Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Главные релизы марта

Split Fiction (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 6 марта

Студия Hazelight Studios и её ведущий геймдизайнер Юсеф Фарес, который, кажется, просто не способен делать скучные игры (или хотя бы попробовать), снова удивляют нас. После It Takes Two, где семейная пара спасала свои отношения через хаотичное приключение, новая игра Split Fiction предлагает свежий подход. Ваш друг обожает фэнтези с драконами и магическими мечами, а вы — страстный поклонник научной фантастики с бластерами и роботами-убийцами? Split Fiction создана именно для вас.

В игре вам предстоит взять на себя роли писательниц Зои и Мио, оказавшихся в ловушке собственных историй. Одна пишет фэнтези, другая — научную фантастику. Теперь они должны работать вместе, чтобы выбраться из литературного кошмара, полного головоломок, испытаний и боссов, которые явно решили отомстить за все свои страдания в черновиках. Это приключенческий экшен от третьего лица с уклоном в платформинг, где каждый уровень предлагает уникальную механику, которая больше не повторяется. Способности персонажей также различаются в зависимости от этапа, требуя постоянного взаимодействия между игроками.

Split Fiction — идеальная возможность сыграть вдвоём с другом, женой, папой или даже бабушкой. Хотя представить бабушку, рубящуюся световым мечом, непросто. Как и в случае с It Takes Two, совместное прохождение может сплотить вас… или, наоборот, рассорить так, что придётся искать нового друга (бабушка, конечно, останется при вас). Игра поддерживает систему Friend’s Pass, позволяющую играть вдвоём, приобретя всего одну копию.

Изображение принадлежит Electronic Arts и Hazelight Studios. Источник: SteamDB.

Assassin’s Creed: Shadows (ПК, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS) — 20 марта

При обсуждении того, были ли в истории чернокожие самураи, активисты со всех сторон, вероятно, сломали сотни клавиатур, доказывая друг другу «в интернетах» свою правоту. Не этого, наверное, хотели в Ubisoft, разрабатывая Assassin’s Creed Shadows — игру, которая должна вытащить компанию из болота проблем после провалов Star Wars Outlaws и XDefiant. Сейчас от неё зависит судьба огромного коллектива. Вместо того чтобы сплотить аудиторию, проект разделил её: одни считают Ясукэ исторически достоверным героем, другие видят в нём пример «культурной апроприации». А Наоэ, хотя она и вымышленный персонаж, вызвала критику за свой пол, который, видите ли, оказался для некоторых «неправильным».

Сама игра предлагает управлять двумя героями: ловкой Наоэ, которая может ползать, скрываться в тени и использовать крюк-кошку для паркура (как в Syndicate, только круче!), и могучим Ясукэ, который, кажется, готов сражаться с целой армией в одиночку. Действие разворачивается в феодальной Японии XVI века, где Ubisoft попыталась воссоздать всё максимально аутентично… ну, почти. Некоторые японские игроки и историки уже высказали претензии: от китайской архитектуры до странного изображения самураев в парадной броне даже на задворках деревень. Зато времена года меняются динамически: зимой можно любоваться сосульками, а летом — прятаться в высокой траве. Также нельзя не отметить возможность строить и персонализировать собственное убежище — впервые в серии игроки смогут создать своё маленькое царство прямо в Японии. Правда, за красивую катану придётся заплатить отдельно.

Видно, что в Ubisoft старались довести игру до ума — это очень важный для них релиз, и, скорее всего, он будет удачным. Однако тот факт, что аудитория настроена крайне скептически, может сыграть против компании. Если бы не постоянные переносы даты выхода и споры вокруг проекта, можно было бы надеяться на лучшее. Но сейчас создаётся ощущение, что Ubisoft находится не на грани пропасти, а уже за гранью, пытаясь удержать равновесие на канате, который вот-вот порвётся. Остаётся только пожелать им удачи — и, возможно, немного больше здравого смысла в следующий раз.

Изображение принадлежит Ubisoft. Источник: SteamDB.

