< p>на разработку процессора СЕЛЛ Сони потратили больше миллиарда долларов, соответственно цикл жизни консолей был длиннее для того чтоб окупить затраты.
а в ПС4 если архитектура попроще, похожая на ПК, может быть и цикл будет короче.
с другой стороны, один аналитик говорил что важнее тв-тюнер и скайп, а не вычислительная мощность.
а 30 баксов за чип - это 2 млрд при продаже 70 млн консолей, все-таки немалая цифра для этого рынка
насколько я знаю, в боксе модифицированный интеловский ксеон. а сони разработала свой целл с нуля, по архитектуре RISC(powerpc в старых маках). отсюда и разные затраты на разработку.
ПС: я прошел кампанию, и половину эпизодов. в МП достиг 8 (или 10, не помню) уровня и больше не запускал
тот же БО2 больше затянул
ну ладно, килзон 3, анчартед 3, бордерлендс 2. везде мультиплеер казался более интересным
и ноти дог ничего не показали
может оставили показ для е3 :/
а в ПС4 если архитектура попроще, похожая на ПК, может быть и цикл будет короче.
с другой стороны, один аналитик говорил что важнее тв-тюнер и скайп, а не вычислительная мощность.
а 30 баксов за чип - это 2 млрд при продаже 70 млн консолей, все-таки немалая цифра для этого рынка
насколько я знаю, в боксе модифицированный интеловский ксеон. а сони разработала свой целл с нуля, по архитектуре RISC(powerpc в старых маках). отсюда и разные затраты на разработку.
ПС: я не спец, поэтому могу ошибаться