< p>быстро они среагировали, ждем реценцию на Gametech
Просто тестирование проекта продолжалось даже после сдачи мастер-диска на "золото". Поэтому первый патч был готов заранее. Думаю это можно отнести к плюсам компании т.к. у Катаури одни из самых правильных тестеров. Ну а что касается самих патчей, то реальный баланс в любом случае достигается связкой: разработчики+игроки:)
< p>Ээх скорее бы на gametech.ru патч последний залили. У моего приятеля Интернет только на работе. А этот сайт как раз открыт т.к. он привязан к ixbt-y который у них как сайт о железе доступен. Вот и качает он все только отсюды....
говорил я ему проводи интернет домой...так далеко от города живет....там видимо с этим проблемы...
< p>Пожалуй, "худшая из лучших". Графика, дизайн ДА, но вот монотонный, пустой геймплей все на корню убивает. Многие писали, что потом вроде лучше и привыкаешь, но нет....видимо я слишком придирчив.
< p>Кстати тут забыли написать, что патч подходит только для офф-лайн версии игры. Для распространяемой через он-лайн версии патч будет готов в понедельник.
< p>Статья понравилась. Единственное, несоглашусь с автором по поводу юмора. Юмор ИМХО ненадоедает даже к концу игры... т.к. со времен КР он как был отличным так им и остался. Беготня....так везде беготня, что в оригинале, что в Херосах ... везде та же самая беготня.
< p>«Легенда о рыцаре» создана скорее для «пожилых» игроков, кто помнит ещё те далёкие времена, когда дискеты были большими, а игры - маленькими. «Отцы», смахнув рукой скупую ностальгическую слезу, простят и текстовый сюжет и неудобный интерфейс и довольно куцее обучение (У вас хватило наглости не играть ни в одну из частей САМИХ ГЕРОЕВ?!). Остальные же, привыкшие к «мишуре» высокобюджетных, западных проектов, вряд ли найдут в «Легенде» что-то новое и интересное.
Бред полный! Достаточно взглянуть на количества постов по игровым форумам и посмотреть кто там пишет:) Да и падение сервера держащего сайт игры, от наплыва посетителей тоже весомый показатель. а там далеко не все \\"старички\\"...так вот.
з.ы. За рубежом игра выдет 23 сентября, так что на западе утираются слюнями и кусают локти. Наконец-то!!! многие зарубежники уже и на наших сайтах пытаются болтать об игре.
< p>Ну и да, я так понял "Легенда о рыцаре" - это все-таки не РПГ. По крайней мере по описанию - это во-первых и главных - стратегия, все остальные жанры к этому прикладываются =)
Гыыы...ты это попробуй разработчикам скажи. Они то упорно гнут свое, то, что игра НЕ стратегия, А РПГ!!! Дима Гусаров гневно вращает глазами и топает ногами так что пар из ушей идет, когда кто-то по ошибке говорит стратегия...:) Вот их попробуй переубеди...
< p>Я пока прошел первый эпизод, загадки очень порадовали. Не скажу что сложно, есть квесты в разы сложней, но кто не играл в них, тому возможно будет сложно, но стоит попробовать. Самое главное, что все логично, просто нужно быть внимательней...
В пустыне столкнулся с единственной сложной головоломкой, за которой мы с женой просидели до 4 утра:) Как оказалось правильный ответ как это и думалось был на поверхности, но мы его закопали в дебрях огромного нагромаждения лишних домыслов.
Игра ГЕНИАЛЬНА!!! Общался с Георгием Белоглазовым....должен мне диск передать с музыкой Anthesteria...и вообще крайне рекомендую посмотреть их видео \\"I KILL`D\\" (легко можно в Инете найти).
Играя поражался как его настроение и мысли схожи с моими и мыслями жены....Великолепно. Посмотрим как игру на Западе примут.
< p>Эээхх...игрушка пройдена. С Георгием пообщался:)....Концовка это нечто. Нечто, что заставляет задуматься: "А был ли мальчик?"...и о многом другом, что каждый понимает для себя по своему. Гениальный проект.
Личное знакомство с автором обычно мешает объективному оцениванию игры =)
В данном случае ... нисколько. Anthesteria отличный колектив, и я давно их слушаю. Очень рад за Георгия, что наконец созрел до серьезной визуализации своих мыслей и видения своей музыки.
Правда трек "I KILL`D" я своей жене категорически запретил смотреть.
Ведь квест (а тем более первый!) вышел на редкость удачным. Это заметно не только мне. Да и рассматривать я вещи и игры привык с сугубо субъективной точки зрения, не опираясь на личностные отношения к создателям;) Благо игровой\\рабоче-геймдев стаж 18 лет.
