[5.08] Подкаст PRO игры: добрая внутри

Любители ярких приключений, необычных миров, сумасшедших персонажей и остроумных загадок, поздравляем вас с прекрасным началом весны!

Любители ярких приключений, необычных миров, сумасшедших персонажей и остроумных загадок, поздравляем вас с прекрасным началом весны! На этой неделе вышли Horizon: Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Torment: Tides of Numenera, компания Blizzard представила нового героя в Overwatch, а Nvidia — самый быстрый графический процессор GeForce GTX 1080 Ti. О прекрасных играх и горячих событиях мы и поговорим в новом выпуске нашего подкаста. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – Horizon: Zero Dawn недостаточно великолепна;
  • 34:20 – мы начали играть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 50:30 – Blizzard анонсировала нового героя для Overwatch;
  • 52:30 – удивительный мир и сумасшедшие герои Torment: Tides of Numenera;
  • 1:14:20 – Microsoft анонсировала новую программу Xbox Game Pass;
  • 1:22:20 – ещё мощнее, ещё быстрее — о Nvidia GeForce GTX 1080 Ti;
  • 1:23:40 – Amazon будет продавать игры через Twitch.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Отмена
  •  2017-03-04 14:36:36 (обновлено 2021-11-25 16:34:10)
    5
    < p>Поехали!

  • < p>

    плюсую норм выпуск только я не понял,насчет майковской программы .Так будут игры на пк или нет с бокса старого,я так понял что бы скачать эту программу,надо быть инсайдером подписаться на рании обновы и скачать ее а уже программа раннего доступа дает допуска вот к этой Xbox Game Pass. Ну что то почитал все это дело сырое и глючноватое как бы винду не запороть,подожду уж до весны.

  •  2017-03-04 15:11:51 (обновлено 2017-03-04 15:16:02)
    5
    < p>На 10:40 забавно )

    Категорически не согласен, что Элой дурнушка. Очень даже милая мордашка.

  • < p>Отличная длинна выпуска, ребят)

  •  2017-03-04 15:27:38 (обновлено 2017-03-04 15:29:04)
    2
    < p>[off]Специально для камрада de_fack_to (ну и всем тем, у кого есть вкус и чувство прекрасного ^_^)

    Наконец-то я прошел Steins;Gate 0, выбил все концовки и теперь готов поделиться впечатлениями.

    В общем и целом основная сюжетная линия (true рут) весьма хороша. Также хорош рут, являющийся триггером для true true концовки. Остальные три - so-so. Есть, ну и ладно.

    Тут, кстати, и кроется (ИМХО) единственный ощутимый минус - наличие разных рутов (концовок) как таковых. С учетом того, что вся сюжетная часть zero должна была привести нас к очевидному и известному финалу, я все-таки по-умолчанию думал, что линия будет одна. Но законы жанра, похоже, требуют иного, и сценаристы навыдумывали различные сюжетные развилки, которые вели к различным событиям (смене мировых линий). И если в оригинале сам факт смены мировой линии не вызывал абсолютно никаких вопросов и был логичным (мы использовали машину времени со всеми вытекающими согласно эффекту бабочки), то здесь же перестройка мира происходит просто в результате наших действий. Доходит до смешного: если мы выберем действие А, то персонаж X в будущем (ближайшем) окажется Y. Если же действие B, то он окажется Z. Это как-то показалось диковатым и странным.

    Но в результате этого, кстати, получается один любопытный эффект. В конце полного прохождения начинаешь реально чувствовать себять в шкуре Окарина - у тебя в голове намешаны события из различных мировых линий, и ты пытаешся свести концы и вспомнить в какой именно что происходило.

    Я не знаю, сценаристы так задумали или это случайность, но было довольно забавно:)

    Но, возвращаясь к нашим баранам, если не обращать внимания на побочные линии, то основной сюжет, в целом, вопросов не вызывает. Повторюсь, он хорош.

