[5.20] Подкаст PRO игры: лучший шутер всех времён

Скандалы, интриги и расследования — в этом выпуске вас ждёт обсуждение самых горячих новостей недели!

Скандалы, интриги и расследования — в этом выпуске вас ждёт обсуждение самых горячих новостей недели! Мы расскажем про женский батальон смерти в Battlefield 1 и поделимся впечатлениями от трейлера Far Cry 5, прокомментируем перенос Red Dead Redemption 2 и успехи разработчиков Star Citizen, которые уже собрали с поклонников $150 млн. Кроме того, мы затронем тему вкусовых пристрастий пользователей PC и консолей: почему последние тяготеют к высокобюджетным проектам, а первые охотнее пробуют экспериментальные «маленькие игры». 

Что касается главных тем выпуска, то их две: на PC вышел шутер Vanquish, и мы постараемся убедить вас купить его; а японцы назвали лучший шутер всех времён — и им оказался Overwatch. 

Приятного просмотра!

P.S. Из-за технической неполадки не получилось записать изображение с веб-камеры. Если вам так нравится больше, обязательно прокомментируйте. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Антон Запольский-Довнар — совесть GAMETECH.ru

Темы:

  • 01:00 – Vanquish вышел на PC — рассказываем об этом уникальном шутере и настоятельно советуем его приобрести;
  • 17:40 – Red Dead Redemption 2 перенесли на весну 2018 года;
  • 23:30 – впечатления от трейлера Far Cry 5 — Ubisoft в своём духе;
  • 28:30 – Star Citizen привлекла уже $150 млн инвестиций;
  • 36:30 – провокационный постер «Во имя царя» нового дополнения для Battlefield 1;
  • 41:30 – разработчики маленьких игр отмечают, что пользователи PC охотнее пробуют новые проекты, но при этом им очень сложно пробиться в Steam;
  • 49:50 – вкусовые предпочтения пользователей PC и консолей — людям в массе своей не интересны одиночные игры;
  • 1:00:00 – началось тестирование сервиса Xbox Game Pass — сервиса, предоставляющего бесплатный доступ к более чем сотне игр для Xbox One и Xbox 360;
  • 1:09:00 – LawBreakers, новый мультиплеерный шутер от Клиффа Блезински (работал над сериями Unreal и Gears of War), выходит на PS4 — как меняет платформа удовольствие от игры;
  • 1:15:40 – лучший шутер всех времён, японская версия;
  • 1:20:00 – Blizzard уже не та!

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.