• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
  1. Профили

Sad`Har

Участвует в жизни проектов iXBT с 04-06-2009

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • ‹
  • 1
  • ...
  • [f]Sad`Har
     2010-03-12 23:02:29
    0
    < p>Я понимаю людей которым не нравится серия МЕ и вторая часть в частности. Все они говорят об объективности, призывая включить мозги. О том, что игру все забудут, очевидно не отдавая себе отчета в том, что творится на официальных и не очень форумах. Ноют об отсутствии сюжета, так и не поняв, что этот самый сюжет максимально зависит от них самих, по мне, так пусть вообще не будет обязательных миссий - разве не в этом заключается главная идея RPG? И не стоит утруждать себя фразами вроде: "МЕ - никакое ни RPG". Потому что это - самый что ни на есть ролевик, всю погоду в котором творят диалоги.

    Общение - ключевое слово МЕ. Именно благодаря ему твой персонаж становиться уникальным, оставляя свой собственный отпечаток на исследуемом мире. Лишь те, для кого общение - пустой звук, игру не любят. Не потому, что они такие крутые и с первого раза разглядели фальшь и подделку. Нет. Просто они не в состоянии ею проникнуться. Не знают - как. Нет необходимых инструментов. Хотя, судя по комментам, люди, вроде, грамотные. Жаль, кроме мозгов, ничего нет.

  • [f]Sad`Har
     2010-03-17 14:32:20
    0
    < p>DS?! С ее хромой на обе ноги системой диалогов - это всего лишь развлечение, не история. Ей богу, не смешите!

    А в Unch2 есть один о-огромный недостаток: она консольная. Играл в нее. Ощущения примерно такие же, как в игре маугли на престарелой Денди - геймпад не позволяет вжиться в образ главного героя, отделяя друг от друга незримой пропастью такие два понятия, как "виртуальность" и "реальность". Умом понимаешь, что игра классная, но сердце при этом молчит и никакой сюжет, помноженный на высококлассные текстуры не смогли меня убедить в том, что я не держу в руках пульт управления послушным болванчиком.

    ИМХО, разумеется.

  • [f]Sad`Har
     2010-06-18 12:33:07
    0
    < p>Какой-то "сонивский" опрос получился. Что за крен такой в сторону PS? А, GAMETECH? Так что, 3DS - в студию!

  • [f]Sad`Har
     2010-06-18 12:44:29
    0
    < p>t0st0, В точку! :)

  • [f]Sad`Har
     2011-04-04 23:45:15
    0
    < p>Что-то у меня с Crytech дела не складываются - ни одно из их творений не осилил до конца. Засыпал где-то на второй трети прохождения. И со вторым Кризисом - тоже самое. Может это фирменная фишка компании такая? Впрочем, тут дело вкуса наверное, и, конечно, не все так плохо, как в этих двух обзорах. Но одно точно не оспоримо - ИИ противников просто неимовернейше, самозабвенно убогий.

    Шестилетняя дочь одной моей знакомой, как-то, на вопрос о том "Сколько будет от 50 отнять 100?", ответила: "Нулище". Так вот, тут в "головах" местных болванчиков (как и во всех предыдущих шутерах от Crytech) полный "нулище". Спрашивается, а зачем им вообще она, голова эта, нужна?

  • [f]Sad`Har
     2011-11-07 14:51:09
    0
    < p>Между игроками нет сыгранности, вот они и разбегаются кто куда. А так - обычный кооператив. Если эта штука не в ущерб синглу (а как я слышал - даже на пользу), то фанаты только "ЗА".

  • [f]Sad`Har
     2011-11-07 15:47:47
    0
    < p>mike2003, примеры в студию!

  • [f]Sad`Har
     2011-11-10 11:30:07
    0
    < p>
    Бред - это когда ищешь глубокий сюжет в трх-бах-бах-игре.
    ⇪

    Это все-равно, что сказать: "Сюжет в шутерах не нужен". Простите, но зачем тогда он там вообще. Ну наклепали бы отдельных арен, не связанных между собой сюжетно, "для галочки", - и вся недолга. Все честно и никаких разочарований. А то, видишь ли, слава CoD покоя не дает. Им бы учесть ошибки серии-конкурента, так нет же, вляпались ровно в то же самое гуано, только еще глубже.