    Он мрачнее оригинала, отсутствуют (понятно почему) многочисленные гэги, но и шуткам тоже нашлось место. Окарин страдает, ходит все время мрачнее тучи, бесит Сузуху, однако же

    когда он в конечном итоге становится прежним собой, и выдает свое фирменное "FWAHAHAHAHA!" - улыбка стоит до ушей:)

    Если подытожить, то перед нами ни в коем случае не откровение, каким была Steins;Gate, но к ознакомлению - обязательно. Как большой фанат SG, Zero я бы поставил 9. Если же подходить нейтрально, то крепкая восьмерка. Как-то так, короче. На полное прохождение (включая платину) ушло ~45 часов.

    [/off]

  • < p>[off]

    Понимаю что оффтоп, но я тут голову себе сломал - почему у твоего комментария минусы. Проделки личных ненавистников? :)[/off]

  • < p>[off]Тут всяких кадров хватает. Но минусить оффтоп, адресованный конкретному человеку и посвященный игре, о которой в принципе на сайте слышало два +/- человека - это что-то новенькое:)[/off]

  •  2017-03-05 03:20:21 (обновлено 2017-03-05 03:44:31)
    0
    < p>

    [off]Я вот плюсик поставил, как раз-таки информативный пост) сам по стейнс гейт 0 анимеху жду, первая волшебная была. В игры по ним не доводилось играть, поэтому хоть почитал че дают)[/off]

  • < p>[off]

    Я все-таки рекомендовал бы попробовать новелку. Тоже обожаю сериал, но, лишь прочитав новеллу и пересмотрев его, понял что это все-таки адаптация (со всеми вытекающими), при всей её шедевральности.

    [/off]

  • < p>Да ну, в кои-то веки сделали нормальную девушку, без выпячивания сексуальности, одетую в нормальную одежду, а не в бронетрусы. Довольно симпатичную причем.

  • < p>Мне в Горизонте не понятно какого хрена Элой врубается за свое племя, и решает их проблемы. Учитывая что она выросла изгоем и ничего кроме игнора и камней от них не видела. И лицевая анимация и внятный сюжет как показала серия сулс не главное

  • < p>

    И тем не менее, в таких мелочушках разница. У Horizon был фишук с рандомной грозой, во время которой молния могла вмазать Элой или любому другому персонажу (а могла и не вмазать). Но авторы решили, что это "нечестно".

  •  2017-03-04 15:41:41 (обновлено 2021-11-25 16:34:10)
    1
    < p>
    Да ну, в кои-то веки сделали нормальную девушку
    Нормальная, простая, такая как я! (с)

    Всё бы ничего, если бы не четко выделенный ориентир на "серую мышку", от которого тошнит уже.

    В лице Элой нет самого важного: характера. Она никто как личность. Просто пухлощекая рыжунья, невесть как оказавшаяся Избранной. Ни одной эмоции.

  • < p>

    Нет, характер какой-никакой есть и становление героя есть вначале и испытания.

  •  2017-03-04 15:59:42 (обновлено 2017-03-04 16:02:06)
    0
    < p>Почему мне Элой со спины постоянно напоминает Игрид из Игры престолов? :)

    http://www.gametech.ru/userpics/1146300/upload/0201315-rose.jpg

  • < p>

    Рыжая баба с луком. Действительно, почему???

  • < p>ПК-Бояринам игры не нужны. У них есть видеокарты по стоимости консолей. Летом где нибудь выйдет GTX1090 или CTX 1180 какой нибудь. Пока на них накопишь, уже новые выйдут.

  •  2017-03-04 16:39:49 (обновлено 2017-03-04 16:41:23)
    0
    < p>

    Потому что отсутствие логики, это в стиле подростковых антиутопий, коей Horizon всецело является =)

  • < p>"Из героини побоялись сделать секс-символ" (c)

    :)

  • < p>

    Надо было до конца идти.

  • < p>

    давно я так не смеялся... это блин пять! :)))

  • < p>Пять нах тем и еще и восхищаются не той игрой, не потерплю. Минус.

  • < p>Дело вкуса, конечно, но для для меня главная героиня Horizon - некрасивая и даже слегка отталкивающая. Если убрать экзотическую причёску, которая красиво развевается, так будет вообще страшила.

