Главные релизы ноября
Europa Universalis V (ПК) — 4 ноября
На протяжении пяти веков — от позднего Средневековья до бурных лет Эпохи Революций — вам предстоит вести выбранную нацию к величию и переписать историю. Сотни народов, тысячи путей, бесконечные варианты развития.
Разработчики обещают расширить всё, что делало серию великой: религии, политические системы, экономику, развитие науки и технологий. Но что важно — Paradox обещают расширенную систему моддинга. Так что игроки имеют шанс получить часть великой серии.
Europa Universalis V — безусловно, событие года для фанатов стратегий. Но за такую игру просят далеко не символическую сумму. И получат ли игроки на релизе то, о чём мечтают — вопрос. Так что совет будет простым — не делайте предзаказов и подождите. Посмотрите, как игру воспримут другие игроки. Прочитайте обзоры, загляните на форумы.
Но если вы уже на корабле с литерой V — затяните пояса потуже. Быть правителем очень непросто в Europa Univert
Anno 117: Pax Romana (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 13 ноября
Серия Anno живёт, развивается и снова возвращается — на этот раз в самый ранний исторический период за всю свою историю.
Добро пожаловать в древний Рим — новая часть переносит вас в одно из самых стабильных и процветающих времён Римской империи, так называемую Pax Romana, или «римский мир». Никаких масштабных войн у порога. Так что именно в этот период идеальные условия для того, что любят фанаты серии: строить, развивать, оптимизировать города.
Впервые в истории франшизы игрок может выбрать цивилизацию. Вы управляете либо римской провинцией в Лации, либо кельтским королевством на Альбионе. Каждый выбор — это не только визуальные различия, но и свои особенности распространения культурного влияния, архитектуры и взаимодействия с окружением. Можно как построить образцовый римский город, так и кельтское поселение, которое будет сопротивляться колонизации Рима. В игре реализована соответствующая механика. Теперь можно быть лоялистом, верным долгу и порядку, или мятежником, стремящимся к независимости и переменам.
Разработчики также уделили особое внимание привлечению новых игроков, попытавшись облегчить начальный опыт и вхождение в серию. Но при этом, по их словам, сложность никуда не делась. Anno остаётся Anno. Но, возможно, для новых игроков именно эта часть — самый подходящий момент знакомства с серией.
Call of Duty: Black Ops 7 (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S) — 14 ноября
Вот он — главный консольный шутер западной индустрии, визитная карточка Activision и один из самых стабильных кассовых рекордсменов многих лет. Call of Duty: Black Ops 7 выходит по отлаженному шаблону: раз в год миллионными тиражами и активной рекламной кампанией. Только вот атмосфера вокруг серии всё больше напоминает застой.
В этом игра под особым давлением. Совсем недавно вышел Battlefield 6 — проект, созданный под руководством Винса Зампеллы, который когда-то и сам заложил фундамент успеха CoD. Ирония в том, что именно теперь, когда Винс ушёл, серия, которую он сделал легендарной, кажется всё более блёклой на фоне возрождённого конкурента. Безыдейность, шаблонность, повторение одних и тех же приёмов — болото, в которое Call of Duty погружается с каждым релизом.
Однако есть и повод для осторожного интереса: впервые с Call of Duty: Black Ops III (2015) в игре снова будет однопользовательская кампания, поддерживающая кооператив. События разворачиваются в 2035 году — спустя десять лет после Black Ops II. Игроки вернутся к роли Мейсона, главного героя предыдущих частей, и его команды, которые вступают в борьбу с врагом, сделавшим страх своим главным оружием.
Традиционные режимы тоже на месте: классический мультиплеер и кооперативный «Зомби».
Чего ждать? Ждать Call of Duty — проверенного, привычного, но давно переставшего удивлять геймплея. Ждать странной рекламной кампании, спорных решений и очередного витка дискуссий о том, куда катится франшиза. Microsoft, владеющая Activision, пока не показывает, что понимает, чего хочет ядро аудитории.
Совет: не делайте предзаказов — есть немаленький шанс разочароваться. Лучше дождитесь выхода игры в Game Pass. Поиграйте, оцените кампанию, попробуйте мультиплеер. И только если Black Ops 7 вас удивит — берите её в коллекцию. А пока — смотрим на Battlefield 6 и задаёмся вопросом: кто кого?
