[4.44] Подкаст PRO игры: без души и фантазии

Большая часть нового выпуска посвящается игре Final Fantasy XV, где мы рассказываем и показываем эту новую японскую ролевую игру, а также много её критикуем. Кроме того, мы делимся мнением касательно ролевой тактической игры The Dwarves, обсуждаем победителей The Game Awards и свежие демонстрации Prey, Mass Effect: Andromeda, Resident Evil 7 и Death Stranding.

Большая часть нового выпуска посвящается игре Final Fantasy XV, где мы рассказываем и показываем эту новую японскую ролевую игру, а также много её критикуем. Кроме того, мы делимся мнением касательно ролевой тактической игры The Dwarves, обсуждаем победителей The Game Awards и свежие демонстрации Prey, Mass Effect: Andromeda, Resident Evil 7 и Death Stranding.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:10 – любовь и ненависть к Final Fantasy XV;
  • 05:30 – модники на тропе войны;
  • 10:50 – открытый мир призван лишь растянуть приключение;
  • 13:30 – игра не рассказывает ни о мире, ни о персонажах;
  • 18:00 – прохождение сюжетной линии занимает где-то 15-20 часов;
  • 24:20 – с 8-й главы игра становится на рельсы, но динамики не прибавляется;
  • 27:30 – хорошая боевая система с отвратительной камерой;
  • 30:30 – плохой графический движок, убогая симуляция жизни;
  • 34:10 – когда японские разработчики не пытаются подражать западным, у них получается хорошо;
  • 41:00 – в играх элементы механики должны быть подогнаны друг к другу, а не просто свалены в кучу;
  • 42:50 – как испортить финал Final Fantasy XV;
  • 44:10 – есть люди, которым нравится Final Fantasy XV;
  • 49:40 – The Dwarves — тактическая ролевая игра с хорошим сюжетом;
  • 1:02:30 – Overwatch стала игрой года по мнению The Game Awards;
  • 1:05:45 – Кодзима продолжает удивлять — новый трейлер Death Stranding;
  • 1:07:50 – впечатляющая демонстрация Prey;
  • 1:11:00 – мнение о Mass Effect: Andromeda;
  • 1:16:10 – Resident Evil 7 напоминает инди-хоррор.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.