< p>А еще лицензия требует Интернет активации, по типу Биошока и между прочим что-то качает с сети, правда немного....а уменя интернета дома нет, так, что я уж точно не покупатель сего чуда.....оно и к лучшему.
< p>и? ХЛ2 тоже требует. ничего все поиграли. за этим будущее
Я представьте тоже играл:)....2е суток диалапа..всего-то делов... А если серьезно, то да, для города это вообще не проблема, но сейчас я живу в глухом лесу в пещере, где кроме компа, холодильника и туалета вообще ничего нет....так что это явно не для меня....
< p>Хм...наши переводчики опять жгут...как увидел на афише ВАЛЛ-И...сразу представил себе Вилле Валло на планете среди железячного мусора. Робот этот стар как моя бабушка и зовут его по русски Уолл-И...он появлялся в фильмах Электрошок 1 и 2 и еще в старых (году этак в 1990м) комиксах...но ни как не ВАЛЛ-И, блин Валенок какой-то получается....:)
< p>Таргиэлло, а ничего, что CD Projekt RED только на днях об этом сообщила?
Хотя, может лично вам они и месяц назад написали.
Jin, а ничего, что НД , об этом месяц назад сказал:) А сами разработчики будучи на КРИ-2008 в интервью многим журналам игровым все это так же освещали????.....
< p>Согласен с предидущим оратором:) +1 заслуженные отчисления получать должен именно автор люьой работы, а ни как не родственники...ни коим разом к работе не причастные.
< p>А как обстоят дела с оптимизацией? А то я посмотрел, очень уж противоречивые мнения вокруг, у одних сплошные тормоза и и кучи багов, у других все очень гладко...
< p>Jin, доберусь до Инета, поищу:)...просто на работе кроме этого сайта и пары рабочих, все залочено накрепко:(....Этот-то сайт открыт только благодаря тому, что связан с ixbt.com..
< p>было бы интересно послушать ваши комментарии если бы вы были детьми таких родителей )
Ну я вот например, дитё таких родителей, т.е. есть у меня родственники подобного плана, но я за их счет ни копейки не с кого не требовал и не буду. Работаю сам, как получается так и получаю.... а за счет заслуг других, а тем более родственников это уж увольте....
< p>Таргиэлло, часом с "Коротким замыканием 1, 2" не путаешь? :)
Это тоже было, хорошие семейные киноленты:)...а электрошок еще раньше выходил и у нас вроде как его не демонстрировали.....я его за границей в Лос-Анджелесе глядел:)
< p>Так же не совсем понял смысл самого окончания.
Не вы один не поняли;)...Думается мне, что истинную суть концовки даже Георгий не знает:) На форуме куча вариантов разбирается, но что именно имело место быть...хм...никто не знает.
< p>Хотя, помнится, в то время я считал что у этой игры идеальная графика. Сейчас как взглянешь о_О
Правда, играл я на маааааааленьком телевизоре, который "улучшал" качество этой самой графики ^_^
Хм...в свое время у меня был Dreamcast и то что вижу на скрине выше ... ни разу на "тот самый" Soul Calibur не похоже, что это за недоразумение...там графика была в 10 а то и более раз лучше...??? Это полюбому факт. И не стоит говорить, что может быть она мне такой казалась а сейчас все по другому...я доверяю своему зрению:)
Странно Солд калибур раньше назывался Соулд Блейс?
Это предистория Soul Calibur если мне не изменяет память.
< p>гыыы...хотите темноты??? Выкручивайте яркость на минимум!!! И да пребудет с вами тьма.... играйте в Черный квадрат Малевича.:)))
Что до меня...то нафиг петицию...первый вариант лучше. Чай в Пурге не дураки сидят, менять врятли что-то будут..как уже сказали выше 4 года разработки уже прошло...
< p>Да Fatal1ty правильный чувак:) несмотря на то, что чемпиончик он уже бывший практически. сноровку не потерял. Главное что бренды для сотрудничества (комповские железяки) грамотные выбирает. Да и то, что выпускает под своим именем практически всегда с уверенностью отличные девайсы.
У него учиться нужно... фактически деньги лопатой гребет парень;)
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Просто тестирование проекта продолжалось даже после сдачи мастер-диска на "золото". Поэтому первый патч был готов заранее. Думаю это можно отнести к плюсам компании т.к. у Катаури одни из самых правильных тестеров. Ну а что касается самих патчей, то реальный баланс в любом случае достигается связкой: разработчики+игроки:)
говорил я ему проводи интернет домой...так далеко от города живет....там видимо с этим проблемы...