The First Berserker: Khazan (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 27 марта

Название The First Berserker: Khazan могло бы больше подойти игре по мотивам сериала «Слово пацана», но кровавые события разворачиваются не в Казани, а вокруг самого Казана — великого генерала империи Пелос, сумевшего преодолеть саму смерть. Вместо пацанов и чушпанов нас ждёт хардкорный ролевой экшен в стиле Souls от создателей анимешного двухмерного боевика Dungeon Fighter Online. И да, крови здесь тоже будет много, но стилистически эти игры разительно отличаются! The First Berserker выглядит куда брутальнее и мощнее.

Действие разворачивается за 800 лет до событий Dungeon Fighter Online на континенте Арад. Главный герой, Казан, был ложно обвинён в измене, сослан и теперь жаждет мести. Сюжет обещает быть эпическим: заговоры, предательства, потеря и возвращение силы — всё это упаковано в стильную 3D-графику с сел-шейдингом, которая делает мир похожим на трёхмерное аниме. Разработчики явно потрудились над визуальной составляющей, чтобы перенести дух оригинальной вселенной в новое измерение.

Игру активно сравнивают с проектами FromSoftware, хотя сами разработчики избегают термина Soulslike. Механики действительно знакомые: аналоги костров, лечебных фляг и использование душ как опыта. Однако боевая система здесь более динамичная, с акцентом на молниеносные уклонения, блоки и контратаки. Игроки уже отметили плавность анимации, отзывчивость управления и разнообразие оружия, которое можно комбинировать с уникальными навыками. Демоверсия собрала более 3000 отзывов на Steam, 90% из которых оказались положительными. Даже скептики признают потенциал проекта.

Если вы любите Souls-игры, сложные механики и атмосферу мести, The First Berserker: Khazan может стать одним из самых интересных релизов 2025 года. Осталось лишь проверить, удастся ли разработчикам сохранить этот потенциал после полного релиза.

Изображение принадлежит NEXON и Neople. Источник: SteamDB.

Atomfall (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S) — 27 марта

Российский игрок всегда питал слабость к постапокалипсису — ещё с тех славных времён, когда первые Fallout только-только появились на экранах мониторов, радуя глаз красивыми атомными грибами. Однако разработчики из Rebellion Developments, судя по их комментариям, вдохновлялись не ранними частями серии, а скорее New Vegas. Говорить, что студия звёзд с неба не хватает, было бы несправедливо: они умеют делать качественные игры, как показала серия Sniper Elite. Но выбор жанра вызывает лёгкое недоумение. Выживалки, конечно, популярны, но за последние годы мы уже пережили столько виртуальных концов света, что атомный гриб стал казаться чем-то будничным. Тем не менее, Atomfall обещает освежить жанр — вместо привычных американских пустошей нас ждёт радиоактивная зона отчуждения в Озёрном крае Северной Англии.

Atomfall переносит игроков в альтернативные 1960-е, где ядерная катастрофа в Уиндскейле превратила часть Камбрии в смертельно опасную зону. Главный герой, страдающий амнезией (sic!), столкнётся с мутировавшими существами, военными, роботами и религиозными культами. Механика сочетает элементы скрытного прохождения, сбора ресурсов, крафта оружия и боёв с ограниченным боезапасом. Разработчики не стали изобретать велосипед в плане выживания, но добавили необычную механику: частота сердечного ритма влияет на восприятие персонажа. Чем выше стресс, тем хуже он видит и слышит. Так что лобовая атака может быстро превратить героя в радиоактивное удобрение.

Игровой мир разделён на взаимосвязанные зоны, а принятые решения влияют на популяцию врагов и состояние окружения. Диалоговая система с выбором реплик добавляет игре детективный оттенок, а среди источников вдохновения упоминаются Секретные материалы и другие культовые произведения, обещая неожиданные сюжетные повороты.

Заинтригованы? Мы тоже. Особенно радует поддержка русского языка и доступ в Xbox Game Pass с первого дня. Всё-таки приятно получить новую порцию апокалипсиса по подписке, не выходя из дома.

