Nintendo и Якудза / Размер STALKER 2 / Blizzard в стиле Call of Duty / Ведьмак 3 для PS5

Благодаря судебному делу между Epic Games и Apple на свет всплывают неудобные и просто забавные факты о Sony, Microsoft, Nintendo и прочих компаниях, которых втянул в разбирательство пламенный революционер Тим Суини (глава Epic Games и создатель первой версии Unreal Engine).

Оказалось, что Nintendo отказывается работать со студиями, связанными с Якудзой; Sony вынуждает партнеров платить за кроссплей в играх; а Microsoft хочет протолкнуть Xbox Games Pass на консоли конкурентов. И это еще не все откровения.

Также в этом выпуске мы обсуждаем версию «Ведьмак 3» для PS5, продолжительность STALKER 2, свежую стратегию Blizzard в продвижении своих игр, а также свежий трейлер самой ожидаемой игры 2021 года (для нас) — Necromunda Hired Gun. Очень похоже на Titanfall 3, только без мультиплеера.

Темы 

  • 00:00 – Скетч
  • 01:20 – Nintendo против Якудза
  • 04:20 – Продажи Nintendo Switch и огни смерти Xbox 360
  • 06:25 – 30% Nintendo
  • 08:55 – 30% Microsoft
  • 12:45 – Смартфоны как игровая платформа
  • 14:40 – Xbox Game Pass на Nintendo Switch
  • 18:00 – Microsoft изучает игры Sony
  • 19:00 – Достижения Minecraft
  • 19:55 – Спецподразделение Тима Суини
  • 21:00 – Sony и кроссплей
  • 26:00 – Лучшая консоль
  • 27:20 – PS5 нет даже у разработчиков игр
  • 29:30 – На Sony подали в суд
  • 30:20 – Условно-бесплатная и мобильная The Division
  • 34:30 – Красивая девушка в Watch Dogs Legion
  • 37:00 – Успех нового сезона Apex Legends
  • 39:00 – STALKER 2 на сотни часов
  • 42:20 – Blizzard в стиле Call of Duty
  • 50:10 – Объем Mass Effect Legendary Edition
  • 51:50 – Свежий трейлер Necromunda Hired Gun
  • 54:30 – «Ведьмак 3» для PS5
  • 59:45 – Подписывайтесь!
  • 01:00:20 – Много лопать вредно

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?