< p>Гейб, один из немногих (если не единственный) кто стоит к игрокам лицом. Из того что наблюдаю, политика стима направлена именно на защиту и интересы игроков.
< p>По большому счету, получится что в Стиме будут как раз нормальные НЕ игры сервисы. Те кто делает интересный синг плеер и не гонится за деньгами. Конечно все равно останутся тонны гомноиндюшатины, но все же, из за этих игр особо переживать не буду.
< p>На мой взгляд как игрока ВОВ, Виталий абсолютно прав.
Сначала было вау, но потом очень сильно в глаза бросилось следующие вещи:
- миссии очень простые, текст скучный, их очень много
- когда докачался до 120 уровня - те же локальные задания, 1 в один легион, только больше
- так...я прокачался до 120 уровня, а сюжееееееетттт???? ЧТО? Надо репутацию прокачать чтобы посмотреть дальше?
В общем сейчас после двух недель игры, очень не нравится, просто взяли и бездумно взяли лучшие вещи из легиона, увеличив кол-во в разы бездумно, при этом вообще уровень квестов вообще упал.
< p>йопта, да неужели непонятно одной простой вещи. Гринд в синглплеере был и ранее, который нужно было проходить сайд квестами. Но когда компания которая делает сингпплеер начинет делать разные платные "ускорялки", то без них разработчики минимум удваивают кол-во гринда. Ну т.е. если без возможности ускорялок, вам нужно было пройти 50 сайд квестов, то теперь - 150. Таким образом вас реально ставят р...в положение при котором вам очень захочется купить хотя бы 2-3 ускорялочки. Компаниям ну очень хочется, чтобы наконец выросли новое поколение игроков, считающий данный аспект нормой.
< p>А когда будет рецензия на игру? Очень интересно знать мнение редакции, то насколько микротранзакции оказывают влияние и действительно ли ситуация такая же как в Shadow War.
< p>Насколько бы хорошей или плохой данная демонстрация не была, для меня проблема в другом - я не верю, что это реальный геймплей из игры, а не специальная собранная песочница, чтобы еще чуток сдонатить бабла с публики.
< p>А вот потратили бы на игру еще годик (не надо более) и в могли бы выпустить игру с меньшим количеством однотипных квестов, но действительно интересную во многих планах. Но видать конвейеру не судьба.
А вообще хочу аддон, который бы показывал стоящие квесты в игре )
< p>Печально, но все идет к тому, что как бы эта игра не стала их последней..., и ждут нас товарищи безсюжетные, бездушные пострелушки с микротранзакиями, вот что ждет меня в старости.
Скоро будет реценция "Как достичь дна" про fallout 76- руководство от компании бесезды ?)
< p>Виталий, а не хотите сделать короткий текущий обзор с учетом всех изменений по path of exlie, можно в контексте следующего подкаста, чтобы объяснить новичку зачем нужно / можно в нее играть :).
А то обзор у вас только от 2015года, на момент выхода, но сейчас думаю что-то поменялось.
< p>Свято место пусто не бывает. Походу Юбики всерьез хотят таки сделать полноценную ролевую игру с интересным сюжетом (но от лутбоксов все равно не удержаться).
Сначала было вау, но потом очень сильно в глаза бросилось следующие вещи:
- миссии очень простые, текст скучный, их очень много
- когда докачался до 120 уровня - те же локальные задания, 1 в один легион, только больше
- так...я прокачался до 120 уровня, а сюжееееееетттт???? ЧТО? Надо репутацию прокачать чтобы посмотреть дальше?
В общем сейчас после двух недель игры, очень не нравится, просто взяли и бездумно взяли лучшие вещи из легиона, увеличив кол-во в разы бездумно, при этом вообще уровень квестов вообще упал.
Или наоборот, скажут что все ок, лутбоксы <> азартные игры и тогда у издателей вообще крышу снесет.
А вообще хочу аддон, который бы показывал стоящие квесты в игре )
Это рендер или геймплей интересно.
Скоро будет реценция "Как достичь дна" про fallout 76- руководство от компании бесезды ?)
А то обзор у вас только от 2015года, на момент выхода, но сейчас думаю что-то поменялось.
А вот пару тройку пасхалок обязательно должны сделать :)