Escape from Tarkov (ПК) — 15 ноября
Свершилось. Выходит версия 1.0 — официальный релиз уже 15 ноября!
После более чем десяти лет на волне хайпа, скандалов, технических косяков и безумной преданности фанатов — игры, ставшей де-факто эталоном жанра extraction, — мы наконец получаем то, что традиционно называют «полноценным релизом». И это странно, ведь Tarkov всегда шёл своим путём.
Решит ли релиз давние проблемы? Уйдёт ли техническая сырость? Исчезнут читеры, словно паразиты, живущие внутри системы? Скорее всего — нет. Версия 1.0 здесь — не панацея, а скорее символическая точка в длительной эпопее. Игра остаётся тем самым жестоким, непредсказуемым и беспощадным симулятором выживания во враждебном окружении.
Но будет ли что-то новое? Будет.
«Лучше готовьтесь, потому что не все смогут сбежать из Таркова. Не из-за плохой производительности. А миссий и квестов. Они специально были сделаны такими, поэтому будет очень тяжело пройти всё полностью. И если вы прошли игру с лучшей концовкой — а концовки будет четыре, — это нужно считать реальным достижением. Оно настолько важно. Я уверяю, не все смогут это сделать. И это ключевой момент».
Так что отправляемся в Тарков. И надеемся, что однажды выйдем из него. Непременно сгибаясь под тяжестью награбленного.
Стоит обратить внимание
Спарта 2035 (ПК) — 4 ноября
На старте раннего доступа «Спарта 2035» игрокам предложат пролог и первую главу сюжетной кампании, десятки тактических миссий и стратегический режим с постройкой базы, управлением ресурсами и планированием боевых операций. В раннем доступе будут доступны все базовые механики, 10 уникальных бойцов, полная русская озвучка и атмосферное музыкальное сопровождение. В будущем появятся новые фракции, локации, типы заданий, оружие, снаряжение и две недостающие главы сюжета. Так что путь у игры долгий.
Геймплей заявлен как максимально приближенный к реальности: никаких чудесных промахов в упор, всё решают укрытия, контроль высоты и ваш тактический гений. По словам разработчиков, поощряется вертикальный геймплей — захват верхних этажей стать ключом к победе. Действия развернутся в Африка 2035 года.
В игре представлено 5 классов: штурмовик, гранатомётчик, пулемётчик, снайпер и специалист. Каждый заточен под свою дистанцию и роль, а его эффективность растёт с прокачкой.
Но помним: это ранний доступ. Финальная форма может сильно отличаться от текущей. Даже хорошие идеи могут быть испорчены реализацией. Так что желающим не просто играть, а участвовать в становлении проекта, советуем присмотреться. А остальным — лучше подождать, пока игра обретёт форму.
Земский собор (ПК) — 4 ноября
Судя по первым превью «Земского собора», авторы действительно учли главные претензии. Ушли затяжные пробежки через бескрайние поля, монотонные диалоги, способные усыпить даже самого стойкого патриота. Из нововведений — прицельная стрельба, метательное оружие и QTE.
Основа осталась прежней: рукопашные схватки с холодным оружием, парой пистолей и метательных ножей. Есть и стелс, но строго сюжетный — абы где прятаться не выйдет. Похоже, разработчики решили не рисковать, а идти по протоптанной колее.
Настораживает один момент: снова делается акцент на исторической достоверности и образовательной составляющей. Хорошо ли это? С одной стороны — редкость для игровой индустрии, а знать историю родной страны действительно надо. Но с другой — риск превратить экшн в интерактивный учебник слишком велик. А люди покупают прежде всего игру — развлечение.
В целом проект выглядит менее масштабным, чем оригинальная «Смута», но опыт, полученный за годы доработок, должен сыграть свою роль. Пока вопрос остаётся открытым: смогли ли авторы побороть «детские болезни» прошлого проекта или просто обернули их в новый фантик? Хотя цена на игру скромная, покупать на релизе точно не стоит. Лучше дождаться первых обзоров и отзывов тех, кто рискнёт стать пионером.
Поддерживать отечественных разработчиков — важно. Но делать это надо разумно.
