Либо уж руки прочь от креатива и издатель не имеет права лезть в игру. А разработчик делает "я - художник, я так вижу." Либо издатель должен лезть во все, и тогда не понятно, что за вой, когда закрывают проекты.
P.s. Мне категорически не нравится новый стиль со всеми этими кассами, возникающими на экране. Но, очевидно, что Rare хотела сделать именно такую игру и именно такую сделала. Причем, судя по демонстрации комбо, там много чего можно осваивать и геймдизайн именно боя сделан очень крепко. Я бы с удовольствием поиграл, если бы завезли ретромод. Но, конечно, даже в ретромоде королевы в латексе и с сиськами не будет, как и плохих теток, которых можно оттаскать за волосы и навешать пендалей.
< p>На 400 миллионах можно будет трейлер второго сезона с Марком Хэммилом и другими звездами снимать. На 450 будет объявлена версия для Nintendo switch 3. В качетсве пруфа, что уже вот-вот покажут работающую на текущем свитче физику бросания предмета. С порезанной, правда, графикой. И предложат купить эксклюзивный свитчелет за 299.99$.
Не реальный товар. Наверное спасибо? За то что разводят лохов и детей со скидками, и не хотят, чтоб их разводили такие же разводилы уровнем выше.
Слушай, ну вот я против внутриигровых покупок. Я против пэй-то-вин. Только реальность такова, что платного сегмента в доходах всего игрового сегмента менее 7%. Остальное - фритуплэй и более 90% дохода. Как думаешь, что будет финансировать издатель?
В такой ситуации продавать косметические наборы выглядит не то, чтобы нормальным. Но меньшим из зол, уж точно.
И потом, масса игроков за это проголосовала. В тот момент, когда angry birds из проекта за 1 доллар превратились в условно-бесплатную шляпу. Когда замечательный tiny thief провалился в продажах. Игровой мир изменился.
Мне это совсем не нравится. Я люблю сюжетные игры. И хотел бы их делать. Только блин, контракты доставать на фритуплэй получается. Под него легко деньги дают. Под все остальное - нет.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Либо уж руки прочь от креатива и издатель не имеет права лезть в игру. А разработчик делает "я - художник, я так вижу." Либо издатель должен лезть во все, и тогда не понятно, что за вой, когда закрывают проекты.
P.s. Мне категорически не нравится новый стиль со всеми этими кассами, возникающими на экране. Но, очевидно, что Rare хотела сделать именно такую игру и именно такую сделала. Причем, судя по демонстрации комбо, там много чего можно осваивать и геймдизайн именно боя сделан очень крепко. Я бы с удовольствием поиграл, если бы завезли ретромод. Но, конечно, даже в ретромоде королевы в латексе и с сиськами не будет, как и плохих теток, которых можно оттаскать за волосы и навешать пендалей.
Слушай, ну вот я против внутриигровых покупок. Я против пэй-то-вин. Только реальность такова, что платного сегмента в доходах всего игрового сегмента менее 7%. Остальное - фритуплэй и более 90% дохода. Как думаешь, что будет финансировать издатель?
В такой ситуации продавать косметические наборы выглядит не то, чтобы нормальным. Но меньшим из зол, уж точно.
И потом, масса игроков за это проголосовала. В тот момент, когда angry birds из проекта за 1 доллар превратились в условно-бесплатную шляпу. Когда замечательный tiny thief провалился в продажах. Игровой мир изменился.
Мне это совсем не нравится. Я люблю сюжетные игры. И хотел бы их делать. Только блин, контракты доставать на фритуплэй получается. Под него легко деньги дают. Под все остальное - нет.