Бред полный! Достаточно взглянуть на количества постов по игровым форумам и посмотреть кто там пишет:) Да и падение сервера держащего сайт игры, от наплыва посетителей тоже весомый показатель. а там далеко не все \\"старички\\"...так вот.
з.ы. За рубежом игра выдет 23 сентября, так что на западе утираются слюнями и кусают локти. Наконец-то!!! многие зарубежники уже и на наших сайтах пытаются болтать об игре.
Купят наверное дествительно только манИаки...те кто в упор не хочет видеть хитовые игрушки выходящие сейчас...
Гыыы...ты это попробуй разработчикам скажи. Они то упорно гнут свое, то, что игра НЕ стратегия, А РПГ!!! Дима Гусаров гневно вращает глазами и топает ногами так что пар из ушей идет, когда кто-то по ошибке говорит стратегия...:) Вот их попробуй переубеди...
з.ы. сам я согласен с твоим мнением.
В пустыне столкнулся с единственной сложной головоломкой, за которой мы с женой просидели до 4 утра:) Как оказалось правильный ответ как это и думалось был на поверхности, но мы его закопали в дебрях огромного нагромаждения лишних домыслов.
Игра ГЕНИАЛЬНА!!! Общался с Георгием Белоглазовым....должен мне диск передать с музыкой Anthesteria...и вообще крайне рекомендую посмотреть их видео \\"I KILL`D\\" (легко можно в Инете найти).
Играя поражался как его настроение и мысли схожи с моими и мыслями жены....Великолепно. Посмотрим как игру на Западе примут.
Личное знакомство с автором обычно мешает объективному оцениванию игры =)
В данном случае ... нисколько. Anthesteria отличный колектив, и я давно их слушаю. Очень рад за Георгия, что наконец созрел до серьезной визуализации своих мыслей и видения своей музыки.
Правда трек "I KILL`D" я своей жене категорически запретил смотреть.
Ведь квест (а тем более первый!) вышел на редкость удачным. Это заметно не только мне. Да и рассматривать я вещи и игры привык с сугубо субъективной точки зрения, не опираясь на личностные отношения к создателям;) Благо игровой\\рабоче-геймдев стаж 18 лет.
Я представьте тоже играл:)....2е суток диалапа..всего-то делов... А если серьезно, то да, для города это вообще не проблема, но сейчас я живу в глухом лесу в пещере, где кроме компа, холодильника и туалета вообще ничего нет....так что это явно не для меня....
Хотя, может лично вам они и месяц назад написали.
Jin, а ничего, что НД , об этом месяц назад сказал:) А сами разработчики будучи на КРИ-2008 в интервью многим журналам игровым все это так же освещали????.....
Ага а еще сыром плавленным Валио:)
Ну я вот например, дитё таких родителей, т.е. есть у меня родственники подобного плана, но я за их счет ни копейки не с кого не требовал и не буду. Работаю сам, как получается так и получаю.... а за счет заслуг других, а тем более родственников это уж увольте....
Это тоже было, хорошие семейные киноленты:)...а электрошок еще раньше выходил и у нас вроде как его не демонстрировали.....я его за границей в Лос-Анджелесе глядел:)
Не вы один не поняли;)...Думается мне, что истинную суть концовки даже Георгий не знает:) На форуме куча вариантов разбирается, но что именно имело место быть...хм...никто не знает.
Правда, играл я на маааааааленьком телевизоре, который "улучшал" качество этой самой графики ^_^
Хм...в свое время у меня был Dreamcast и то что вижу на скрине выше ... ни разу на "тот самый" Soul Calibur не похоже, что это за недоразумение...там графика была в 10 а то и более раз лучше...??? Это полюбому факт. И не стоит говорить, что может быть она мне такой казалась а сейчас все по другому...я доверяю своему зрению:)
Странно Солд калибур раньше назывался Соулд Блейс?
Это предистория Soul Calibur если мне не изменяет память.
Что до меня...то нафиг петицию...первый вариант лучше. Чай в Пурге не дураки сидят, менять врятли что-то будут..как уже сказали выше 4 года разработки уже прошло...
Даже по роликам видно что в Диабло 3 мультяшности в разы меньше чем в том же варкрафте 3 и Вов...да немного похоже, но не более..
з.ы. очень порадовали в ролике березки....Россия,блин, родина моя...
Вы просто не умеете его готовить:)
У него учиться нужно... фактически деньги лопатой гребет парень;)