AMD обставила Nvidia // PS5 без RDNA2 // Месть Ubisoft // Демон переносов

AMD представила серию видеокарт Radeon RX 6000, но до победы над Nvidia все еще далеко. Зато оказалось, что Xbox Series X – это единственная консоль следующего поколения на архитектуре AMD RDNA 2. Осталось дождаться игр, которые бы демонстрировали превосходство Xbox над PlayStation. Если такие вообще будут.

Вслед за Cyberpunk 2077 игровую индустрию охватила эпидемия переносов. Также на прошлой неделе Нидерланды признали лутбоксы в FIFA 21 азартными играми. В команду разработчиков Vampire The Masquerade Bloodlines 2 влились сценаристы Mass Effect Andromeda и Assassin’s Creed Odyssey. А Crytek заблокировала создание фанатского ремейка первого Crysis. По очевидным причинам люди не в восторге от Crysis Remastered. Это и многое другое обсуждаем в новом подкасте!

 Темы:

  • 00:00 – Скетч
  • 00:55 – Вторжение AMD Radeon RX 6000
  • 03:55 – Nvidia внедряет технологии, AMD рассказывает
  • 07:00 – Xbox тормозит индустрию
  • 10:20 – AMD не представила конкурента RTX 3070
  • 17:00 – Победит тот, кто обеспечит поставки на рынок
  • 18:45 – Только Xbox Series X поддерживает RDNA 2
  • 23:20 – Sony вдруг стала оптимизировать старые игры для PS4
  • 29:20 – Тупая ПК-шная логика
  • 31:15 – PS5 будет продаваться в минус, зато игры – по 80 евро
  • 32:50 – Microsoft и Sony доверия нет
  • 40:20 – PS5 потеряла стартовый эксклюзив
  • 43:50 – Опасность Genshin Impact
  • 47:20 – За лутбоксы пока огребает только Electronic Arts
  • 51:00 – Обновление Path of Exile перенесли из-за переноса Cyberpunk 2077
  • 53:25 – Ubisoft перенесла выход Far Cry 6 и Rainbow Six Quarantine
  • 55:25 – Ubisoft мстит женщинам в Watch Dogs Legion
  • 58:25 – Halo Infinite потеряла директора
  • 01:02:15 – Vampire The Masquerade Bloodlines 2 в надежных руках!
  • 01:07:00 – Anthem 2.0 продолжает разрабатываться
  • 01:07:40 – Правильный ремейк Crysis заблокирован Crytek
  • 01:11:15 – Ветераны Blizzard не хотят работать в Blizzard
  • 01:15:35 – Гендерное равенство
  • 01:21:30 – Подписывайтесь!
  • 01:22:05 – Персики

Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.