[5.15] Подкаст PRO игры: звезда смерти CoD

Тёмные тучи сгущаются над игровой индустрией. Этой осенью произойдёт столкновение титанов: Star Wars: Battlefront II и Call of Duty: WWII. Разработчики начали открыто заявлять об отказе от одиночных игр, а иные вообще не уверены, что в AAA-проектах сейчас есть смысл.

Тёмные тучи сгущаются над игровой индустрией. Этой осенью произойдёт столкновение титанов: Star Wars: Battlefront II и Call of Duty: WWII. Разработчики начали открыто заявлять об отказе от одиночных игр, а иные вообще не уверены, что в AAA-проектах сейчас есть смысл. Лишь одна Nintendo ничего не боится и выпускает нижнее бельё для девочек. 
 
Приятного просмотра!
 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:50 – новая надежда, или впечатления от трейлера Star Wars: Battlefront II;
  • 16:50 – назад в прошлое, или критика анонса Call of Duty: WWII;
  • 19:00 – игру по Второй мировой нельзя лепить по старым лекалам;
  • 26:30 – в Call of Duty важен мультиплеер, а кампания уже постольку-поскольку;
  • 32:30 – разработчики открыто уходят от одиночных игр в пользу мультиплеерных;
  • 40:00 – ААА-игры — это роскошь, сейчас время АА-игр;
  • 59:00 – нижнее бельё для девушек от Nintendo.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!
 
Итоги Виталий Казунов К обсуждению