UNBEATABLE (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 6 ноября
Музыкальные игры всегда заряжены энергией. А UNBEATABLE не только заряжена энергией, но эта энергия вырывается из неё почти политическим протестом. В UNBEATABLE — новой ритм-адвенчуре — вы становитесь Бит, девушкой с розовыми волосами. Действие разворачивается в мире, где музыка запрещена. С гитарой наперевес, во главе своей группы, Бит возглавляет протест против системы.
Игра выполнена в ярком аниме-стиле: дерзкие персонажи, граффити на стенах и, конечно, громкая и цепляющая музыка.
В музыкальной части управление намеренно простое: всего две кнопки — «вверх» и «вниз», которые необходимо нажимать в ритм и под бит. Вторую половину игры вы будете следовать за Бит, которая исследует мир в своём собственном ритме (ну вы поняли каламбур!), общается с людьми, помогает им, раскрывает истории. Сюжетный режим займёт около 6–8 часов.
Разработчики обещают два альбома оригинальных песен, созданных специально для игры. После прохождения истории вас ждёт режим без ограничений — для тех, кто хочет просто играть, под хорошую музыку.
UNBEATABLE — игра молодых рокеров, их бунт и манифест. Обязательно посмотрите трейлер на странице игры, и если музыка цепляет — она создавалась для вас.
Rue Valley (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 11 ноября
Первое, что приходит на ум после знакомства с Rue Valley, — это Disco Elysium. Второе — «День сурка». Только вместо бесконечного повтора одного дня — 47-минутные сеансы психотерапии, каждый из которых заканчивается красной вспышкой на небе и возвращением к точке отсчёта.
Rue Valley — нарративная RPG от студии Emotion Spark Studio, которая выходит при поддержке Owlcat Games. Здесь геймплей строится на диалогах, рефлексии и постепенном раскрытии травм — как главного героя, так и его соседей по временной петле.
Мир игры мы постигаем через разговоры, и постепенно погружаемся в него и собственное я. Каждый ответ и выбор формируют не только восприятие героя окружающими, но и его внутреннюю карту. Система персонажа тоже нестандартна: три шкалы позволяют тонко настраивать личность, однако не только психологические особенности влияют на вашего персонажа. Так, алкоголь может сделать его более общительным, а если он испытывает тревогу, то станет более ранимым.
Ваш герой необязательно должен быть отражением вашего собственного я. Разработчики призывают экспериментировать: «Ведь день начнётся заново, не так ли?» Но нет ли здесь подвоха? Возможно, разработчики играют с нами, как мы будем играть нашим персонажем.
Для поклонников глубоких историй Rue Valley может стать одним из самых интересных релизов месяца, а то и года.
Possessor(s) (ПК, PlayStation 5) — 11 ноября
Демон, школьница, разрушенный мегаполис и катастрофа — это Possessor(s). Стремительный сайд-скроллер, который по описанию похож на игры эпохи Dendy, но выглядит весьма современно. Никакой пиксельной ностальгии: вручную нарисованная контрастная графика. Атмосфера и музыка мрачные. Резкий контраст в яркими скроллерами 1980-х и 1990-х.
Разработчики говорят, что боевая система вдохновлена классическими файтингами. Она предлагает наземные и воздушные атаки, длинные комбо и ловкие трюки. Вы прыгаете, скользите, парируете, но не в стиле beat'em up, закликивая врагов, а более утонченно.
Мир Possessor(s) — это научно-фантастический хоррор. И хотя игровое пространство двумерное, игра нелинейна. Напрямую о метроидвании разработчики не говорят, но, судя по всему, элементы этого жанра присутствуют.
Possessor(s) может показаться чудаковатой по скриншотам. Но игра издается Devolver Digital, а значит странность здесь не недостаток, а заявка на оригинальность. Однако студия-разработчик переживает не лучшие времена: буквально за пару недель до выхода была сокращена большая часть команды. И выйдет ли Possessor(s) в назначенный срок — большой вопрос.
SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 18 ноября
«Вы готовы, дети?» — этот вопрос, прозвучавший впервые ещё в 1999 году, до сих пор вызывает улыбку даже у тех, кому за тридцать. Губке Бобу и его квадратным штанам уже 26 лет. И все эти годы зрителям нравились его энтузиазм, наивность и способность заражать всех вокруг своей энергией. И THQ Nordic знает как на этом заработать.
