[5.40] Подкаст PRO игры: настоящий соблазн

Друзья! Не пропустите наш новый подкаст, ведь в нём обсуждаются не только новые игры, но также такие болезненные вопросы, как сексуальные домогательства, закрытие студии Visceral Games и патент на систему, позволяющую оперативно выкачивать деньги из пользователей.

Друзья! Не пропустите наш новый подкаст, ведь в нём обсуждаются не только новые игры The Evil Within 2 и Gran Turismo Sport, но также такие болезненные вопросы, как сексуальные домогательства, закрытие студии Visceral Games и патент на систему, позволяющую оперативно выкачивать деньги из пользователей игр. 

Что творится, что творится…

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – обзор The Evil Within 2 — отличный боевик для любителей японских хорроров;
  • 10:00 – игра постоянно держит в напряжении;
  • 16:30 – недостатки первой The Evil Within;
  • 20:00 – сравнение The Evil Within 2 и Resident Evil 7;
  • 22:40 – компания Electronic Arts закрыла студию Visceral Games — вспоминаем сериал Dead Space;
  • 29:30 – сегодня Dead Space и Dante’s Inferno публика приняла бы на ура;
  • 33:00 – на хоррорах много не заработаешь — глупо из них делать дорогие блокбастеры;
  • 43:00 – не создателям God of War защищать одиночные игры;
  • 45:00 – Nintendo Switch может дать толчок для развития одиночных игр — недорогая разработка, лояльная аудитория;
  • 48:30 – представители Microsoft не понимают, почему им предъявляют «слабую линейку эксклюзивов»;
  • 52:20 – Activision запатентовала систему активного выкачивания денег из пользователей;
  • 59:10 – все манипулируют потребителями — чем создатели игр хуже?
  • 1:04:10 – чуть слишком хардкорный, маленький и странный Gran Turismo Sport;
  • 1:18:10 – Gran Turismo заставит вас полюбить автомобили;
  • 1:21:00 – Gran Turismo Sport дарит совсем иные ощущение, чем Forza Motorsport 7;
  • 1:23:30 – сексуальные домогательства — новый флэшмоб;
  • 1:28:50 – не ждите от геймеров сочувствия, рассказывая им истории о сексуальных домогательствах. 

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.