Примерно к середине игры раздражало уже всё - одинаковые побочки, много ненужной езды, скучные посты Неро, затянутый и предсказуемый сюжет, который еще и обрывается на самом интересном.
Для меня игра оказалась довольно посредственной. Возможно, из-за того, что не фанат байкерской тематики.
PS: Орды в игре доступны с самого начала, но задания на них дают в финале.
< p>Вот зачем Моргенштерна звать? Это чудик ещё тот. И лично у меня вызывает только неприязнь. Лучше бы в тестеры позвали действительно важных для комьюнити людей, а не проходимцев с большой дороги.
< p>>Игровой процесс будет доработан с использованием новых элементов, появившихся в Dead Space 2 и 3
Это интересно каких же? Спецназовские перекаты в тяжелом костюме инженера? Или корявые перестрелки из-за укрытий?
1 часть была самодостаточной в плане механик. Ничего там больше не требуется. Может только полеты в открытом космосе сделать более удобными.
Управлением персонажем менять точно не нужно - оно было сделано таким, что ощущался вес костюма и неповоротливость Айзека в нём. Во 2 и 3 части костюмы не весят ровно ничего.
>В ремейке не будет микротранзакций
Наглая ложь. ЕА и без микротранзакций? Да скорее Маркер (Обелиск) действительно окажется панацеей для человечества.
>Видимо даже те, кто не любят хорроры, поскольку Motive ввела опцию, отключающую самые жестокие сцены.
< p>Ладно...... Ждём тогда в игровом магазине великолепную броню в стиле ЖЧ для Айзека во всевозможных раскрасках, резак, ваншотящий врагов, штурмовую винтовку, стреляющую радугой. А дефолтные броня даже с апгрейдами будет выглядеть уныло и угловато, а резак и с магазина едва убьёт даже одного некроморфа.
Примерно к середине игры раздражало уже всё - одинаковые побочки, много ненужной езды, скучные посты Неро, затянутый и предсказуемый сюжет, который еще и обрывается на самом интересном.
Для меня игра оказалась довольно посредственной. Возможно, из-за того, что не фанат байкерской тематики.
PS: Орды в игре доступны с самого начала, но задания на них дают в финале.
Хоть Чернобыль, хоть Чорнобиль на англ. всё равно будет писаться через "e".
Вот вам и рендер батона, товарищи!
Студенты устроили поножовщину - игры виноваты.
Сгорело питейное заведение - игры виноваты.
Из-за потопа на юге страны много пострадавших - игры виноваты.
По сабжу - продолжение Метро Исход скорее всего. И да, зачем писать про выходцев из GSC? 4A Games уже давно успешная и известная студия.
Конечно же надо теперь делать сразу 3 игры.
Ну или ещё лучше - негры-эльфы.
Посмеялся со сценки с привязанным к стулу ГГ. Верёвки воздух держат. Не можете в графон - не показывайте значит такое.
Собственно, если они не отполируют игру до релиза Сталкера 2, то ничего им в принципе не светит. Канут в небытие как Survarium.
Это интересно каких же? Спецназовские перекаты в тяжелом костюме инженера? Или корявые перестрелки из-за укрытий?
1 часть была самодостаточной в плане механик. Ничего там больше не требуется. Может только полеты в открытом космосе сделать более удобными.
Управлением персонажем менять точно не нужно - оно было сделано таким, что ощущался вес костюма и неповоротливость Айзека в нём. Во 2 и 3 части костюмы не весят ровно ничего.
>В ремейке не будет микротранзакций
Наглая ложь. ЕА и без микротранзакций? Да скорее Маркер (Обелиск) действительно окажется панацеей для человечества.
>Видимо даже те, кто не любят хорроры, поскольку Motive ввела опцию, отключающую самые жестокие сцены.
Вступительный ролик - "нажмите F" - финал? Веселая опция, похоже, будет.
Неужели так сложно просто улучшить графическую составляющую игры?
Интересно, кто вообще на такое клюнет и за такую безумную цену?
Смотрю я последние эксклюзивы сонибоев и даже жалко их становится - кушают кактус по к/д.
Нужно просто полностью игнорировать их продукты. Только так можно на что-то повлиять.