Геймплейных кадров нет? Эта анимация подготовки корабля к взлету (которую они много раз показывают) выглядит как CGI и не говорит об игре вообще ничего
3DS, на мой взгляд, была самой некачественной консолью из всех что я держал в руках. Убогие экраны, дешовый пластик, кривые стики, тачпад который определял касания с гигантской погрешностью. И это все стоило в 2-3 раза дороже чем консоли которые были на 2 поколения новее.
Все это было настолько убого, что когда вышел свич - его качество воспринималось как суперотличное (ну кроме стиков - там говнокачество нинтенды было тщательно перенесено).
С опадающими под ветром листьями переборщили. Даже если бы это была бы осень (а на видео - лето) - то все равно количество листьев преувеличено раз в 100. Где они такую картину видели вообще?
Новость написана убого, 2 раза прочел, ниче не понял (что дадут, что нет) - пошел на первоисточник и лишь там стало ясно.
В Godfall: Challenger Edition не дадут кампанию и не дадут Fire & Darkness (DLC), игроку сразу выдадут максимальный уровень (как после прохождения кампании) и кинут на хайэнд контент
Ужасный video player. Попытался рассмотреть надпись на одном из кадров. Поставил на паузу. Вылезла гигантская панель что закрыла пол видео, в том числе и нужное мне место. При закрытии панели - видео снимается с паузы.
Я так понимаю что у системы комментов на сайте и у видеопроигрывателя один автор? чувствуется родственная душа.
Разработчики сего чудного сайта. Почините уже систему цитирования или выпилите ее на корню и сделайте вид что ее никогда не было. Не позорьтесь. Вас не смущает что у вас уже пол года на сайте висит функциональность которая не то что глючит, а вообще не работает на корню??
Наличие цитаты в сообщении мгновенно ломает ваш механизм ограничения объема текста в сообщении, даже если в цитате и сообщении всего 1 слово. Я уж молчу про чудное "юмористическое" сообщение о превышении объема текста, за которое UI/UX дизайнера нужно сразу увольнять, потому как он очевидно профнепригоден.
Рассказ как Z:BoW "реагирует" на игрока позволяя разрубить веревку мечем, сопровождается рассказом о том что человек 20 минут пытался совершить простейшее и ожидаемое действие, но игра это ему не позволила. 20 минут попыток заставить мир реагировать на действия закончились неудачей, пока игрок не догадался до способа который был ему совершенно не очевиден - это оказывается "написание собственной истории"
Афаик Aspyr является подразделением Saber Interactive. Как компания может присоединиться в разработке к своему же собственному подразделению? Типа если бы не это событие - то Saber Interactive бы не занималась проектом который делает одна из ее студий?
Рагнарок, насколько я понимаю, будет просто продолжением предыдущей части. Технически и геймплейно это будет та же игра, только с новым сюжетом и некоторыми улучшениями. Поэтому на момент начала разработки - у разрабов уже был игровой движок который их устраивал на 95%, на котором сразу можно было начать делать контент.
То есть одни разрабы сразу делали контент, который и показывали, а другие - вносили изменения в движок игры, чтобы отобразить изменения в сеттинге и восприятии. Поэтому ранее написанный контент и меняется в отображении.
Речь идет не о 20 часах, а о нескольки десятках. Технически - это от 20 до 90 часов. По общечеловечески - врядли про 20 часов сказали бы "несколько десятков", как и о 60-70+ часах.
Скорее всего 30-40. Но слова разраба могут отличаться от реальности
Судя по всему карта копирует реальные окрестности Солнца. Он типа пошел дальше и проставил названия у ряда звезд которые отсутствовали в исходном видео биоварей, и проставил судя по всему неправильно. Барнарда, Сириус и Альтаир расположены не в этом месте где он их нарисовал.
Ну лично для меня вполне очевидно что единственной целью данного действа в играх является оскорбление проигравшего игрока. И конечно не может приветствоваться ни в каком типе игр.
Это мало чем отличается как если бы в футболе после гола забившая команда начала публично смеяться в лицо вратарю, изображать то как, по их мнению, вратарь криво прыгнул и изображать движением бедрами и руками жест "я тебя поимел", что конечно не является сексуальным насилием, но тем не менее имеет вполне соотвествующий подтекст.
Могу только привествовать запрет тбегинга в играх. Никакие действия игрока не должны быть направлены на оскорбление другого игрока, даже если он оказался по факту лучше как игрок.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Геймплейных кадров нет? Эта анимация подготовки корабля к взлету (которую они много раз показывают) выглядит как CGI и не говорит об игре вообще ничего
3DS, на мой взгляд, была самой некачественной консолью из всех что я держал в руках. Убогие экраны, дешовый пластик, кривые стики, тачпад который определял касания с гигантской погрешностью. И это все стоило в 2-3 раза дороже чем консоли которые были на 2 поколения новее.