    Ну а вкупе со странной анимацией диалогов, где персонажи исступлённо смотрят друг другу в глаза, не отводя взгляд, но продолжая жестикулировать и вертеть головой - так вообще.

    Senua из грядущего Hellblade - клёвая. Лора Крофт из новых томбрайдеров - тоже. Хоть и не секс-бомбы, но вызывают симпатию и приятны на вид.

  • < p>

    SJW будут недовольны. Я удивляюсь, как они 50 млн консолей продали, а до сих пор никто не поднял вой, почему нет экслюзива с геем в главной роли.

  •  2017-03-04 16:49:20 (обновлено 2021-11-24 10:08:00)
    16
    < p>
    00:40 – Horizon: Zero Dawn недостаточно великолепна;

    Про претензию "нельзя таскать трупы" поржал - хрупкая девушка... здоровых мужиков... и многотонных мехозавров... ))) А уж как смачно проехались по плохому сюжету, собирательству ради собирательства с беготней туда сюда и истуканов с деревянной лицевой анимацией в диалогах, при том что в обсуждении зельды про сюжет, собирательство и диалоги скромно так умолчали. Зато сколько восторгов от забавной чепухи вроде вроде "скатывания с горы на щите" и "молнии в меч" - неужто это и правда может кого-то сейчас удивить (первое было во втором ВК, а второе вообще штамп в куче фэнтези)? O_o Кажется, я начинаю понимать откуда у игр нинтендо такие оценки. :)

    В лице Элой нет самого важного: характера. Она никто как личность. Просто пухлощекая рыжунья, невесть как оказавшаяся Избранной. Ни одной эмоции.

    А на лице Линка это есть?

    Почему мне Элой со спины постоянно напоминает Игрид из Игры престолов? :)

    Потому что в том числе ее образом разработчики и вдохновлялись. При том что Игритт тоже далеко не модельной внешности. Кстати, не припомню претензий Виталия к образу Одичалых - они тоже не достаточно грязные для выживающих дикарей.

  • < p>

    Ну хотя бы признали, что хорайзон ближе к фаркраю.

  • < p>
    подростковых антиутопий

    скорее подростковых постапокалипсис'ов с трансформерами, если есть такие

  • B
     2017-03-04 17:17:35 (обновлено 2017-03-04 17:30:27)
    3
    < p>Послушать аналитегу Локуста всё равно, что посмотреть сериал Легион.

    Не секрет, что западная игровая пресса это нерды-задроты состоявшиеся в поколения nes. Поэтому любую поделки от нинтенда они будут обсасывать и лепить 10-ки. Зная эту информацию делите их оценки на 2 и получите обьективную картину мира.

  • < p>

    Минус влепил тебе я, за нердов-задротов поколения nes. Т.к. в поколение nes нормальные игры и появились и другому поколению на нашей земле-матушке взяться неоткуда. Второе: поколения журналистов сменяются нравится тебе или нет, и третье: не нравится аналитика Локуста не слушай.

  •  2017-03-04 17:45:48 (обновлено 2021-11-24 10:08:00)
    0
    < p>
    1:14:20 – Microsoft анонсировала новую программу Xbox Game Pass;

    Виталий так говорит, как будто у Sony нет своего сервиса подписки на игры. Причем для него даже консоль не нужна. PS Now, ага. :)

  •  2017-03-04 18:25:11 (обновлено 2021-11-24 10:08:00)
    0
    < p>
    Так будут игры на пк или нет с бокса старого

    Хех, размечтался - конечно не будут.

    Представитель Microsoft уточнил сайту Gamespot, что сервис Xbox Game Pass будет доступен только на Xbox One. «На странице с официальным описанием Xbox Game Pass появились иконки Xbox One и РС, поскольку вы можете подписаться на сервис и оплатить его с помощью РС или консоли. Однако Xbox Game Pass будет доступен только на Xbox One», - говорится в сообщении.

