[4.47] Подкаст PRO игры: главные события и разочарования 2016 года

Пришло время подводить итоги года! В этом длинном выпуске мы обсуждаем основные события и тенденции 2016-го, а также вспоминаем самые плохие и/или разочаровывающие игры. Ну а через неделю, чтобы закончить год на положительной ноте, мы обсудим лучшие игры 2016 года.

Пришло время подводить итоги года! В этом длинном выпуске мы обсуждаем основные события и тенденции 2016-го, а также вспоминаем самые плохие и/или разочаровывающие игры. Ну а через неделю, чтобы закончить год на положительной ноте, мы обсудим лучшие игры 2016 года. 
 
Приятного просмотра!
 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:20 – главные события 2016 года;
  • 00:50 – ажиотаж вокруг VR;
  • 07:50 – киберспорт шагает по планете;
  • 13:20 – новые видеокарты Nvidia на архитектуре Pascal;
  • 17:20 – закрытие компаний Lionhead, Evolution, United Front Games и пяти внутренних студий Crytek;
  • 37:20 – анонс Nintendo Switch, выход игр от Nintendo на смартфонах;
  • 41:20 – Microsoft решила выпускать свои игры не только на Xbox One, но и на Windows 10, выход Xbox One S;
  • 45:00 – издатели пересмотрели политику продвижения игр и работы с прессой;
  • 50:00 – самые плохие и/или разочаровывающие игры 2016 года.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!
 
Итоги Виталий Казунов К обсуждению