Все это было настолько убого, что когда вышел свич - его качество воспринималось как суперотличное (ну кроме стиков - там говнокачество нинтенды было тщательно перенесено).
С опадающими под ветром листьями переборщили. Даже если бы это была бы осень (а на видео - лето) - то все равно количество листьев преувеличено раз в 100. Где они такую картину видели вообще?
Новость написана убого, 2 раза прочел, ниче не понял (что дадут, что нет) - пошел на первоисточник и лишь там стало ясно.
В Godfall: Challenger Edition не дадут кампанию и не дадут Fire & Darkness (DLC), игроку сразу выдадут максимальный уровень (как после прохождения кампании) и кинут на хайэнд контент
Ужасный video player. Попытался рассмотреть надпись на одном из кадров. Поставил на паузу. Вылезла гигантская панель что закрыла пол видео, в том числе и нужное мне место. При закрытии панели - видео снимается с паузы.
Я так понимаю что у системы комментов на сайте и у видеопроигрывателя один автор? чувствуется родственная душа.
Нинтенда в середине второго десятка, сей факт скромно умолчали
Мстят за Хиросиму
Приняли так приняли, их право. Но такие шаги должны сопровождаться возвратом средств всем желающим, иначе это обман пользователей.
>На Россию приходится 6% трат всего континента
Европа не континент, а часть света. Континент - Евразия
>указанный результат стал возможен благодаря определенным упрощениям – создатели позволили сообществу помогать расправляться с боссами в кооперативе
А в какой игре от FS это было запрещено?
Разработчики сего чудного сайта. Почините уже систему цитирования или выпилите ее на корню и сделайте вид что ее никогда не было. Не позорьтесь. Вас не смущает что у вас уже пол года на сайте висит функциональность которая не то что глючит, а вообще не работает на корню??
Наличие цитаты в сообщении мгновенно ломает ваш механизм ограничения объема текста в сообщении, даже если в цитате и сообщении всего 1 слово. Я уж молчу про чудное "юмористическое" сообщение о превышении объема текста, за которое UI/UX дизайнера нужно сразу увольнять, потому как он очевидно профнепригоден.
Рассказ как Z:BoW "реагирует" на игрока позволяя разрубить веревку мечем, сопровождается рассказом о том что человек 20 минут пытался совершить простейшее и ожидаемое действие, но игра это ему не позволила. 20 минут попыток заставить мир реагировать на действия закончились неудачей, пока игрок не догадался до способа который был ему совершенно не очевиден - это оказывается "написание собственной истории"
Детский восторг и фантазии на ровном месте.
Афаик Aspyr является подразделением Saber Interactive. Как компания может присоединиться в разработке к своему же собственному подразделению? Типа если бы не это событие - то Saber Interactive бы не занималась проектом который делает одна из ее студий?
Рагнарок, насколько я понимаю, будет просто продолжением предыдущей части. Технически и геймплейно это будет та же игра, только с новым сюжетом и некоторыми улучшениями. Поэтому на момент начала разработки - у разрабов уже был игровой движок который их устраивал на 95%, на котором сразу можно было начать делать контент.
То есть одни разрабы сразу делали контент, который и показывали, а другие - вносили изменения в движок игры, чтобы отобразить изменения в сеттинге и восприятии. Поэтому ранее написанный контент и меняется в отображении.
Очевидная вещь для любого разраба.
Речь идет не о 20 часах, а о нескольки десятках. Технически - это от 20 до 90 часов. По общечеловечески - врядли про 20 часов сказали бы "несколько десятков", как и о 60-70+ часах.
Скорее всего 30-40. Но слова разраба могут отличаться от реальности
Судя по всему карта копирует реальные окрестности Солнца. Он типа пошел дальше и проставил названия у ряда звезд которые отсутствовали в исходном видео биоварей, и проставил судя по всему неправильно. Барнарда, Сириус и Альтаир расположены не в этом месте где он их нарисовал.
Эти "разработчики" уже доказали что в играх они не разбираются и не понимают что нужно игроку. Они думают что эти качества не нужны издателю?
Ну лично для меня вполне очевидно что единственной целью данного действа в играх является оскорбление проигравшего игрока. И конечно не может приветствоваться ни в каком типе игр.
Это мало чем отличается как если бы в футболе после гола забившая команда начала публично смеяться в лицо вратарю, изображать то как, по их мнению, вратарь криво прыгнул и изображать движением бедрами и руками жест "я тебя поимел", что конечно не является сексуальным насилием, но тем не менее имеет вполне соотвествующий подтекст.
Могу только привествовать запрет тбегинга в играх. Никакие действия игрока не должны быть направлены на оскорбление другого игрока, даже если он оказался по факту лучше как игрок.