    А примеры хороших шутеров с добротным сюжетом есть. Тот же Half-Live, хотя бы. Так что не надо тут ля-ля про трх-бах-бах.

    А с кем можно глобально воевать? Правильный ответ - с русскими, арабами или инопланетянами.
    ⇪

    Правильный ответ - с кем угодно, у кого есть регулярная армия.

  • [f]Sad`Har
     2011-11-10 11:55:05
    0
    < p>
    Сюжет в шутерах нужен, но не в онлайновых. В БФ3 никагого откровения в плане сюжета сингла и не могло быть. Да и незачем DICE брать дурного в голову.
    ⇪

    Вопрос остался без ответа - "Зачем он вообще там нужен?"

  • [f]Sad`Har
     2011-11-10 12:25:26
    0
    < p>
    Это точно. Но по мне, еще и шутинг очень слабый получился. Все говорят о драйве, но вот как-то очень скучно зачищать уровень за уровнем, когда игра настолько пустая.
    ⇪

    Увы, так и есть. "Скучно" - это как раз именно то слово. Скучно все: оружие, звуковое оформление, тупые боты, маразматические миссии, отсутствие какого либо здравого смысла в тактике. Кроме того, на коробке с игрой не лишней была бы надпись: "Все это уже было. Все это вы не так давно уже видели".

  • [f]Sad`Har
     2011-11-10 15:16:09
    0
    < p>
    Не надо shooter'ы (где главный, как правило, неубиваемый-герой-одиночка) путать с военными играми.
    ⇪

    Что значит "военные игры"? Симуляторы боевых действий что-ли? Так это вам, батенька, к ArmA надо. При чем тут CoD и BF? Никакого отношения к симуляторам эти творения не имеют. Кто из нас чего попутал - еще не известно.

    Нет, это именно шутеры, основанные на милитари-сюжетах, т.е., сюжетные шутеры. И здесь уж - либо сюжет хорош, тогда мы дружно хлопаем в ладоши и говорим "Молодцы!". Либо - плох, в этом случае мы откровенно говорим "Схалтурили". Третьего не дано.

  • [f]Sad`Har
     2011-11-10 16:41:17
    0
    < p>Ваши слова:

    Сюжет в шутерах нужен, но не в онлайновых.
    ⇪

    Мой вопрос:

    "Зачем он вообще там нужен?"
    ⇪

    Ваш ответ:

    Ну так представь, что в игре вообще не будет сюжета, и сам ответь на свой вопрос=)
    ⇪

    Я нахожу в Ваших рассуждениях некую долю противоречия. А Вам так не кажется?

    То есть, по Вашему выходит, сюжет к синглу BF3 прикрутили лишь бы было? Так сказать, на отъеб..сь. Но ведь это и есть халтура!

  • [f]Sad`Har
     2013-02-03 16:25:55 (обновлено 2013-02-03 16:26:34)
    1
    < p>

    Еще как похоже! Ту же самую фигню EA проделали с последним MoH, когда стало ясно, что игра не продается - разыграли на ТВ скандал с участием военных, якобы раскрывшими разработчикам "секретные" данные. Еще и Бен Ладена туда приплели, чтобы уж наверняка американские патриоты побежали в магазины.

  • [f]Sad`Har
     2013-02-09 15:05:41
    2
    < p>
    Прошел примерно половину и пока что игрушка реально отличная
    ⇪

    Пока то же играю на середине
    ⇪

    Спуститесь на планетку и вы поймете, как много там одинаковых локаций и что такое затянутый игропроцесс - этого добра там навалом. А отстрел сотен некроморфов различного калибра очень быстро превращается в нуднейшую рутину. Жаль, что игра не ведет счет убитым Айзеком особям, тогда у людей не возникало бы вопросов, почему у игры такие низкие оценки. Не удивлюсь если это число приблизится к тысяче.Так что, 78 из 100 - более чем адекватная оценка.

