Бонд возвращается, а Forza едет в Японию: игровые релизы мая 2026 года

Итоги 0
12:34

Главные релизы мая

Forza Horizon 6 (ПК, Xbox Series S|X) — 19 мая

Шестая часть гоночной серии переносит автофестиваль в Японию. Разработчики переработали большинство механик, сделав упор на социальные функции. В приобретённой недвижимости появятся настраиваемые гаражи, а редактор EventLab позволит строить целые жилые кварталы и кастомные площадки. Режим Horizon CoLab добавляет полноценный сетевой кооператив прямо в редактор карт.

Автопарк насчитывает более пятисот автомобилей — от современных спорткаров до классики, с расширенными возможностями кастомизации. Графика и звук заметно улучшены, а живописные японские пейзажи задают новую атмосферу фестиваля. При этом физическая модель управления стала чуть более аркадной.

Базово проект опирается на успешный фундамент пятой части. На старте игра будет доступна на ПК и Xbox Series X|S, а владельцы премиального издания смогут начать заезды уже 15 мая. Релиз версии для PlayStation 5 запланирован на вторую половину 2026 года.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 22 мая

Новый экшен во вселенной LEGO охватит всю историю Брюса Уэйна: от гибели родителей и тренировок в Лиге Теней до возвращения в Готэм. При создании авторы опирались на комиксы, классические телешоу и современные экранизации, а промокампанию проекта поддержал куратор киновселенной DC Джеймс Ганн.

Геймплейно это классический представитель жанра LEGO-экшенов: с головоломками, бережным отношением к первоисточнику и фирменной самоиронией. Однако игра создана на новом движке, который должен обеспечить высокую детализацию окружения и интерактивность.

Игроки смогут свободно исследовать открытый мир Готэма. Для перемещения по городу арсенал Тёмного рыцаря предложит крюк-кошку, а также знаменитый транспорт — Бэтмобиль и Бэтцикл. А боевая система вовсю вдохновлялась квадрологией Batman: Arkham.

007 First Light (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 27 мая

Студия IO Interactive, известная по серии Hitman, выпускает экшен о Джеймсе Бонде. Авторы опирались на оригинальные книги Яна Флеминга, а не на экранизации, поэтому внешность героя отличается от киновоплощений, а на лице есть каноничный книжный шрам.

Бонд в First Light — молодой рекрут MI6, которому ещё только предстоит заслужить статус агента 007. Геймплей смещает акцент с открытых перестрелок на шпионский стелс. Герою предстоит тихо проникать в охраняемые зоны, отвлекать врагов и применять гаджеты от Кью, прибегая к оружию лишь в крайнем случае.

Сочетание британского юмора, уважения к литературному первоисточнику и механик скрытности от мастеров жанра должно подарить франшизе второе дыхание после долгих лет провалов в игровой индустрии.

Стоит обратить внимание

Motorslice (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 5 мая

В постапокалиптическом мире Motorslice гигантская машинерия стремится уничтожить остатки человечества. Главная героиня по имени «П» бросает вызов электронным боссам, вооружившись лишь бензопилой и навыками паркура. Оказаться под ковшом экскаватора или колесами самосвала здесь равносильно смерти — мокрого места не останется.

Игровой процесс строится на плавной акробатике: беге по стенам, скольжении и трюках в духе Mirror's Edge. Боевая система стремительна и жестока — погибнуть легко, но и быстро устранить противника вполне реально. Для продвижения по индустриальным мегаструктурам придётся решать пространственные головоломки.

Визуально игра выполнена в минималистичном low-poly-стиле под энергичный саундтрек. Сеттинг содержит философский подтекст и отсылки к NieR: Automata, что уже привлекло внимание аудитории к этому небольшому инди-проекту.

Mixtape (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 7 мая

Интерактивное приключение о троих подростках, которым они предаются воспоминаниям на последней вечеринке перед разлукой. Это казуальная история, играющая на ностальгии по юности. В центре внимания — атмосфера, эмоции и разговоры о важном.