  • < p>
    главным движителем выступает желание узнать о своём происхождении

    Скорее месть [sp]за приемного отца[/sp]

    ползунок характера двинуть куда ближе к "эгоистичный мудак"
    С одной стороны гг молодая дикарка, с другой матерый уголовник, тут как в анекдоте, есть один нюанс

  • R
     2017-03-04 19:46:38 (обновлено 2017-03-04 20:50:09)
    4
    < p>
    В лице Элой нет самого важного: характера. Она никто как личность

    В моем лице тоже нет ничего особенного. Всего лишь человек. Не знал, что характер на лице должен быть. На лице бывают тяготы жизни. Элли из TLOU тоже пухлощекая девочка. Во 2, конечно, уже другая, но так и Элой еще ни с какими трудностями не сталкивалась, нет? Или вы характер ливановского Шерлока Холмса с лица прочитаете? )

    P.S. В жизни такую "серую мышку" еще поискать нужно.... ) Я бы сказал, что хороша, чертовка.... По мне так красивее Лары.

  • < p>На вкус и цвет конечно товарищей нет. Но назвать Элой некрасивой и несексуальной, это уж ни в какие ворота. Для меня она симпатичнее Лариски. Очень привлекательная девушка. Вообще мне очень нравятся рыженькие. А так игра отличная, играю с большим удовольствием.

  • < p>а мне Элой нравится. И почему это она не секси? Скандинавская нордическая такая по-природному здоровая сексуальность. Слишком няшные и гламурные не годятся для подобной игры. Да и вообще художники лучше знают, какую модель вставлять в игру. А если слушать обозревателей и геймеров, так они и Аликс из Халфы заменят какой-нибудь пошлятиной из известного мода

  • < p>

    ИРЛ вполне няша :3

    Не так давно интервью с Энджи Сметс было, она рассказывала, что с окончательной внешностью долго не могли определиться, и Ханну Хукстру нашли всего за пять месяцев до анонса на Е3.

  • EF
     2017-03-04 21:36:22 (обновлено 2017-03-04 21:40:28)
    1
    < p>

    Ничего особенного. Среднестатическая девушка.

  • < p>

    вообще супер! Я теперь ее горячий поклонник. Вот и говорю: сочная скандинавская красота. Виталий Казунов ничего не понимает. Вечно любит всякую мимими размазню. Да в этих строгих бровях бездна характера и сексуальности необъезженной кобылки!))

  • < p>Элой жаба с андрогинной внешностью.

    Минусите.

  • EF
     2017-03-04 20:41:40 (обновлено 2017-03-04 20:49:10)
    0
    < p>
    Да ну, в кои-то веки сделали нормальную девушку, без выпячивания сексуальности, одетую в нормальную одежду, а не в бронетрусы. Довольно симпатичную причем.
    Где ты там красоту разглядел? В пухленьких скулах, наверное? Или в мужицкой талии?

  • < p>Какие сливки нинтендо собирает от такой цены? В магазинах полки ломятся от свичей, вместе с другой бытовой техникой )))

  • < p>[off]спор о бабах на гт.

    пздц, товарищи. [/off]

  • < p>[off]

    Давайте тогда парад любимых женских ГГ замутим, чего уж :)[/off]

  • < p>

    Ты против?

  • < p>[off]

    в каком-то смысле.

    мы тут про цвет фломастеров спорим бывает, что дело абсолютно бесполезное.

    а о бабах будет бесполезное вдвойне.

    сам же понимаешь, я обкакаюсь доказывать тебе, что рыжие лучше, если тебе нравятся блондинки.

    и наоборот)[/off]

  • EF
     2017-03-05 11:33:47 (обновлено 2017-03-05 11:35:44)
    0
    < p>[off]

    Эта та новелка, что в стиме лежит?[/off]

  • < p>
    Элой жаба с андрогинной внешностью.

    Андрогинов никогда не видел? Ну загугли довольно известную актрису - Тильду Суинтон

    Не секрет, что западная игровая пресса

    Игровая пресса давно разочаровала, когда необъективно наставила 10-ки довольно слабой GTA IV...