  • [f]Sad`Har
     2013-02-10 02:18:42
    2
    < p>

    Ото ж и оно! ;)

  • [f]Sad`Har
     2013-02-15 19:28:52
    0
    < p>Сначала учимся внимательно читать:
    Разработчики... опубликовали ...очень ранний билд, не отражающий финальное качества графики.

    И только после этого даем свои комментарии. Графика и анимация - последнее, на что сейчас стоит обращать внимание. А вот что действительно смущает, так это открытый мир в квесте, - не есть ли это перебор?

  • [f]Sad`Har
     2013-02-15 21:05:09
    0
    < p>

    Ну, одно дело коридороподобные локации, и совсем другое - нечто, вроде Обливиона. Хотя... по этому видео, должен признаться, довольно тяжело определить границы активной зоны. Может это большей частью фон? Черт его... Будем ждать.

  • [f]Sad`Har
     2013-03-31 20:19:34 (обновлено 2013-03-31 20:20:30)
    0
    < p>Потрясающая, невероятная, восхитительная, удивительная игра! Такие появляются не чаще, чем раз в пять лет. Глубокий сюжет с историей, продуманной до мелочей. Интереснейший, разнообразный геймплей. Продуманный дизайн уровней. И, конечно, очаровательная, блистательная Элизабет.

    Купите игру обязательно, отблагодарите разработчиков за великолепно проделанную работу.

  • [f]Sad`Har
     2013-04-01 18:43:14 (обновлено 2013-04-01 18:44:52)
    0
    < p>

    По книжным меркам, конечно, ничего особенно нового в сюжете

    Ну, по книжным меркам это драма от первого лица с трагическим финалом, а такое даже в литературе встречается крайне редко. А во всем остальном согласен с тобой на 100%. Первый претендент на звание "Игра года".

  • [f]Sad`Har
     2013-04-01 19:55:02
    1
    < p>DeKCTeP, дружище, ну ладно shmar0, - он тут "потенциальный" идиот, - но ты-то прекрасно видишь и обратную сторону медали. С каждым годом и без того атрофированный геймплей консольных игр, претерпевает все большую кастрацию. Так называемые ААА-проекты уже сейчас сильно смахивают на хот-доги и биг-маки - вкусно, очень прибыльно для продавца, но совершенно бесполезно для потребителя и, по-сути, сделано левой пяткой из гуано, пускай и очень редких летучих мышей. Все это, в своем подавляющем большинстве, игры для ума сильно ниже среднего. А все потому, что Искусство всегда творят талантливые энтузиасты, а они, как известно, имеют мало общего с деньгами. На консольном рынке много денег, и, как следствие, практически нет выдающихся игр. Лично я готов ждать лишние три года и получить произведение искусства, чем каждые полгода любоваться очередным выкидышем бездарной мазни.

  • [f]Sad`Har
     2013-04-01 20:04:03
    0
    < p>

    Геймпад то как раз более многоцелевое устройство, чем клавомышь.

    О чем спор вообще. У меня пад прекрасно подключен к компу и, вот чудо(!), в некоторых играх я его использую. Но почему же ты забыл о стратегиях и РПГ, где мышь в тысячу раз удобнее?

  • [f]Sad`Har
     2013-04-01 20:55:40
    0
    < p>

    Ну, и в чем же противоречие, moarhaet, дружище? Именно потому, что "пипл хавает" ПК умирать и не собирается, ибо куда податься свободолюбивым энтузиастам? То-то и оно!

    Кроме того, рынок "быдла" бесконечно расти не может и довольно скоро упрется в значение своей критической массы. Игровая аудитория взрослеет и, к счастью, обзаводится не только семьями, но и какими-никакими мозгами. Требования к качеству игр будут повышаться, избирательность, а следовательно и конкуренция станут жестче. В таких условиях продать говно по явно завышенной стоимости (за счет чего сейчас и существует консольный рынок) будет весьма проблематично - вот тут-то и будем посмотреть чей пирожок с котятами.