Получилось сделать это на The Cosmic Shake, которая, пусть и не обрела безумного успеха, но нашла свою аудиторию и доказала, что Губка Боб в играх чувствует как губка в воде. Так что студия Purple Lamp возвращает нам героя в новом платформере — Titans of the Tide.
На этот раз Бикини-Боттом оказывается в эпицентре очередного конфликта: Король Нептун против Летучего Голландца. А значит, спасать положение снова предстоит самому оптимистичному жителю ананаса под водой и его любимому, хоть и не всегда соображающему другу, Патрику Стару.
Игра сохраняет фирменный дух: абсурдный юмор, яркие локации, узнаваемых персонажей и атмосферу сериала, которые были в The Cosmic Shake. Но теперь появились и новые механики: скольжение по песку, катание на камнях и «призрачный сёрфинг».
Важный нюанс — возвращение Патрика как играбельного персонажа. Его уникальные способности — захват, закапывание в песок и просто бытие Патриком.
Графика — та же добросердечная, мультяшная. Трейлер оставлвяет исключительно приятное впечатление. Озвучивают своих героев оригинальные актёры сериала — настоящий подарок для фанатов. Увы, русской озвучки нет. Только субтитры. Вот бы собрал кто команду наших актеров озвучания и сделал озвучку...
Ожидаются ли прорывные идеи? Глубокая философия и Драма? Нет. Будет «тупка» — забавная, красочная и местами нелепая, максимально близко в оригинальному шоу. И снова спросим: «Вы готовы, дети?»
Moonlighter 2: The Endless Vault (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 19 ноября
Успешная Moonlighter возвращается. В сиквеле Уилл, торговец и авантюрист, снова оказался на мели. Судьба (или, скорее, его собственная склонность к риску) заносит его в заброшенную деревню Тресну, где он оказывается заперт вместе с другими обитателями. Нет золота? Есть подземелья — полные опасностей, древних механизмов и невероятных находок.
Как и прежде, геймплей строится на дуализме: вы — коммерсант, который расставляет ценники, анализирует спрос и продаёт трофеи. В то же время, вы герой приключений, который добывает свои трофеи потом, а порой и кровью. Вот только чтобы у вас что-то покупали, у жителей должны быть деньги. А значит нужно сначала инвестировать в поселение, чтобы люди чуть разбогатели, а уже потом богатеть будете вы.
И уже потом можно вкладываться в собственные магазин, мастерские для улучшения оружия, брони и украшений. А от этого зависит, как глубоко вы сможете проникнуть в Endless Vault.
Пока игра выходит в раннем доступе, хотя уже реализовано много. Moonlighter 2 — это и рогалик, и боевая ролевая игра, и симулятор магазина. А в общем — целое приключение.
Of Ash and Steel (ПК) — 24 ноября
Ваш взгляд скользит по списку ноябрьских релизов 2025 года. Много игр, но ничего не цепляет? Вы уже почти прошли мимо Of Ash and Steel, когда вдруг всплывает комментарий нашего шеф-редактора: «Отечественная Готика, я бы попросил!» — и вы резко останавливаетесь.
Об Of Ash and Steel не кричат из каждого утюга, это же не «Смута» с «Земским собором». Но это игра, которая, возможно, станет настоящим открытием для тех, кто ещё помнит, что значит погружаться в мир без стрелок на карте и маркеров над головами. Вместо значков по миру вас поведут квесты.
Of Ash and Steel — это ролевой боевик в духе старой доброй Gothic. Мрачное фэнтези, опасное приключение с диалогами, где выбор имеет значение, а ещё здесь есть открытый мир. И, по словам разработчиков, любопытство не просто поощряется — оно приветствуется. За смелость вас вознаградят, но это не «попсовый» боевик. Вам предстоит освоить стойки, комбинации, уклонения. Геймдизайн чуть олдскульный, но во всём остальном игра современная, без намёка на ретро-ностальгию. Графика хорошо сделана и достаточно технологична.
