< p>какой-то кривой релиз байки вышел: региональные заморочки ,которые вылились во временный эксклюзив байки на зы3, теперь разные версии графики и оптимизации...
< p>финансовый успех код не дает покоя. мох зашевелился, вот теперь THQ решили кусок пирога у код отхватить. сделали бы шутер про спейс маринов с МП как в код с поправкой на сеттинг.
< p>максимальный балл? О.о а унчантеду, например, они сколько поставили? максимальный бал это редкость в наше время, а тут какая-то игруля без особых амбиций вдруг отхватывает макс. балл.
графический стиль а-ля вов тоже не радует это вам не мясо в данте инферно и не гламур байонетты.
< p>из россии можно будет покупать? это самый главный вопрос. да,конкурент в лице стима очень сильный,но майки пойдут по пути "эксклюзивно в гамес фор виндас" - все более менее значимые РС-версии игр будут продаваться там, в обход стима вот и все. разрабам вот не пофиг где игра будет продаваться,тем более что РС ужа далеко не приоритетная платформа.
< p>код можно клепать сколько угодно, но надо что-то менять и развивать игру. убирать скрипты скриптовость например.
котик не даст вот так просто закрыть кран на денежной трубе, при том что другие конторы таки задумали выпустить конкурентов код и отхватить кусок прибыльного пирога. не удивлюсь что "другая игра" окажется перезапуском MW на новом движке с новым гемплеем.
< p>блин нормальную стрельбу так и не показали. нет что бы просто пробежаться по уровню с этой штукой. да красивенько катаной рубил, но в шутерах это вторично.
надеюсь этот девайс оценят разрабы и он приживется.
< p>масс 2 очень понравилась. 29 часов время прохождения. "развести " получилось только джек, но поздно я начал этой теме внимание уделять. но и самара заявила "я зайду к вам шепард".
не порадовал только ИИ напарников. бывали моменты когда ГГ огребает,а напарники тупо стоят за углом. указываю точку - так и будут стоять на этой точке и помрут не сходя с нее, оружие выбирать не умеют.
за все прохождение было 2 глюка, лечились перезапуском игры: ГГ зацепился за угол и повис в воздухе,после чего не мог сдвинуться с места; не появлялся квестовый монстр в обряде посвящения грюнта.
очень оконсоленный интерфейс. графа имхо слабая.
графический стиль а-ля вов тоже не радует это вам не мясо в данте инферно и не гламур байонетты.
+1 пусть покажут нормальную игру,а не казуальное уг.
даешь хало 4 под натал!
котик не даст вот так просто закрыть кран на денежной трубе, при том что другие конторы таки задумали выпустить конкурентов код и отхватить кусок прибыльного пирога. не удивлюсь что "другая игра" окажется перезапуском MW на новом движке с новым гемплеем.
надеюсь этот девайс оценят разрабы и он приживется.
короче заценить игрулю мало вероятно.
не порадовал только ИИ напарников. бывали моменты когда ГГ огребает,а напарники тупо стоят за углом. указываю точку - так и будут стоять на этой точке и помрут не сходя с нее, оружие выбирать не умеют.
за все прохождение было 2 глюка, лечились перезапуском игры: ГГ зацепился за угол и повис в воздухе,после чего не мог сдвинуться с места; не появлялся квестовый монстр в обряде посвящения грюнта.