  • < p>
    В пухленьких скулах

    Ага, точно. Красота, она вообще странная штука )

  •  2017-03-05 08:44:18 (обновлено 2017-03-05 08:46:50)
    2
    < p>Хммм странно, исходя из названия тем, на превьюшке должна быть зельда же!)) а Элой нормальная внешне. Очень тронул момент когда она хотела поделиться ягодами а к ней с таким презрением отнеслись.... хотеть фильм по хорайзон от Джеймса Кэмерона!

  • < p>
    Очень тронул момент когда она хотела поделиться ягодами а к ней с таким презрением отнеслись

    Первые 20 минут игры вообще очень трогательные.

  • ma
     2017-03-05 09:59:45 (обновлено 2017-03-05 10:32:38)
    0
    < p>Виталий Казунов,попсовый чувак,что вы хотите от его вкусов.Михаилу,надо настойчивей быть в своем мнении идущим вразрез с его начальником,с которым он соглашается,очень лояльный подчиненный.У Витальки,все ради холивара.Михаила сделать главным редактором GAMETECH. Витальку в игроманию.

  • < p>

    да не, Виталий вполне себе профессионал. Мне лично его слушать приятно. Другое дело, ты не обязан во всем соглашаться даже с профессионалом. Я вот тоже с Михаилом гораздо чаще бываю согласен, но по психотипу Михаил - совсем не Главный Редактор. Виталию же эта роль чисто стилистически идет.

  • L
     2017-03-05 19:13:05 (обновлено 2021-12-01 00:10:20)
    0
    < p>

    Бвахаха.

    Не. Разные мнения нужны. Когда они совпадают - это скучно, любую тему нужно раскручивать с противоположных сторон.

  •  2017-03-05 12:08:49 (обновлено 2017-03-05 12:12:10)
    0
    < p>
    Камрады кто играет, скажите, затягивает ХЗД реально, способна ли она вытянуться в полсотни часов? Вот прям чтобы хотелось играть?

    Вполне. FC3, в свое время, прошел запоем и даже появилось желание платину выбить (доселе на платину прошел пару игр всего, причем, случайно), FC4 бросил на половине сюжета, в WD2 не смог играть вообще (5 часов от силы выдержал). HZD часов 10-12 наиграл и такое ощущение, что еще пилить и пилить до финала.

    [sp]Постоянно открываю для себя какие-то новые занятия, хотя просто иду по прямой к точке с заданием по основной сюжетной линии. Встретил охотника - пытаешься улучшить какой-либо навык охоты на время (отстрелить огнежар у жвачников, завалить три машины бревнами-ловушками и т.д.). Встретил непонятного чувака - через пять минут с ним штурмуешь лагерь разбойников. Плюс лично мне понравилось искать обзорные точки, узнавать новую информацию о прежнем мире. Или искать древние чаши (первая "древняя" чаша, которую я нашел, оказалась обычной современной кружкой)).[/sp]

    Собирательство ради собирательства в открытом опасном мире люблю.

    Мир именно что опасный, машины очень плотно расставлены по карте и они в основном кучкуются стаями.

    [sp]Первое столкновение с условным Рыскарем (слабы, глупый, но быстрый противник типа велоцираптора) может показаться сложным, но уже пятого убиваешь легко. При этом все равно есть какое-то удовлетворение, приятно их умерщвлять и собирать с них потом лут.

    Есть тут и своя Плотва. Бегунов можно подчинять себе и скакать на них верхом.

    Возможно, есть смысл сразу выбирать 3 из 4 уровней сложности, хотя и на втором челлендж присутствует.[/sp]

    P.S. Михаил в подкасте все правильно сказал про HZD.

  • EF
     2017-03-05 12:43:47 (обновлено 2017-03-05 12:44:13)
    0
    < p>
    Вполне. FC3, в свое время, прошел запоем и даже появилось желание платину выбить
    Любителей песочниц, как видно затягивает неслабо. А если не нравится собирать металлолом, то вряд ли затянет.