Изображение принадлежит Rebellion. Источник: SteamDB.

inZOI (ПК) — 28 марта

Krafton, известная своими королевскими битвами PUBG и недавним хоррором от создателей Dead Space, решила удивить всех. Её новый проект inZOI — амбициозный симулятор жизни, который обещает стать «убийцей The Sims». Хотя The Sims 4 за годы существования уже порядком подустарела, её популярность всё ещё поддерживается огромным количеством контента. Правда, EA немного подмочила репутацию серии, активно впихивая в игру «повесточку». И хотя большинство игроков просто проигнорировало эти нововведения, осадочек остался. Тем не менее, на фоне уже изрядно устаревших The Sims 4 inZOI выглядит свежо и почти нереально. Разработчики использовали Unreal Engine 5, так что владельцам древних консолей и ПК придётся либо апгрейдиться, либо наслаждаться скриншотами.

Что касается самой игры, то графически inZOI действительно впечатляет. Однако игровой процесс остаётся вполне себе классическим для жанра. Игрок берёт на себя роль стажёра в компании, которая управляет «зоями» — виртуальными персонажами, которые могут стареть, заводить семьи, работать и даже страдать лунатизмом. Разработчики обещают массу улучшений по сравнению с The Sims: более продвинутые редакторы для создания персонажей и строительства, возможность управления от третьего лица, полноценные автомобили и детализированные города с интерактивными локациями. Система потребностей и отношений станет глубже: зои получат уникальные черты характера, предпочтения и даже репутацию, которая будет влиять на их жизнь. А ещё добавлены элементы RPG, такие как карма и развитие событий «за кадром», что делает геймплей чуть менее предсказуемым.

Если разработчики выполнят свои обещания, что не всегда бывает с амбициозными проектами, inZOI может стать действительно революционным шагом в жанре. Krafton также намекает на инновации, включая использование современного искусственного интеллекта на базе нейросетей. Кроме того, игра задумана как платформа для творчества, где пользователи смогут делиться своими модами и креативными находками через встроенную социальную платформу Canvas. Конечно, пока сложно сказать, насколько хорошо все эти идеи воплотятся в жизнь, но интерес к inZOI уже высок. Остаётся надеяться, что игра оправдает ожидания и станет достойной альтернативой The Sims.

Изображение принадлежит KRAFTON и inZOI Studio. Источник: SteamDB.

Стоит обратить внимание

Two Point Museum (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 4 марта

Tycoon-жанр всегда привлекал свою аудиторию, хоть и выходят такие игры не так часто. Sega, например, активно развивает линейку игр Two Point Studios — сначала был Two Point Hospital (2018), затем Two Point Campus (2022), а теперь студия готовится представить Two Point Museum. В Two Point Museum геймплей остаётся узнаваемым: вы строите и развиваете своё заведение, но теперь вместо больниц или кампусов перед вами — музей.

Игроку нужно проектировать экспозиции, пополнять коллекции артефактов и следить за комфортом посетителей. Впервые в серии появилась возможность свободно размещать перегородки, что даёт больше контроля над дизайном помещений. Успех музея зависит от того, насколько интересными и познавательными будут экспонаты — чем лучше оформлены экспозиции, тем больше «шумихи» они создают, что стимулирует посетителей делать пожертвования. Также важно обеспечивать удобства: кафе, туалеты, сувенирные магазины и комнаты для персонала.

Особый акцент сделан на интерактивных экспонатах, которые можно изучать и анализировать для получения новых знаний. Помимо обычных обязанностей, придётся отправлять экспертов в экспедиции за артефактами, но будьте осторожны — эти задания могут быть опасными. В игре представлены различные тематики музеев, от доисторических времён до фантастических миров, каждая со своими механиками. Система рейтингов здесь бесконечная, что мотивирует к постоянному расширению и улучшению музея.

Изображение принадлежит SEGA и Two Point Studios. Источник: SteamDB.

FragPunk (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 6 марта

FragPunk — это новый геройский шутер от первого лица, который пытается вдохнуть жизнь в жанр, где Overwatch от Blizzard уже давно «отдыхает», а из конкурентов остаётся лишь Marvel Rivals от NetEase. В NetEase набили руку на шутерах ещё на мобильных платформах. Naraka: Bladepoint и Marvel Rivals продемонстрировали, что китайские разработчики умеют работать и в крупной форме. А ещё в NetEase продемонстрировали чудеса разработки, выпустив с небольшим перерывом аж два геройских шутера: один по франшизе, второй — FragPunk по новой IP. Занятный факт.

