Александр Галиновский
Участвует в жизни проектов iXBT с 26-10-2020
- Список
- Обратный
- По популярности
[f]Александр Галиновский
2021-07-08 22:03:22
0
< p>Теперь понятно, куда ps4 делись. Как то резко пропали из магазинов.
[f]Александр Галиновский
2021-07-19 15:23:46
1
< p>На выставке надо что-то показывать. Sony столько пиарила свой ssd в ps5 и жёстко с ним обосралось, так как он с сравнении с конкурентом, ничего заоблочного не показал. Что ещё там показывать? Эксклюзивы будут ещё не скоро, потратить 20 миллионов на показ режисерских версий, уже вышедших игр? Усраться как актуально.
[f]Александр Галиновский
2021-07-26 23:19:59
0
< p>Да там будет как в Pubg. Разработчики будут вяло шевелиться и сыпать ничем не подтверждёнными цифрами, о блокировке читеров. Блокировка будет как снежный ком давить всех подряд и создавать больше проблем. Этот проект приносит деньги и больше их принесёт только новый проект. Я вообще не удивлюсь, если разрабы делают уже что то в противовес новой батле. Warzone уже приелась, пз.... ц все одно и тоже, уже сколько времени.
[f]Александр Галиновский
2021-08-03 13:46:21
0
< p>Если там все так плохо, хера они туда ломятся? Или продолжают работать, если они все такие спецы? Есть другие компании. Создание игр это мужская профессия, какой директор компании будет рад тому-что при горящих сроках. Будут уходить в дикрет или устраивать скандалы из за переработок, а так же уходить пораньше с работы (за детьми, не принося никаких справок) или ныть из того что им якобы когда-то что-то сказали. Игровое сообщество и так всегда было очень токсично, а что эти бабы хотят от тех кто эти игры создаёт? Для статистики, когда я учился на программиста у нас в группе была всего 1 девушка и никаких точек соприкосновения по специализации у нас не было. Практически каждый был сам себе на уме, а по отношению к одногрупнице, были только мысли как её затащить в постель. Когда надо было делать общие проекты, никто с ней особо не хотел работать в паре. Воощем они лезут со своим уставом во все щели, а потом жалуются.
[f]Александр Галиновский
2021-11-16 10:11:58
0
< p>С каждым годом количество нытиков и соплижуев, растёт в геометрической прогрессии. Конечно не совсем корректно сравнивать 1995 год и 2001 но я помню как мы ещё в Quake 2 играли в компьютерных клубах, а CS ещё даже не вышел. Играли в Ультиму первую mmorpg через модем подключённый к телефону (счета были дикие), прошёл первые серии NFS (начиная с 3 так как 1-2 были скучными, до Most Wanted), Свитки, Готика, WOW, самую первую версию Dota, MU ONLINE, Start Craft, Warcraft, Diablo 1-2, L2, список огромен, всего не напишешь.... Да вообще с 2000 года, игры посыпались как из рога изобилия и они все были проблемные, абсолютно все могли фризить, лагать, вылетать посреди игры и никаких притензий не было, все были счастливы тому что есть. Сейчас вообще кайф, даже если игра сыровата на старте, её постоянно допиливают, выходят патчи исправляющие ошибки. Сейчас куча игр, что сопли жевать, не нравится играй в другую! К сожалению в 34 года особо времени нет на игры, но поверьте, сейчас самое классное время и жаловаться нет смысла.