    Постоянно открываю для себя какие-то новые занятия, хотя просто иду по прямой к точке с заданием по основной сюжетной линии. Встретил охотника - пытаешься улучшить какой-либо навык охоты на время (отстрелить огнежар у жвачников, завалить три машины бревнами-ловушками и т.д.). Встретил непонятного чувака - через пять минут с ним штурмуешь лагерь разбойников.
    Вот он - злоипучий Скайрим, где за каждым поворотом стоит неутомимый парень с новым квестом и ждет твоего появления) Короч, очередная новая песочница..

  • < p>

    Не сказал бы, что фанатею от песочниц. Вот неплохо продающийся и получивший неплохие оценки WD2 вообще не зацепил. Собирательство здесь не главное и совершенно не напрягает. Мне кажется HZD вполне способен увлечь сеттингом и боевкой. Все-таки не в каждой игре есть возможность поохотиться на диких машин-зверей. Одному энергетическую ловушку поставил, предварительно подсветив маршрут его движения, другого обездвижил канатом и в уязвимое место фигачишь стрелами, у третьего из далека баки отстреливаешь, четвертого подманиваешь из кустов и приручаешь. Это я еще до летающих не дошел, интересно, как их валить придется.

  • < p>

    ты бурдюков встречал уже?

    после того, как стадо из трех завалишь понимаешь, что собирательство тут не ради собирательства:)

    очень большой расход точных стрел, для их крафта нужен провод. провод лежит в трупах машин, не всегда и помалу. так что сейчас я этот провод очень ценю.

    зы

    вообще игра в целом прикольная. вкатило описание к связке ключей в куче мусора - "древние колокольчики":)))

  •  2017-03-05 20:30:39 (обновлено 2017-03-05 20:37:53)
    0
    < p>

    Я вот всё это описанное многообразие геймплея увидел за 5 минут стрима друга. И дальше как-то скучно стало смотреть. Анимация диалогов напомнила первый inFamous, что очень расстроило. Наверное подожду пока упадет до 2.5k цена и возьму. Не в жабе даже дело, а в нежелании платить больше, чем я оцениваю игру, так как уже "бомбануло" от Анчартед 4 за 4к, которому цена 2к.

    Пока продолжу Nioh NG+, дождусь DLC к Dark Souls 3, Prey и DLC к Nioh.

  • < p>Со всем уважением. Но неолит же. Какой там характер?! Человеческая единица вне племени - не существует. Изгнание из племени - смертный приговор. Лучше быть неприкасаемым в племени, чем мясом на зубах первого попавшегося хищника вне племени.

    Да, разумеется, это плохо соотносится с дальнейшими приключениями и охотой в одно лицо, но само по себе - IMHO довольно правдоподобно.

    Эти чуваки не закончили даже подготовительной группы детского сада :) У них примитивные представления о мире и обществе. Они и должны быть простыми, намного-намного проще колхозного пастуха :)

  • R
     2017-03-05 14:26:15 (обновлено 2017-03-05 14:27:53)
    0
    < p>

    Судя по их речи, все у них с пониманием нормально ) Как так, что представления у них, значит, примитивные, а речь почти современная? Ну и про хипстеров очень верно )

  • < p>

    :) cогласен. всегда приходится идти на компромиссы. "Борьба за огонь"- отличное кино, но играть в это пятьдесят часов было бы немного тягостно :) Что-то делается правдоподобно чтобы добавить антуража, что-то приходится адаптировать под современность для увлекательности. Ну и норм. Можно было бы по-другому? Канешна. Была бы другая игра. Но требовать полной аутентичности или наоборот - силиконовых грудей от охотницы из неолита - это все же слегка той :) Ну, на мой взгляд. Хотя не настаиваю, канешна :)

  • < p>
    Вот он - злоипучий Скайрим, где за каждым поворотом стоит неутомимый парень с новым квестом и ждет твоего появления)
    Ахаха, в точку ! Именно это и бесит в таких играх, когда только вышел за околицу, и уже в квестов, как блох на собаке.