    Кикстартер, кстати, - весьма интересная авантюра, но тут тоже пока рановато делать прогнозы. Словом в интересное время с вами живем, комрады. ;)

  • [f]Sad`Har
     2013-04-01 21:04:02
    0
    < p>

    А говорить, что консоли - говно, извините, а чем тогда питаются ПК с этого "говна"?

    Говном и питаются. О том и речь.

    Возможно ты даже в курсе, что на пк нету всевозможных отчислений платформхолдеру и собственно 1 проданая копия игры для пк приносит большую прибыль нежели 1 проданая копия игры для консолей

    Именно поэтому консоли и есть суть того самого, что ну никак не тонет.

    А если конкретно по теме, то АМД продала душу дьяволу и, конечно же, ни в жисть не признается, что это так.

  • [f]Sad`Har
     2013-04-01 21:49:17 (обновлено 2013-04-02 00:34:45)
    0
    < p>

    Противоречие в том, что ты за каким-то хреном отделяешь консольный сегмент, навешивая на всех консольщиков ярлык быдла, а пека припудриваешь эдаким налетом элитизма, хотя именно эта платформа стала родоначальником таких всеми нами "любимых" инноваций как фритуплей и браузерки.

    Вот только не надо инсинуаций. Никто ничего тут не отделяет. Быдло есть быдло, его везде хватает.

    А вот "Налет элитизма" пека, как ты изящно выразился действительно присутствует. Однако не со стороны игроков, а со стороны разработчиков, ибо на сегодняшний день, к моему глубокому и искреннему сожалению, только в этом сегменте остались и продолжают работать действительно талантливые люди. Административного контроля здесь меньше - вот и весь секрет. Все мои претензии к консолям, в общем-то, можно ограничить одной фразой: "Хватит, мать вашу, драть деньжищи с творцов!"

    именно эта платформа стала родоначальником таких всеми нами "любимых" инноваций как фритуплей и браузерки

    А вот это - ты откровенно зря. Где "платформа", и где разработчик? Да и не такая уж это пандемия, как её порой преподносят. Обычное следствие рыночных отношений. У консолей эксклюзивы, у ПК - своя болячка. Каждый выживает, как может. Мне, собственно, на это плевать, лишь бы на моем веку в индустрии не перевелись по-настоящему грамотные и ответсвенные разработчики и интересные проекты.

  • [f]Sad`Har
     2013-04-01 22:09:45 (обновлено 2013-04-01 22:10:42)
    1
    < p>

    Это достаточно перспективная вещь, так как на базе фанатов и желающих поиграть во что-то неординарное, можно не слабые суммы поднимать, и при этом ещё и заработать неплохо. Главное чтобы и эту идею в перспективе не спустили в унитаз, выдавая на выходе игры не сильно лучше того "мульти-дерьма"

    Вот в том-то и дело. Это значит что есть спрос на "неординарное". Более того появился он не просто так, а как реакция на деградацию игроиндустрии вцелом. В этом свете выделять ту или иную платформу глупо, ибо упадок налицо везде.

    Кстати, на счет мульти-дерьма и экзов на ПК. Практически любая стратегия - эксклюзив в своей основе (поздние и корявые порты не в счет). Отличные экзы - DoW, Anno, Ведьмак, HL2 да полно всего. Тот же Масс Эффект, в который в основном играли на ПК, был прекрасной игрой пока... не стал мультиплатформерным говном. Еще раньше та же участь постигла ДА2. В своем безумном желании угодить всем, продиктованным жаждой "многа-многа бабла", издатели уже угробили не одну игру. Вот в чем беда. А вы пека, пека...

  • [f]Sad`Har
     2013-04-02 00:49:45
    1
    < p>

    Именно, что так! В любой индустрии всегда были есть и будут Творцы. И для реализации своих творческих замыслов они, в первую очередь, пойдут к тем, кто предоставит им наибольшую свободу действий. Реально ли это сейчас на консольном рынке? Увы, нет. На ПК? Пока - да. Что будет дальше - всеобщее благоденствие или ледниковый период? Да кто ж знает!

    • ‹
    • 1
    • ...

    Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2023, iXBT.media