< p>Забавная игра с неплохой графикой и дизайном локаций, в коопе довольно весело.
Обилие оружия и вещичек для кастомизации перса, неплохая боевая система, огромное количество противников, увеличение уровня сложности при игре в команде - для расслабленного и веселого времяпрепровождения то, что нужно.
Непонятно только почему юбики так схалявили с версией для PS3. На боксе игра идет в 1080р. с нормальным сглаживанием и вертикальной синхронизацией. На PS3 разрешение 720р., сглаживание и синхронизация отсутствует, да и краски более блеклые. Хотя из-за бесплатного онлайна игру все-равно взял на соньку.
< p>Очевидно, что эта игра из первой волны игр для мува, для которых характерен упор на фишку - новое сенсорное управление, с явным упущением по сюжету. Так что ждать от нее что-то толковое не приходится.
Разрабы утверждают, что создают хардкорную игру для истинных ценителей, но графическая составляющая явно указывает на детскую аудиторию. Если там и будет хардкор, то взрослые игроки просто не доберутся до него, чтоб оценить. Будет как с Medieval Moves: Боевые кости, на высоком уровне сложности там игра заставляет реально попотеть, а некоторые противники начинают конкретно напрягать постоянной отправкой на контрольную точку. В мультиплеере тоже все довольно непросто и детишки там сделать толком ничего не могут. Ну и? Хардокр есть, а игроки прошли мимо этого проекта из-за детской оболочки.
Говорят, что в Sorcery круто реализовано управление с помощью мува. Ну и что? В Боевых костях управление с помощью мува сделано просто на новом уровне. Игрок управляет щитом и мечом, луком и сюреканами, плюс кидает динамитные шашки, использует захватный крюк и магию - и все это реализовано просто на ура. Однако инновационное управление игру не вытянуло. Слабый сюжет и детский визуальный ряд…
Дети играть не могут, для них сложно; взрослые проходят мимо из-за детского сада, который развели разрабы…
В последнем коменте разрабы сказали, что не должны забывать про ленивых игроков… Судьба уже уготовило данному проекту участь Medieval Moves: Боевые кости.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Обилие оружия и вещичек для кастомизации перса, неплохая боевая система, огромное количество противников, увеличение уровня сложности при игре в команде - для расслабленного и веселого времяпрепровождения то, что нужно.
Непонятно только почему юбики так схалявили с версией для PS3. На боксе игра идет в 1080р. с нормальным сглаживанием и вертикальной синхронизацией. На PS3 разрешение 720р., сглаживание и синхронизация отсутствует, да и краски более блеклые. Хотя из-за бесплатного онлайна игру все-равно взял на соньку.
Разрабы утверждают, что создают хардкорную игру для истинных ценителей, но графическая составляющая явно указывает на детскую аудиторию. Если там и будет хардкор, то взрослые игроки просто не доберутся до него, чтоб оценить. Будет как с Medieval Moves: Боевые кости, на высоком уровне сложности там игра заставляет реально попотеть, а некоторые противники начинают конкретно напрягать постоянной отправкой на контрольную точку. В мультиплеере тоже все довольно непросто и детишки там сделать толком ничего не могут. Ну и? Хардокр есть, а игроки прошли мимо этого проекта из-за детской оболочки.
Говорят, что в Sorcery круто реализовано управление с помощью мува. Ну и что? В Боевых костях управление с помощью мува сделано просто на новом уровне. Игрок управляет щитом и мечом, луком и сюреканами, плюс кидает динамитные шашки, использует захватный крюк и магию - и все это реализовано просто на ура. Однако инновационное управление игру не вытянуло. Слабый сюжет и детский визуальный ряд…
Дети играть не могут, для них сложно; взрослые проходят мимо из-за детского сада, который развели разрабы…
В последнем коменте разрабы сказали, что не должны забывать про ленивых игроков… Судьба уже уготовило данному проекту участь Medieval Moves: Боевые кости.