Так что от FragPunk игроки вправе ожидать хорошего геймплея и, возможно, не всегда щадящей монетизации. Кстати, если вам нравится Splitgate со всеми его порталами и безумными механиками, то FragPunk может показаться вам родственной душой — только теперь вместо порталов у вас карты-усилители, которые могут превратить бой в настоящий хаос. Однако корни всего этого «безобразия» уходят глубоко в Unreal Tournament — ту самую игру, которая научила нас, что арены могут быть аренами для настоящего безумия.

FragPunk предложит динамичные 5 на 5 матчи продолжительностью около 2,5 минут и механику карт-усилений, которые должны кардинально менять правила каждого раунда. На старте обещают 12 героев с разными способностями, 17 видов оружия и более 100 карт-фрагментов: хотите превратить пули в цепную молнию или воскресить всю команду? Пожалуйста!

Визуальный стиль игры позавидует, наверное, даже Fortnite — настолько он яркий: микс граффити, коллажей и футуристических текстур. Хотя, если вам за 30 и Unreal Tournament вы встречали на релизе в полном расцвете юношеских сил, есть большая вероятность, что современный визуальный стиль введет вас в ступор. Впрочем, попробовать стоит, тем более игра условно-бесплатная и доступна на всех актуальных платформах.

Изображение принадлежит Bad Guitar Studio. Источник: SteamDB.

Chernobylite 2: Exclusion Zone (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 6 марта

У игр, действие которых разворачивается в декорациях зоны отчуждения ЧАЭС, есть особая преданная фан-база. Первая Chernobylite попыталась закрепиться за ней, но результат оказался средним. Наш шеф-редактор, Максим Драган, в своей рецензии охарактеризовал её как «крепкий средняк» — игра на пару вечеров с интересным сценарием, хорошо прописанными персонажами и ненавязчивым крафтом. Поляки старались, но до идеала им было далеко.

Вторая часть обещает быть более амбициозной. Chernobylite 2: Exclusion Zone позиционируется как постапокалиптический шутер с ролевыми элементами, свободным исследованием огромного открытого мира, продвинутой боевой системой и уникальной механикой перехода между мирами (planewalking). Игрок сможет развивать персонажа, собирать команду, строить базу и взаимодействовать с различными группировками. Разработчики обещают больше локаций, глубже проработанный мир и улучшенный геймплей.

Мы обычно не включаем игры, выходящие в раннем доступе, в наш календарь, но тут случай особый. У второй части есть шансы стать «тем самым» Сталкером на постсоветской территории, если The Farm 51 действительно сможет исправить недостатки оригинала.

Изображение принадлежит The Farm 51. Источник: SteamDB.

Wanderstop (ПК, PlayStation 5) — 11 марта

Wanderstop — это новая игра от создателя The Stanley Parable и The Beginner’s Guide, Дейви Вредена, которая обещает стать очередным необычным проектом в его послужном списке. Напомним, что The Stanley Parable — это эксперимент, заставивший игроков задуматься о природе выбора и повествования в играх, став культовым проектом для любителей необычных механик и философских вопросов. Теперь Вреден, вместе с небольшим издательством Annapurna Interactive, известным своим тщательным подходом к подбору проектов, представляет Wanderstop.

В игре вы возьмёте на себя роль Альты, бывшей воительницы, чья жизнь кардинально меняется после поражения. Она оказывается помощницей в лесном чайном магазине, которым управляет добродушный Боро. Игровой процесс включает сбор трав, заваривание чая и общение с путешественниками, каждый из которых хранит свою историю. Однако сама Альта явно не в восторге от своей новой роли, что добавляет забавный контраст между её прошлым и настоящим.

От Wanderstop можно ожидать глубокий нарратив, расслабляющую атмосферу и необычные механики, такие как система выращивания растений на гексагональной сетке и сложный процесс создания чая. Присмотритесь, если любите атмосферные истории и эксперименты с механиками. Вот только отсутствие русского языка в списке поддерживаемых языков может расстроить, так как это может помешать получить удовольствие от игры, которая должна быть одновременно расслабляющей и нарративной.

