Nintendo и Якудза / Размер STALKER 2 / Blizzard в стиле Call of Duty / Ведьмак 3 для PS5

Благодаря судебному делу между Epic Games и Apple на свет всплывают неудобные и просто забавные факты о Sony, Microsoft, Nintendo и прочих компаниях, которых втянул в разбирательство пламенный революционер Тим Суини (глава Epic Games и создатель первой версии Unreal Engine).

Оказалось, что Nintendo отказывается работать со студиями, связанными с Якудзой; Sony вынуждает партнеров платить за кроссплей в играх; а Microsoft хочет протолкнуть Xbox Games Pass на консоли конкурентов. И это еще не все откровения.

Также в этом выпуске мы обсуждаем версию «Ведьмак 3» для PS5, продолжительность STALKER 2, свежую стратегию Blizzard в продвижении своих игр, а также свежий трейлер самой ожидаемой игры 2021 года (для нас) — Necromunda Hired Gun. Очень похоже на Titanfall 3, только без мультиплеера.

Темы 

  • 00:00 – Скетч
  • 01:20 – Nintendo против Якудза
  • 04:20 – Продажи Nintendo Switch и огни смерти Xbox 360
  • 06:25 – 30% Nintendo
  • 08:55 – 30% Microsoft
  • 12:45 – Смартфоны как игровая платформа
  • 14:40 – Xbox Game Pass на Nintendo Switch
  • 18:00 – Microsoft изучает игры Sony
  • 19:00 – Достижения Minecraft
  • 19:55 – Спецподразделение Тима Суини
  • 21:00 – Sony и кроссплей
  • 26:00 – Лучшая консоль
  • 27:20 – PS5 нет даже у разработчиков игр
  • 29:30 – На Sony подали в суд
  • 30:20 – Условно-бесплатная и мобильная The Division
  • 34:30 – Красивая девушка в Watch Dogs Legion
  • 37:00 – Успех нового сезона Apex Legends
  • 39:00 – STALKER 2 на сотни часов
  • 42:20 – Blizzard в стиле Call of Duty
  • 50:10 – Объем Mass Effect Legendary Edition
  • 51:50 – Свежий трейлер Necromunda Hired Gun
  • 54:30 – «Ведьмак 3» для PS5
  • 59:45 – Подписывайтесь!
  • 01:00:20 – Много лопать вредно

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?