просто если говорить об удовольствии "то тут на вкус и цвет товарищей нет", если о результате, то преимущества КиМ перед падом в шутерах значительно перевешивают пару его незначитальных недостатков.
P.S. Насчет гонок. Если гонка играется на паде лучше чем на руле, то разницы играть в нее на клаве или паде помоему нет. В противном случае однозначно именно руль и 900 градусный.
Спасибо! Тогда действительно попробую. Вообще давно хотелось игру с не примитивной боевкой холодным оружием или кулаками. Чтобы был быстрый прямой удар, и сильный прямой, боковые, удар на месте и в движении были разными. Блок или щит надо было не просто нажать, а еще и развернуть в ту сторону откуда идет удар. Стрейф в принципе сойдет за уклоны. И вот все это еще хотелось бы с видом своими глазами и очень быстро, как на соревнованиях по боксу, а не как в скайриме. Ах да еще новомодный подкат с разбегу, как в ванише, крайзисе 2 и пулешторме....
Помню мне в хрониках Риддика очень нравилась боевка, но и там был не предел совершенства.
Евреи принимают законы для олигархов евреев, а евреи в суде принимают соответствующие решения.
Эту систему Генри Форд хорошо описал в своих книгах.
Гугл вообще обязан своему успеху не столько совершенным алгоритмам поисковика, сколько ХАЙПУ и запоминающемуся названию. До 2010 года например искать картинки или иконки было удобнее в Bing'e, там и фильтров было больше и поиск более точный и быстрый. А гуглмапс вообще отстой, линейки нету у Яндекса и Майкрософта есть. . А чтобы передать ссылку с обозначением точки, и определенным масштабом и координатами окна, так вообще через ж делается.
Начав просмотр скринов так же подумал. Смотрю ни чем не лучше беты Warface и просто пропасть между этим г... и BF3, C2, U2 и т.д. Но увидев отстреленные конечности просто на 180гр. поменял свое мнение. Даже графика показалась лучше.....
Потом увидел скрины хитмана и окончательно убедился, что снайпер не так и плох...... Хитман просто как с PS2. На iPhone графика лучше.
Если они в этом напутали и не заметили, то представляю какой там рассадник багов. Хорошо хоть CE3 очень стабильный сам по себе.