Но на ps4 1080p/60fps. А что касается улучшений, то тут возможно сказался гораздо более поздний выход на пеке. Вспомним, как обновленный томб райдер на новых консолях размазал пека-версию.
Да-да, пошли нелепые отмазы. На той гифке как-раз и виден ветер, и то, что мир никак не реагирует на него. Также на тех гифках видно что подтянули трессфх: на консолях волосы лары реально колышутся в такт порывам ветра, в отличии от тупого "висения" в пека-версии. Кстати, на этом скрине видно, что на консолях, в отличии от пека, лара еще и промокнуть может.
Вобщем, на консолях получился живой мир, которого нет на пека.
< p>Выглядит ужасно: все какое-то искусственное, машины словно пластмассовые модельки, а водителей лучше бы вообще убрать из кабины, чем показывать так...
Не зря ахитектура новых консолей оказалась максимально приближенной к архитектуре РС - в этом поколении обновления прошивок (аналоги драйверов на РС) выпускаются куда чаще, чем в прошлом.
вот не поленился и заглянул в википедию: для пс4 с момента старта в середине ноября 2013-го по ноябрь 2014-го вышло 19 обновлений, а для пс3 с момента старта в середине ноября 2006-го по ноябрь 2007-го вышло... 20 обновлений!
А вот это, ИМХО, очень большой плюс, когда в игре специфического жанра легко освоиться. В ином случае многие игру просто пропустят, потому-что у них нет времени изучать всю механику. И после ГоВа понимаешь, что в таких играх нужна статическая камера.
Действительно, никто же не говорил, что консольная экшн-игра должна быть комфортной. Если ТВ и беспроводной контроллер лагают, спешить-то вроде и некуда.
Действительно, всю жизнь мучались, играли на пс3, пс2, пс1... А тут вдруг оказывается что это не комфортно!
Но на ps4 1080p/60fps. А что касается улучшений, то тут возможно сказался гораздо более поздний выход на пеке. Вспомним, как обновленный томб райдер на новых консолях размазал пека-версию.
O_o Обновленное лицо?! Вот хуана. Пека-версия выглядит даже не как пастген, а как пре-пастген!
Да-да, пошли нелепые отмазы. На той гифке как-раз и виден ветер, и то, что мир никак не реагирует на него. Также на тех гифках видно что подтянули трессфх: на консолях волосы лары реально колышутся в такт порывам ветра, в отличии от тупого "висения" в пека-версии. Кстати, на этом скрине видно, что на консолях, в отличии от пека, лара еще и промокнуть может.
Вобщем, на консолях получился живой мир, которого нет на пека.
Если не играл на PS4, зачем спорить и смешить людей?
Видео глянул. Вы его в подтверждение моих слов о том, что на пк лара какая-то "непромокаемая" выложили?
Вот, кстати, видео пк-версии на, как утверждает автор, ультра настройках графики. Не ну может автор лжет и Вы наконец предоставите _реальные_ пруфы "живого" мира в пк-версии.
Вот еще пара интересных скринов: ПК. С травой на пк как-то по-беднее, да и с тенями явно имеются проблемы.
А что не так? Я предложил более актуальный вариант, а мне за это дали пред а комент потерли...
вот не поленился и заглянул в википедию: для пс4 с момента старта в середине ноября 2013-го по ноябрь 2014-го вышло 19 обновлений, а для пс3 с момента старта в середине ноября 2006-го по ноябрь 2007-го вышло... 20 обновлений!
Как-будто на подавляющем большинстве пк по-другому...
Какой смысл, если графона все-равно не было?
А вот это, ИМХО, очень большой плюс, когда в игре специфического жанра легко освоиться. В ином случае многие игру просто пропустят, потому-что у них нет времени изучать всю механику. И после ГоВа понимаешь, что в таких играх нужна статическая камера.
Действительно, всю жизнь мучались, играли на пс3, пс2, пс1... А тут вдруг оказывается что это не комфортно!
А что делать тем кто пиратит? Их же большинство!