< p>Честно говоря, не совсем понимаю людей, ценителей первых двух Fallout'ов, которые отказываются взглянуть на F3 под другим углом - без сравнений с предыдущими играми. Ясно же, что у совершенно другого разработчика игра будет выглядеть совсем по-другому. F3 не лишен, конечно, недостатков, есть и достаточно важные недочеты, но он не настолько плох, чтобы на него плевать с таким уж отвращением.
< p>Хм, немного непонятно... Аляску же освободили еще до ядерной войны, ведь так? Игрокам предложат экскурс в прошлое, или уцелевшие китайцы решили взять реванш через 200 с копейками лет?
"Простой рандомайзер, телепортирующий поблизости то кучку зомби, то охотника, то курильщика."
Ну не скажите... Этот рандомайзер оценивает действия игроков и старается подстроиться под них - особо крутым героям подкинет побольше зомби за углом, потрепанным персонажам - аптечек и т.д.
Оружия в игре действительно немного, но вполне достаточно. Есть и взрывчатка - \\"пикающие\\" отвлекающие бомбы и \\"Молотов\\". На высшем уровне сложности всем этим надо грамотно пользоваться, чтобы не вынести ненароком своих напарников и эффективно использовать вооружение против зомби.
P.S. Кроме того, в Интернете появились новости о скором обновлении.
< p>Меня более всего удивило отсутствие кнопок с функцией \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"выглядывания\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\" из-за угла. О_о Или я невнимательно настройки просмотрел?
А так - вполне даже ничего себе игра, по крайней мере, так я подумал поиграв в демо-версию. Не очень понравилось новое обличье спецэффектов, внешний вид оружия и брони и уже упомянутая \\\\\\"кишкообразность\\\\\\" уровня в демо. Порадовал дизайн окружения.
А так, да, интересно. Ждем-с.
"Простой рандомайзер, телепортирующий поблизости то кучку зомби, то охотника, то курильщика."
Ну не скажите... Этот рандомайзер оценивает действия игроков и старается подстроиться под них - особо крутым героям подкинет побольше зомби за углом, потрепанным персонажам - аптечек и т.д.
Оружия в игре действительно немного, но вполне достаточно. Есть и взрывчатка - \\"пикающие\\" отвлекающие бомбы и \\"Молотов\\". На высшем уровне сложности всем этим надо грамотно пользоваться, чтобы не вынести ненароком своих напарников и эффективно использовать вооружение против зомби.
P.S. Кроме того, в Интернете появились новости о скором обновлении.
А так - вполне даже ничего себе игра, по крайней мере, так я подумал поиграв в демо-версию. Не очень понравилось новое обличье спецэффектов, внешний вид оружия и брони и уже упомянутая \\\\\\"кишкообразность\\\\\\" уровня в демо. Порадовал дизайн окружения.
P.S. Я бы на месте GSC скооперировался с ребятами, сделавшими АМК.