Геймплей намеренно прост и служит приложением к нарративу. Игрокам предстоит кататься на скейтах и тележках из супермаркета, играть в баскетбол и просто бродить по окрестностям. Разработчики описывают суть проекта тремя словами: «Поброди. Позависай. Позаигрывай».

Особое внимание уделено саундтреку. Поворотные моменты жизни героев сопровождаются музыкой DEVO, Roxy Music, The Smashing Pumpkins, Joy Division, The Cure и других исполнителей. Релиз переносился для полировки, поэтому ожидается в лучшем виде.

Directive 8020 (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 12 мая

Научно-фантастический хоррор Directive 8020 открывает второй сезон The Dark Pictures Anthology. Студия Supermassive Games давно работает в жанре интерактивного кино, хотя не все её проекты достигают успеха Until Dawn. В новинке роль астронавта Янг исполнила актриса Лашана Линч («Не время умирать»).

Сюжет переносит зрителей в космос: корабль-колония «Кассиопея» терпит крушение в системе Тау Кита. Выясняется, что на борту поселился пришелец, способный идеально имитировать членов экипажа. Разработчики подчеркивают, что монстр не чурается жестоких методов, а доверять нельзя никому.

Игровой процесс сфокусирован на принятии решений. Как и в прошлых играх студии, финал истории и выживание персонажей напрямую зависят от выборов игрока, а сюжетные повороты регулярно заставляют сомневаться в происходящем.

Call of the Elder Gods (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 12 мая

Прямое продолжение приключенческой головоломки Call of the Sea. Оригинал полюбился аудитории за приятную графику и лавкрафтианскую атмосферу. В сиквеле, вдохновленном повестью «Тень из безвременья», разработчики сохранили удачные элементы, но сделали загадки сложнее.

Главных героев теперь двое: профессор Гарри Эверхарт и студентка Эванджелин Дрейтон. В поисках пропавших возлюбленных они посетят особняк в Новой Англии, австралийскую глушь, морозные пустоши и затерянные во времени города.

Игра сохранила вид от первого лица и акцент на исследование локаций. Игрокам предстоит искать предметы и взаимодействовать с окружением. Для тех, кто предпочитает следить за сюжетом без остановок, добавлен режим со встроенными подсказками.

Thick As Thieves (ПК, PlayStation 5, Xbox Series S|X) — 20 мая

Стелс-экшен, созданный при участии Уоррена Спектора и Пола Нейрата — ключевых авторов культовой серии Thief. Действие разворачивается в альтернативном шотландском мегаполисе 1910-х годов, где магия тесно переплелась с техническим прогрессом.

Герой использует технические гаджеты и заклинания, чтобы грабить самые охраняемые сокровищницы города. Изначально задуманный как PvPvE-проект, к релизу Thick As Thieves сфокусировался на сюжетной кампании, доступной для одиночного прохождения или кооператива.

Авторы обещают десятки часов геймплея и высокую реиграбельность миссий: системы охраны и поведение часовых адаптируются под уровень мастерства игроков. Русская текстовая локализация в игре не заявлена.

ZERO PARADES: For Dead Spies (ПК) — 21 мая

Новая ролевая игра от студии ZA/UM, создателей нашумевшей Disco Elysium. Это психологический шпионский триллер, где герой оказывается в центре трёхсторонней борьбы за идеологическую власть в декорациях нового города.

Проект делает ставку на глубокую проработку персонажей, внутренние монологи и нарратив. Инструментом взаимодействия с миром становятся диалоги и выборы реплик. Главной механикой игры объявлены провалы: ошибки здесь случаются чаще успехов и служат альтернативным путем решения задач.

Несмотря на уход части ключевых сотрудников ZA/UM, игра сохранила узнаваемый почерк студии — необходимость копаться в человеческом разуме и распутывать сложный детективный клубок.

Версия для PlayStation 5 выйдет позже в 2026 году.

