Интерфейс PS5 // Разоблачение Cyberpunk 2077 // Nvidia и коррупция // Три пола AC Valhalla

Sony не захотела устанавливать в PlayStation 5 два вентилятора, но представила новый интерфейс. Он настолько удобен, что игрок играм скоро не понадобится.

Помимо этого, журналисты протестировали систему охлаждения Xbox Series X; появилась информация о выходе Demon’s Souls на PS4; разработчики Assassin’s Creed Valhalla рассказала, как надо правильно проходить игру... Лучше б сохранили интригу.

Не обошлось без скандалов. На форуме Reddit появилось обвинение российского офиса Nvidia в коррупции, и там же можно найти исповедь разработчика Cyberpunk 2077. Условия труда просто невыносимые.

Темы:

  • 00:00 – Скетч
  • 01:20 – Два вентилятора PlayStation 5
  • 06:55 – Интерфейс PlayStation 5
  • 11:20 – Зачем люди играют
  • 15:50 – PS5 рисует страшное будущее
  • 19:45 – Xbox Series X хуже PS5!
  • 22:05 – Demon’s Souls выйдет на PS4?
  • 26:45 – Halo 5 никогда не выйдет на PC
  • 29:45 – Самая холодная консоль
  • 32:45 – 2020 год, самая популярная консоль и игра
  • 38:40 – Три пола Assassin’s Creed Valhalla
  • 44:30 – Разоблачение Cyberpunk 2077
  • 49:30 – Светлый мир без хороших игр
  • 55:00 – Nvidia и коррупция 
  • 58:40 – Хватит верить всему в интернете
  • 01:03:00 – Подписывайтесь!
  • 01:03:45 – Только бы не заметили

Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!