[5.39] Подкаст PRO игры: Мордор в огне
Друзья! Сохраняйте спокойствие! Оно вам потребуется во время просмотра нового выпуска нашего подкаста, поскольку эмоции будут бить через край, жестикуляция — представлять опасность для окружающих, а кислота — шипеть и булькать под ногами.
Друзья! Сохраняйте спокойствие! Оно вам потребуется во время просмотра нового выпуска нашего подкаста, поскольку эмоции будут бить через край, жестикуляция — представлять опасность для окружающих, а кислота — шипеть и булькать под ногами. Мы представляем вам обзор Middle-earth: Shadow of War, и эта игра нас просто вывела из равновесия!
Помимо этого, мы поговорим о новой болезни игровой индустрии, повсеместных «контейнерах», обсудим стремительный передел рынка мультиплеерных шутеров и помашем ручкой в сторону виртуальной реальности. В неё уже, похоже, никто не верит.
Приятного просмотра!
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
- Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
Темы:
- 00:30 – Михаил в огне — рассказ о Middle-earth: Shadow of War;
- 08:20 – унижение орков — унижение людей;
- 09:30 – боевая система в стиле Batman: Arkham безнадёжно устарела;
- 14:30 – «сундуки» сломали баланс Middle-earth: Shadow of War;
- 18:00 – игру надо было или углубить, или разнообразить, но не просто увеличивать в размерах;
- 25:30 – «теперь всё через контейнеры» — покупай, чтобы побеждать в Assassin’s Creed: Origins и Star Wars: Battlefroint 2;
- 29:00 – контент, полученный из контейнеров, не должен ни в коем случае влиять на игровой процесс;
- 33:00 – сейчас идёт активный передел игрового рынка силами независимых компаний;
- 35:30 – если ошибка в ядре игры, то переход на условно-бесплатную модель не поможет — о провале Lawbreakers;
- 40:30 – «эффективные менеджеры» воспользовались моделью худших условно-бесплатных игр — вынуждают пользователей тратить деньги, чтобы избавиться от шила в заднице;
- 44:30 – сообщество выступило единым фронтом против «контейнеров»;
- 50:30 – чтобы сделать хорошую игру, необязательно иметь огромный бюджет;
- 57:30 – Microsoft думает, что Xbox One S — «лидер рынка»;
- 1:02:10 – виртуальная реальность «протухла», и ничто ей уже не поможет;
- 1:11:40 – ненужный ремейк — что такое Rogue Trooper Redux.
Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!