[5.20] Подкаст PRO игры: лучший шутер всех времён

Скандалы, интриги и расследования — в этом выпуске вас ждёт обсуждение самых горячих новостей недели!

Скандалы, интриги и расследования — в этом выпуске вас ждёт обсуждение самых горячих новостей недели! Мы расскажем про женский батальон смерти в Battlefield 1 и поделимся впечатлениями от трейлера Far Cry 5, прокомментируем перенос Red Dead Redemption 2 и успехи разработчиков Star Citizen, которые уже собрали с поклонников $150 млн. Кроме того, мы затронем тему вкусовых пристрастий пользователей PC и консолей: почему последние тяготеют к высокобюджетным проектам, а первые охотнее пробуют экспериментальные «маленькие игры». 

Что касается главных тем выпуска, то их две: на PC вышел шутер Vanquish, и мы постараемся убедить вас купить его; а японцы назвали лучший шутер всех времён — и им оказался Overwatch. 

Приятного просмотра!

P.S. Из-за технической неполадки не получилось записать изображение с веб-камеры. Если вам так нравится больше, обязательно прокомментируйте. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Антон Запольский-Довнар — совесть GAMETECH.ru

Темы:

  • 01:00 – Vanquish вышел на PC — рассказываем об этом уникальном шутере и настоятельно советуем его приобрести;
  • 17:40 – Red Dead Redemption 2 перенесли на весну 2018 года;
  • 23:30 – впечатления от трейлера Far Cry 5 — Ubisoft в своём духе;
  • 28:30 – Star Citizen привлекла уже $150 млн инвестиций;
  • 36:30 – провокационный постер «Во имя царя» нового дополнения для Battlefield 1;
  • 41:30 – разработчики маленьких игр отмечают, что пользователи PC охотнее пробуют новые проекты, но при этом им очень сложно пробиться в Steam;
  • 49:50 – вкусовые предпочтения пользователей PC и консолей — людям в массе своей не интересны одиночные игры;
  • 1:00:00 – началось тестирование сервиса Xbox Game Pass — сервиса, предоставляющего бесплатный доступ к более чем сотне игр для Xbox One и Xbox 360;
  • 1:09:00 – LawBreakers, новый мультиплеерный шутер от Клиффа Блезински (работал над сериями Unreal и Gears of War), выходит на PS4 — как меняет платформа удовольствие от игры;
  • 1:15:40 – лучший шутер всех времён, японская версия;
  • 1:20:00 – Blizzard уже не та!

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?