Изображение принадлежит Annapurna Interactive и Ivy Road. Источник: SteamDB.

Wreckfest 2 (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 20 марта

THQ Nordic продолжает радовать поклонников качественными проектами, сохраняя высокий уровень исполнения в играх, которые не претендуют на звание AAA-хитов. Wreckfest 2, новая часть боевых гонок от Bugbear Entertainment, обещает стать достойным наследником своего предшественника и напомнить старожилам жанра о легендарных FlatOut и Carmageddon.

Разработчики обещают, что благодаря полностью переработанному физическому движку ROMU, игра обеспечит небывалый уровень разрушений и реалистичности повреждений автомобилей. Игроки примут участие в динамичных гонках с элементами дерби в нескольких режимах, включая карьерный. Кроме того, будет представлена глубокая система кастомизации транспорта. Особого внимания заслуживает поддержка модов и специальные испытания, в которых вам предстоит управлять совершенно необычными для гонок транспортными средствами.

Wreckfest 2 стартует в раннем доступе. На фоне дефицита качественных боевых гонок в современном игровом ландшафте, игра определённо заслуживает внимания уже сейчас. Жаль, что на старте будет отсутствовать русский язык, хотя страница игры в Steam полностью локализована. Так что надеемся, что к моменту официального релиза этот недостаток разработчики устранят.

Изображение принадлежит Bugbear и THQ Nordic. Источник: SteamDB.

AI LIMIT (ПК, PlayStation 5) — 27 марта

Китайские студии в последнее время не перестают удивлять качеством и проработкой своих игр, и AI LIMIT от Sense Games — ещё один потенциально интересный проект. Это souls-like боевая ролевая игра, действие которой разворачивается в далёком будущем. Мир находится на грани полного краха из-за катастрофы, вызванной чёрной плазмой. Игроки берут на себя роль Аррисы, Блейдера с уникальной способностью к воскрешению, которая отправляется в опасное путешествие по руинам Хейвенсвелла. Её миссия — найти и восстановить кристаллические ветви, чтобы остановить глобальную катастрофу и спасти остатки человечества.

Игра сочетает классические элементы жанра souls с механиками приключенческих игр, предлагая игрокам исследовать обширный открытый мир, наполненный опасными монстрами, загадочными артефактами и разнообразными локациями — от мрачных канализаций до величественных небесных городов. Разработчики обещают глубокую систему кастомизации оружия, навыков и экипировки, что позволит каждому игроку подобрать уникальный стиль игры. Особое внимание уделено исследованию: каждый уголок мира хранит тайны, а найденные артефакты не только усиливают героя, но и раскрывают фрагменты истории этого умирающего мира.

Визуально AI LIMIT чем-то напоминает Nier: Automata: аниме-стиль, постапокалиптическая атмосфера и симпатичная героиня в главной роли. Как и положено для souls-like проекта, в игре обещаны трудные, но честные бои, а также атмосфера постоянного напряжения. Однако есть и минусы: к сожалению, разработчики не уделили внимания локализации игры на русский язык, что может стать барьером для части аудитории. Кроме того, цена выглядит несколько завышенной для проекта от малоизвестной студии. Тем не менее, если вас привлекают сложные ролевые игры с глубоким сеттингом, AI LIMIT заслуживает вашего внимания.

Изображение принадлежит CE-Asia и Sense Games. Источник: SteamDB.

Killing Floor 3 (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 25 марта

Серия Killing Floor давно зарекомендовала себя как один из самых ярких представителей жанра кооперативных шутеров с элементами хоррора. Первая часть, выпущенная в 2009 году, быстро завоевала сердца игроков, предложив динамичные бои с ордами мутантов, разнообразное оружие и атмосферу безумного хаоса. В 2016 году свет увидела Killing Floor 2, которая не только подтянула графику и механики, но и добавила больше классов персонажей, глубокую систему кастомизации оружия и ещё более зрелищные способы уничтожения врагов. Правда, до «высочайших оценок» обе части не дотянули, но это не помешало им стать любимыми проектами для тех, кто ценит кровавый беспредел в компании друзей.

