Зарегался специально чтобы написать, что абсолютно согласен с автором. Не будучи фанатом творчества FromSoftware я всё же попробовал игру и, если абстрагироваться от всех выше перечисленных претензий, то игралось вполне себе интересно. Сразу оговорюсь, что я как настоящий казуальщик упростил себе игру модами, чтобы было комфортнее получать удовольствие и чтобы оно не приходилось на точку ниже спины. И в целом я его получал, но стоило мне добраться до вулканова поместья, под которым я столкнулся с противником плюющимся смертельной скверной (или как-то так, Death Blight короче), то тут меня даже моды не спасли. Но не трейнеры же качать, так? Короче жижа, которая ваншотит тебя по накоплении это есть самая несправедливо отвратительная вещь, которую можно было добавить в игру. Я не понимаю какой уровень самообладания нужен, чтобы смиренно принимать такую смерть. Я хотел проникнуться творчеством товарища Миядзаки, но понял для себя, что зря. Есть стремление сделать игру сложной, а есть и ублюдочный несправедливый садизм. И это я ещё не упомянул про смерть после двойного прыжка на Торренте при падении с большой высоты.
Зарегался специально чтобы написать, что абсолютно согласен с автором. Не будучи фанатом творчества FromSoftware я всё же попробовал игру и, если абстрагироваться от всех выше перечисленных претензий, то игралось вполне себе интересно. Сразу оговорюсь, что я как настоящий казуальщик упростил себе игру модами, чтобы было комфортнее получать удовольствие и чтобы оно не приходилось на точку ниже спины. И в целом я его получал, но стоило мне добраться до вулканова поместья, под которым я столкнулся с противником плюющимся смертельной скверной (или как-то так, Death Blight короче), то тут меня даже моды не спасли. Но не трейнеры же качать, так? Короче жижа, которая ваншотит тебя по накоплении это есть самая несправедливо отвратительная вещь, которую можно было добавить в игру. Я не понимаю какой уровень самообладания нужен, чтобы смиренно принимать такую смерть. Я хотел проникнуться творчеством товарища Миядзаки, но понял для себя, что зря. Есть стремление сделать игру сложной, а есть и ублюдочный несправедливый садизм. И это я ещё не упомянул про смерть после двойного прыжка на Торренте при падении с большой высоты.
Круто, конечно, хорошо если пригодится кому-то кто не успел изучить игру за 11 лет, ну или хотя бы фана получить