[5.11] Подкаст PRO игры: аллея славы

Конечно же, главной темой подкаста является Mass Effect: Andromeda! Помимо этого, мы обсуждаем систему оценок, игры «обожемой 10 из 10» и жадность разработчиков. Под конец вспоминаем историю PS3, производство которой Sony свернула на прошедшей неделе.

Конечно же, главной темой подкаста является Mass Effect: Andromeda! Мы исследовали новую галактику вдоль и поперёк и остались не слишком довольны увиденным. Помимо этого, мы обсуждаем систему оценок, игры «обожемой 10 из 10» и жадность разработчиков. Под конец вспоминаем историю PS3, производство которой Sony свернула на прошедшей неделе. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – 10 из 10 — возможно ли это? 
  • 09:30 – аллея славы; 
  • 18:20 – сейчас свежие идеи в играх на вес золота;
  • 21:50 – вспоминаем первую часть Mass Effect;
  • 28:40 – Mass Effect: Andromeda — сюжет, персонажи, избранный;
  • 40:15 – а теперь о хорошем в Mass Effect: Andromeda;
  • 45:00 – ради таких приключений не обязательно было переться в Андромеду;
  • 53:20 – о жадности разработчиков For Honor;
  • 1:04:10 – Sony свернула производство PS3: вспоминаем историю платформы и знаковые игры.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.