Coffee Talk Tokyo (ПК, PlayStation 5, Xbox Series S|X, Switch) — 21 мая

Продолжение уютной визуальной новеллы 2020 года. Действие переносится в ночной Токио, где игрок вновь берет на себя роль баристы. Геймплей не изменился: мы общаемся с посетителями, выслушиваем их проблемы и варим кофе, который влияет на русло диалога.

Среди гостей встречаются самые разные существа, однако их тревоги — семейные трудности или кризис на работе — понятны каждому. В сиквеле появились новые персонажи и расширенные инструменты для создания латте-арта.

Также добавлена внутриигровая социальная сеть Tomodachill, позволяющая глубже погрузиться в истории посетителей. Русской локализации на старте не будет, но проект традиционно привлекает уютной атмосферой.

Yerba Buena (ПК, PlayStation 5, Xbox Series S|X) — 26 мая

Платформер-головоломка от первого лица с необычным сеттингом. Мир игры — заброшенная виртуальная версия Сан-Франциско 1976 года. Главная героиня, NPC по имени Барб, бросает вызов реальности, чтобы остановить таинственный глюк, искажающий вселенную.

Основа геймплея — устройство-осциллятор. С его помощью Барб использует функцию «копировать-вставить», перенося свойства одних объектов на другие. Игрок может сделать здание невесомым или наделить стол свойствами батута, комбинируя эти эффекты для решения пространственных задач.

Сюжет раскрывает правительственный заговор, сохраняя при этом ироничный тон и ретро-эстетику. В Steam уже доступна демоверсия, прогресс из которой перенесётся в финальную игру.

Ранний доступ

Dead as Disco (ПК) — 5 мая (ранний доступ)

Ритм-экшен с элементами файтинга расскажет историю Чарли Диско — погибшего барабанщика некогда культовой группы. Спустя десять лет он возвращается из небытия на одну ночь, чтобы поквитаться с бывшими коллегами на концерте памяти.

Сюжет задает тон, но главное здесь — рукопашный бой, завязанный на ритме. Игрок атакует и уворачивается от ударов в такт музыке. Точные попадания усиливают урон, а промахи сбивают комбо. Сражения проходят под драм-энд-бейс, диско и инди-рок.

Проект позволяет загружать собственные треки: боевка автоматически синхронизируется с пользовательским плейлистом. Также предусмотрены инструменты для создания клипов, модов и испытаний.

Deep Rock Galactic: Rogue Core (ПК) — 20 мая

Кооперативный roguelite-спин-офф популярного шутера про космических дворфов. Игроки берут на себя роль элитного отряда, нанятого корпорацией для возврата оборудования на планете Hoxxes. События происходят в той же вселенной, но механически это совершенно другой проект.

Игра предлагает новую систему прогрессии: каждую миссию отряд начинает лишь с базовым снаряжением, а улучшения и способности добываются по ходу забега. Тон стал заметно мрачнее оригинала, а акцент сместился с добычи ископаемых на постоянные сражения.

На вопросы фанатов о формате разработчики пояснили, что рамки обычного DLC сильно ограничили бы масштабы задумки. Игра пробудет в раннем доступе полтора-два года для сбора отзывов и полировки баланса.

Переносы

Outbound (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 14 мая

Изначально уютное экологическое приключение в электрическом микроавтобусе Outbound, о котором мы писали ещё в прошлом месяце, должно было выйти 23 апреля. Но игру перенесли на 14 мая, чтобы убрать последние шероховатости. Надеемся, что у разработчиков всё получилось.

Outbound предлагает расслабляющее путешествие с акцентом на экологичное развитие: ресурсы добываются без вреда для природы (например, из упавших деревьев), а энергия для фургона поступает от солнца, ветра или воды. Модульная система строительства позволяет превратить пустой электромобиль в полноценный дом на колёсах: добавляйте рабочие станции, теплицы, декор. Поддерживается также кооперативное прохождение.