220 тысяч игроков уже добавили её в вишлист. И если Steam вам не предлагает её в рекомендациях, а на странице игры говорит вам: "Похоже, вы ещё не запускали игры наподобие этой", возможно стоит присмотреться — это будет незабываемый опыт.
Terminator 2D: No Fate (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 26 ноября
Линда Хэмилтон. Роберт Патрик. Знакомая музыка, от которой мурашки бегут по коже. Та-да-да, та-та-да-а-а-а-а… И… двухмерный сайд-скроллер с пикселями размером со спичечную головку? Ущипните меня — я, кажется, заснул на работе. Но нет, это не сон. Terminator 2D: No Fate — реальность. Проект от Bitmap Bureau и Reef Entertainment, который решает не просто отдать дань классике, а полностью перенестись в неё. Как будто игра, которую ждали на Sega Megadrive или Super Nintendo в 1991 году, наконец вышла… спустя 35 лет.
Графика — чистый ретро-стиль: крупные пиксели, чуть дерганные анимации, которые тогда считались вершиной технологий. Геймплей такой же, как в аркадах того времени: ходим по двухмерным задникам, прыгаем, стреляем, дерёмся.
В трейлере засветились знакомые локации — психиатрическая клиника, погоня за мотоциклом и другие культовые сцены из «Терминатор 2: Судный день». Воссозданы они почти один в один. Да, Арнольд Шварценеггер, кажется, не вписался в бюджет проекта, но Линда Хэмилтон и Роберт Патрик здесь.
В общем, странный проект. Но — это огонь! Нет, в то время так не говорили. «Это клёво!» — вот как мы выразились бы тогда об этой игре.
Ремастеры, переиздания
Syberia Remastered (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 6 ноября
Наверное, ремастер Syberia чуть задержался. Ему нужно было бы выйти в 2022 году, когда первой игре исполнилось 20 лет. Это был бы шикарный подарок фанатам, и повод познакомиться с классикой в новом обличье для новых игроков. Но тогда вышел юбилейный набор, а ремастер подоспел только сейчас.
Syberia и Syberia II — это классические квесты, созданные под руководством француза Бенуа Сокаля. Обе части объединяет единый сюжет и выходили они с разницей в два года. Прежде всего они любимы игроками за визуальный дизайн и атмосферу. Сюжет, про путешествие Кейт Уокер в Сибирь чуть-чуть клюквенный, на вкус российских игроков, но красивые локации настраивают на мирный лад, и клюквенный привкус можно простить.
В ремастере плавые анимации и улучшенные визуальные эффекты. Доработан звук. Обновлена система управления и интерфейс. Но оригинальную атмосферу и душу, по словам разработчиков, сохранили. Жаль, что Syberia и Syberia II так и остались разделенными. Ведь это две части одной, по сути, игры.
Fallout 4 Anniversary Edition (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 10 ноября
Купи Skyrim. Все редакции куплены, и даже все редакции Oblivion? Ну тогда купи Fallout 4 Anniversary Edition. Это тоже культовая вселенная, пусть и переосмысленная Bethesda с выходом Fallout 3. Но она настолько же притягательна и ослепительна, как вспышка ядерного взрыва. Если вы это и без нас знаете, значит к Anniversary Edition уже приценились.
Если не знаете, то самое время узнать, что в Fallout вы окажетесь в мире после ядерной войны, как его представляли в 50-е и 60-е годы прошлого века. Мутанты и супер-мутанты, радиоактивные зоны и биологическое оружие, благородные духом гули и люди, что выбрались с самого дна, не потеряв человечность, или превратившись в куда больших монстров, чем можно было бы себе представить. В мире, где были убежища, которые не позволили убежать от ужаса ядерной войны, а стали исследовательской лабораторией компании «Волт-тек».
Это действительно одна из великих серий, и если вы не играли в Fallout 4 до сих пор, то Anniversary Edition — хороший повод приобщиться. Необязательно проходить Fallout 3 с дополнениями, и уж тем более Fallout 1 и 2 (хотя рекомендуем поиграть во все части!). Просто Anniversary Edition будет самым простым и приятным входом в серию. А ещё издание включает все официальные дополнения для четвёртой части и 150 утверждённых самой Bethesda модов из Creation Club — в числе которых не только украшательства и оружие, но ещё и квесты, жилища для главного героя, новые виды брони и не только.