  • < p>

    В случае с Horizon у собаки отличный противоблошиный ошейник. О чём Михаил в подкасте рассказывал.

  • < p>

    особенно это бесит ведьмаке 3 ну просто на каждом шагу квесты, чуть ли не под ногами валяються.

  • Z
     2017-03-05 18:09:33 (обновлено 2017-03-05 18:15:05)
    0
    < p>
    "скатывания с горы на щите" было во втором ВК

    ВК - ? Властелин колец что ли? Разве в игре по фильму был этот момент?

  • < p>
    ты бурдюков встречал уже?

    Только что )) Спустился в котел по производству машин, на выходе поджидала эта тварь. Все-таки круто сделаны машины: к каждой нужен свой подход.

    Я вот всё это описанное многообразие геймплея увидел за 5 минут стрима друга. И дальше как-то скучно стало смотреть.

    Ну если мозг переполнен песочницами, то, пожалуй, лучше за Horizon не садиться пока, чуток подождать. У меня давно не было столь позитивных впечатления от песочниц. Наверное со времен FC3.

  •  2017-03-06 13:19:41 (обновлено 2017-03-06 13:21:09)
    7
    < p>Просто поразительная двойственность в оценке двух игр. Зельды и Горизонта.

    За что ругают горизонт "о боже вот этот крафт ради крафта крафта"

    Прямо тут же, в одном и том же ролике, за это же хвалят зельду "придется насобирать трав что бы сварить зелий и всякой еды..."

    Пипец лицемерие. Не ожидал подобных перекосов от вроде бы компетентных людей.

  •  2017-03-06 14:28:46 (обновлено 2017-03-06 14:54:02)
    0
    < p>..."недостаточно великолепная", link

    Horizon: Zero Dawn - №1 в британском чарте.

    Всё таки истерия игровых массмедия и насаждаемый overhype быстро рассеялись, когда "песочная" Zelda ушла в народ.

  • Z
     2017-03-06 15:18:12 (обновлено 2017-03-06 15:20:57)
    0
    < p>
    Просто поразительная двойственность в оценке двух игр. Зельды и Горизонта.

    За что ругают горизонт "о боже вот этот крафт ради крафта крафта"

    Прямо тут же, в одном и том же ролике, за это же хвалят зельду "придется насобирать трав что бы сварить зелий и всякой еды..."

    Пипец лицемерие. Не ожидал подобных перекосов от вроде бы компетентных людей.

    Что плохо в механике Хорайзона, может быть хорошо в механике Зельды, ну например добавь в Call of Duty рпгшные диалоги, они там будут не уместны, но они будут уместны в каком-нибудь Ведьмаке...Суть в этом, ну и в том, как всё обставить, собирательство и крафт в Зельде сделаны так, что не являются недостатком, а в Хорайзоне являются...

  • < p>

    В Хорайзоне ситуация ближе к гейквизиции?)

  •  2017-03-06 18:01:30 (обновлено 2017-03-06 18:09:30)
    0
    < p>
    Суть в этом, ну и в том, как всё обставить, собирательство и крафт в Зельде сделаны так, что не являются недостатком, а в Хорайзоне являются...

    Само собой :) Ведь в Зельде есть "Особая Магия Нинтендо" по этому там крафт ну он, ну он, воообще волшебный. :)

    Не такой как во всех, воообще всех, остальных играх и Зельде идет лучше всего, а в некоторых моментах даже лучше чем Майнкрафту.

    В Хорайзоне ситуация ближе к гейквизиции?)

    В Хорайзоне ситуация ближе к Ведьмаку. Но хейтеры предпочиатют упирать на схожесть с фаркраем и "всякими другими песочницами"

    Хотя нудной повторяемости в игре нет от слова "совсем".

  • Z
     2017-03-06 18:10:33 (обновлено 2017-03-06 18:11:27)
    0
    < p>
    Само собой :) Ведь в Зельде есть "Особая Магия Нинтендо" по этому там крафт ну он, ну он, воообще волшебный. :)

    Не такой как во всех, воообще всех, остальных играх и Зельде идет лучше всего, а в некоторых моментах даже лучше чем Майнкрафту.