Действие Killing Floor 3 разворачивается в 2091 году, где вам снова предстоит спасать человечество — на этот раз от мегакорпорации Horzine и её армии мутантов. Разработчики обещают, что искусственный интеллект монстров стал умнее, быстрее и даже научился стратегическому мышлению.

Игра предлагает как кооперативный режим для до шести игроков, так и одиночное прохождение, где придётся полагаться только на свои силы (и, возможно, на авось). В вашем распоряжении — огромный арсенал оружия, от классических пушек до экзотических инструментов убийства, которые можно модифицировать под свой стиль игры. Особого внимания заслуживает система MEAT, которая снова радует натуралистичными эффектами расчленения и кровавыми визуальными эффектами. Если вам нравится превращать мутантов в фарш и стейки, то вы останетесь довольны.

Если вы любите шутеры, где нужно либо работать слаженной командой, либо героически погибать в одиночку, Killing Floor 3 может стать хорошим кандидатом на покупку. Впрочем, лучше дождаться первых отзывов игроков или посмотреть первые стримы, где стримеры будут бегать от гигантских мутантов.

Изображение принадлежит Tripwire Interactive. Источник: SteamDB.

Japanese Drift Master (ПК) — 26 марта

Японская автомобильная культура давно стала легендой, а дрифт — её неотъемлемая часть, история которого тесно связана с островом Хонсю. Хотя точное место рождения дрифта остаётся предметом споров, этот стиль вождения начал развиваться практически одновременно в нескольких городах Японии. Однако Хонсю считается одним из ключевых регионов, где искусство управляемого заноса получило широкое распространение. Именно здесь, на извилистых горных перевалах, молодые гонщики в 80-х и 90-х годах оттачивали своё мастерство, превращая обычные поездки в захватывающее зрелище.

В JDM: Japanese Drift Master разработчики предлагают окунуться в атмосферу японских уличных гонок, перенеся игрока в вымышленную префектуру Гунтама, созданную под впечатлением от реальных ландшафтов Хонсю. Здесь вас ждут сотни километров дорог — от живописных горных серпантинов до оживлённых городских улиц с динамической погодой и циклом «день-ночь». Игрокам будут доступны лицензированные автомобили культовых японских брендов, таких как Mazda, Nissan и Subaru. Их можно не только тюнинговать, но и персонализировать в уникальном стиле. В игре представлены различные режимы гонок: классический дрифт, заезды на сцепление, драг-рейсинг и напряжённые дрифт-баттлы, где каждая ошибка может стоить победы.

Сюжет игры, рассказанный в виде страниц манги, повествует о гайдзине, решившем покорить японскую дрифт-сцену. Если вы любите дрифт или просто хотите окунуться в мир японских уличных гонок, JDM: Japanese Drift Master может стать интересным выбором.

Изображение принадлежит 4Divinity и Gaming Factory. Источник: SteamDB.

Порты, переиздания

Rise of the Ronin (ПК) — 11 марта

Rise of the Ronin — экшен с открытым миром, который был изначально консольным эксклюзивом для PlayStation 5, а теперь доступен и на ПК. Сюжет игры разворачивается в Японии XIX века, во времена Бакумацу, и предлагает игрокам стать ронином, путешествующим по стране, принимающим участие в исторических сражениях и выполняющим задания, связанные с важными событиями того периода.

Боевая система сочетает элементы известных игр, таких как Nioh и Sekiro: здесь есть стойки, парирования и разнообразное оружие, включая традиционные катаны, мечи-пистолеты и западное холодное оружие. Хотя Rise of the Ronin во многом уступает своим вдохновителям и конкурентам, она предлагает достойные элементы, которые могут понравиться фанатам жанра. Игра имеет свои недостатки, однако они в какой-то степени компенсируются сильными сторонами (подробности в разборе Эдуарда Эпштейна).

Если вы цените проработанные боевые системы и готовы потратить некоторое время на поиск и приобретение игры (в российском сегменте Steam она недоступна), то Rise of the Ronin может стать хорошим выбором для вас, особенно если вы ищете приключение в исторической Японии.

Изображение принадлежит KOEI TECMO GAMES CO. Источник: SteamDB.

Итоги Михаил Казачкин К обсуждению