Sacred 2 Remastered (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 11 ноября
Дьяблоидов много, но Sacred 2 всегда стояла особняком. На релизе в 2008 году игра не взлетела. Массовая аудитория её не поняла: слишком масштабная, слишком шероховатая. Игру спасали фанаты и привели её к тому виду, в котором она должна была быть.
И тут THQ Nordic выпускает ремастер. С обновленной графикой, со всеми дополнениями и обновлениями в одном издании, с более плавными и отзывчивыми боями, современным интерфейсом и поддержкой контроллеров, улучшенными текстурами и эффектами освещения, дальностью прорисовки. THQ Nordic, где вы были раньше? А раньше, вероятно, не могли. Ведь в ремастере есть и предложенные сообществом исправления и улучшенная стабильность.
Ну хоть так, теперь не нужны гайды по накатыванию всех фанатских патчей. Так что огромный мир, красивый визуал, интересные локации, большое количество боссов и врагов, а также квестов, а самое главное, необычность — теперь доступны на современных устройствах.
Дополнения
Kingdom Come: Deliverance II – Mysteria Ecclesiae (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 11 ноября
Знаменитая ролевая игра, симулятор средневековья, детально проработанный и живой мир — это все Kingdom Come: Deliverance II (читайте обзор Виктора Зайцева).
Третье дополнение Mysteria Ecclesiae завершает эпическую сагу Индржиха, перенося его в мрачный Седлецкий монастырь под Кутенбергом, где ему предстоит решать проблему эпидемии. Фактически, Mysteria Ecclesiae — это детектив в духе средневекового триллера, где каждый допрос, найденная улика и моральный выбор ведут к одной цели: остановить болезнь. Индржих получает новые способности в алхимии и медицине.
Финал предлагает несколько неожиданных концовок, отражающих накопленные решения, а открытый монастырь, оружие, новый костюм, зелья и книги расширят возможности в открытом мире KCD2.
Age of Wonders 4: Thrones of Blood (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 11 ноября
Десятое (!) расширение для Age of Wonders 4 погружает серию в атмосферу готического ужаса, представляя нового правителя — Древнего вампира с уникальным древом умений, способного обращать нанятых героев в своих слуг и копить силу через жертвы. Вместо башен магов — замок, заклинания построенные на жертве рабов. Три новые книги — Кровавый обряд, Мучения и Багряное владычество — позволяют истощать врагов, обращать действия врагов против них и превращать свои армии в древнюю нежить. Новый сюжетный маршрут раскрывает тайны происхождения вампиров в мире.
Assassin's Creed: Mirage – Valley of Memory (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, iOS) — 18 ноября
В Ubisoft обещали вернуться к корням с Assassin's Creed: Mirage и дух первых игр серии передать в какой-то мере удалось (читайте обзор Максима Драгана). А уж посетить бесплатное дополнение с новой историей на «волшебном Востоке» — мы определённо советуем, тем более что доступно оно будет всем, у кого уже есть Mirage.
Так как сюжет в основной игре «поймут только знатоки лора Assassin’s Creed», то следить за предисловием к финалу основной сюжетной линии будет не так интересно всем, кто пробежал Mirage ради «галочки». Разве что вас заинтересуют новая локация (оазис Аль-Ула), новые побочные квесты и контракты, обновленная система паркура, а также возможность играть на струнном инструменте уде.
Borderlands 4: How Rush Saved Mercenary Day (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 20 ноября
How Rush Saved Mercenary Day (Bounty Pack 1) — первое платное дополнение. Borderlands 4 готовится отпраздновать Рождество, поэтому в игре появится локация с тематическим оформлением, а также новые миссии и босс.
По сюжету лидер Изгнанников Раш планирует устроить День наёмника, чтобы вернуть радость жителям Кайроса. Буду также ноые косметические предметы для персонажей и оружия. Геймплейных изменений и новых механик ждать не стоит.
Ну а в целом, Borderlands 4, по мнению нашего рецензента run.code, стоит вашего времени и денег. Это отличный лутер-шутер. Так что стоит обратить на него внимание, и если понравится, на загружаемые дополнения. Тем более многие технические проблемы, существовавшие на старте, исправили.