[5.23] Подкаст PRO E3 2017: главные игры и события

В этом выпуске мы подводим итоги шоу-выставки E3 2017, отмечаем самые важные новости и события, рассказываем про самые значимые игры и стараемся доказать, что Super Mario лучше всех.

В этом выпуске мы подводим итоги шоу-выставки E3 2017, отмечаем самые важные новости и события, рассказываем про самые значимые игры и стараемся доказать, что Super Mario лучше всех. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:30 – Xbox One X находится в худшем положении, чем Xbox в своё время;
  • 05:30 – компьютеры и консоли друг с другом не конкурируют;
  • 09:40 – у Microsoft нет команды разработчиков, которая бы «заводила» фанатов;
  • 18:00 – кому важна графика — выберет PC;
  • 27:15 – угасание интереса к VR со стороны разработчиков и издателей;
  • 36:00 – внутреннее подразделение Electronic Arts работает над искусственным интеллектом;
  • 40:40 – Beyond Good and Evil 2 — игра не для фанатов Beyond Good and Evil;
  • 50:15 – добавят ли в Anthem секс-эмоции?
  • 53:40 – анонс Monster Hunter World — это щелчок по носу Nintendo;
  • 56:50 – странный ажиотаж вокруг анонса Metroid Prime 4;
  • 59:10 – Metro: Exodus — такой себе последователь Half-Life 2;
  • 1:00:50 – вдохновляющая игра Ori and the Will of the Wisps;
  • 1:01:30 – строго кооперативный A Way Out;
  • 1:02:20 – критика ранних анонсов — почему мы всё-таки рады анонсу Metroid Prime 4
  • 1:07:20 – три самые ожидаемые игры 2017 года от Михаила Шкредова — почему они такие «несерьёзные»;
  • 1:10:30 – не играл, но осуждаю — народ против Super Mario Odyssey;
  • 1:14:30 – лучшие игры шоу-выставки E3 2017.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

До встречи на следующей неделе!

P. S. У кота хвоста нет, потому что порода такая бесхвостая.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.