    Понятия не имею, я ни в ту, ни в другую не играл, но вот то же собирательство и крафт бывает с разными подходами, в некоторых играх тебя вынуждают им заниматься, а в некоторых у тебя самого возникает такое желание, тут все зависит от того, как преподносят это разработчики и умеют ли они это делать...

  • < p>
    Понятия не имею, я не в ту, не в другую не играл, но вот то же собирательство и крафт бывает с разными подходами, в некоторых играх тебя вынуждают им заниматься, в некоторых у тебя самого возникает такое желание, тут все зависит от того, как преподносят это разработчики и умеют ли они это делать...

    За зельду сказать не могу т.к. только ролики смотрел, но в хорайзоне крафт не напрягает вообще.

    Сбор ресов быстрый, без доп анимаций "потрошения".

    Трава для хила растет повсеместно.

    Для банок хила надо наловить зверья. Или купить у торговца готовые.

    Все элементы крафта ровно вписываются в концепцию мира и игры.

    Собирать всякий хлам из поверженных мехазавров тоже вполне прикольно.

    Особенно ходить подбирать отстреленные в процессе боя запчасти :)

  • < p>Одно знаю точно... Хотя нет - два.

    Во-первых, крафт в Хорайзоне портит игру наравне со странной лицевой анимацией и бездарно, в большинстве своём, поставленными кат-сценами.

    Во-вторых, главная героиня потрясающе здорово вписалась во вселенную игры. Художники стопроцентно попали с внешностью, как, в своё время Байовер "угадала" с Шепардом.

    В итоге, имею мучительный когнитивный диссонанс: с одной стороны, бесит нудное собирательство и говёненькая режиссура, с другой, радует сердце и взгляд изящная, но сильная Элой, которой так идёт антураж "неолита".

    Хорайзон, конечно, не игра года, но определённо хороший экз, гораздо лучше многих, однако и он не стоит тех денег, которые за него просят.

  • < p>Говорить о Торменте и удивляться бесконечной войне (Blood War)? Так-то, это то самое место, где заканчивает свое приключение главный герой оригинального плейнскейпа. Ну, т.е. возможно, там были и другие концовки, но мне досталась только эта.

  •  2017-03-07 00:49:08 (обновлено 2017-03-07 00:57:55)
    1
    < p>ток дослушал выпуск:)

    все отлично, было интересно.

    да блин даж во всеми поруганном ас:юнити в расследованиях надо было самому на преступника показывать, опираясь на добытые тобой факты.

    видать та же тема, что и с "конвейерной штамповкой" от одной известной всем студии - удачная компиляция чужих идей. но, как часто бывает, "штамповке" от васи мы ставим "мигуста", "штамповке" от пети - "миногуста")))

  • < p>По Хорайзону - очень странно что Виталий на видео делает суждения об каких то моментах игры и сеттинге не играя в нее и видя ее только по трейлерам, а Михаил игравший в нее не сильно возражает.

    Например когда они обсуждают общество внутри игры. Хотелось бы рассказать Виталию что в Хорайзоне нет первобытно общинного строя. Это не Праймал, это не общество пещерных людей.

    Да, в игре есть племя Нора, которое находится скорее на уровне племенного строя северо-американских индейцев - но игрок проводит в нем достаточно небольшой период игры. Основное время он проводит в Меридиане, а это общество построенное скорее по аналогии с ассирийско-вавилонской цивилизацией. Там есть король, там есть знать, есть богатые городские ремесленники. И выглядят они вполне соотвествующее, как примерно и представляет Вавилон кинематограф 20 века.

    Конечно в игре сложно увидеть низший класс, крестьян в лохмотьях работающих на полях. Они есть - но их мало. Элой по большей части приходится все таки общаться с высшим обществом Меридиана. И, фактически только смещение этого баланса общества и является несоотвествием, но вполне нормальным допущением. И заплетенные в косички бородки меридианцев выглядят вполне нормально и соотвествующее происходящему вокруг.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 1

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.